Шрифт:
Во-первых, как выяснилось, те заклинания, которыми меня наделила «Система» были эдакой «Базовой версией». И могли прокачиваться. Чем чаще применяешь, тем лучше они получаются, меньше потребляют энергии и эффективнее влияют на цель, либо просто действуют лучше.
Во-вторых, всё это можно было проигнорировать, если ПРАВИЛЬНО изучать магию. И вот тут начинались нюансы.
Как я понял, в наши тела-аватары изначально внедрялся некий набор заклинаний, предназначенный для развития. Причем само по себе развитие заклинания, включая его финальную версию, тоже было вложено в тело-аватар, но не было доступно с самого начала. Здесь действовал принцип усердия. Чем чаще игрок применяет плетение, тем больше доступа получает к давным-давно заложенным внутрь знаниям.
Суть заключалась в том, что это происходит незаметно. Для самого игрока, заклинание — то же «Перемещение Тьмы» — просто начинает работать эффективнее. На самом деле, оно не само по себе начинает так работать, а тело-аватар по команде сознания-души начинает применять не базовую версию, а уже улучшенный вариант!
Больше всего это похоже на несколько вариантов картины. «Черновик» — «Набросок» — «Начальный вариант» — «Продвинутый вариант» — «Готовая картина». Если думать в таком ключе, то «самый лучший вариант» заклинания являл собой магическое плетение из энергетических нитей, расположенных и сплетенных наилучшим для этого заклинания способом. Как бы запутанно это ни звучало.
Отсюда и вытекал вопрос — зачем отрабатывать заклинание по тысяче-двум-трём раз, если можно сразу выучить нормальную, «финальную», версию заклинания? Разработчики — точнее те, кто придумал эти тела-аватары — принудительно заставляют игроков вначале пользоваться дефектными заклинаниями, с кучей ошибок и проблем. И лишь с течением времени, отработав эти заклинания на несколько тысяч раз, тела-аватары избавляются от дефектов в заклинаниях, как лук очищается от слоёв, пока не будет получен финальный вариант.
Нирида просто научила меня нормальному — не дефектному — варианту превращения в летучую мышь, почти не тратящему магию.
Как она сказала:
— Вампиры очень близки к природе. Мы её неотделимая часть. Анимализм является близкородственной нам дисциплиной. В зависимости от клана, те или иные изменения даются легче. Например, клан Носферату легко выращивают из тела шипы, что для меня сделать проблематично. Однако есть вещи, доступные всем — превращение в десмода одна из этих вещей.
Усевшись прямо на влажную траву, она задрала голову к светлеющему небу:
— Наш Бог — Мать Ночи, покровительница природы. Луна — выступает одним из её физических воплощений, через которое она взирает на наш мир. Чем луна более полна, тем большее влияние Богиня оказывает на наш мир. Ничто в природе не происходит вне лунных циклов, — девушка лукаво улыбнулась. — Сок циркулирует по растениям, приливая то к корням, то к вершкам, воды приливают и отливают от побережья. Ничто в природе не происходит без влияния Триединой…
— Это из легенд? — спросил, присаживаясь на влажную траву перед вампиршей.
— Это из книг жрецов богини луны, — она иронично взглянула на меня.
Я потупился и сделал ещё одну зарубку в памяти — углубить знания о Богине, которой я посвящен. А то какой-то совсем хреновый жрец из меня получается.
— Что касается нас, то, после той кровопролитной войны, когда прошлый Владыка был убит, вампиры, являвшие собой чудовищ, лишь наполовину похожих на людей, лишились своего покровителя — Бога Крови, породившего первого не-мёртвого, от которого произошли мы. Нас должны были полностью истребить. Однако пришла она.
Нирида ткнула пальцем в небо.
— Она взяла нас под своё крыло, отобрала некоторые способности, а другие, наоборот, добавила. Мы научились жить, согласно Маскараду, и существовать неотделимо от смертных, сотнями лет скрываясь в их обществе. Мы эволюционировали. Обрели новые возможности. Кто этого не сделал — был уничтожен.
За оставшиеся до рассвета часы, вампирша не только научила меня правильно обращаться в летучую мышь, но и углубила мои знания в области магии тьмы и крови.
— Вы запомнили, как я создала барьер от чужих взглядов? — поинтересовалась девушка.
Я кивнул, припоминая. Она сделала жест вместе с вербальной фразой.
— Дело в том, что создавать заклинания можно несколькими способами. Всего существует четыре основных — вербальный, мануальный, графический и плетения. Если к графическому добавить жертвы, то будет ритуальный способ.
Подпер подбородок кулаком и приготовился слушать. Вампирша улыбнулась.
— Вербальный и мануальный способы подразумевают магические конструкции на так называемом «истинном языке» — он же язык магов. Произнесенные на этом языке фразы всегда имеют какой-то эффект. Поэтому на нем не общаются. Хотя…