Вход/Регистрация
Покоривший СТЕНУ: Сверхмиазмы
вернуться

Мантикор Артемис

Шрифт:

А что может она сама?

Как с помощью инструментов механиста и преобразованию сути в ионический код создать у одного из этих троих ледяных статуй способности перехода в призрачную форму?

— Могу усилить интеллект, — послышался голос Дины. Третий страж её разума появился бесшумно и будто из ниоткуда. — А если ты вдруг потеряешь контроль, могу вселиться и будем управлять твоим телом вместе. Не спеши. У нас есть время.

Через обычно язвительный голос суггестора теперь пробивалось сочувствие Тии. Раньше это она, будучи шаманкой, точно так же теряла над собой контроль, особенно из-за хаоса. Уж кому как не Сайне об этом знать. Так что сочувствие было более чем искренним.

— Всё в порядке, — сказала механистка. — Я люблю сложные задачи, если они интересны.

3. Химерология, творящая чудеса

Основой стало тело проходчицы по имени «Мариша».

Существо, которым она была система определила как некомата. Внутри прослеживался билд по ветке призрачных существ. В основе лежал кошачий источник воды. Итоговое существо должно иметь потенциал водного мага, иначе мы потеряем все стихийные навыки Белой.

При жизни милая кошкодевочка, до последней капли крови защищавшая Обсерваторию в двадцать первом — очень даже имела коготочки. Кошка была отмечена системой неизвестным в двадцать втором эпическим классом «чёрный ирий».

Обычный представитель этого класса — почти копия Альмы. Да собственно, это и был усиленный вариант её «энхе».

Главным достоинством было наличие трёх источников. Один — магии природы. Во всех подвидах это в первую очередь природный целитель. В оригинале со светлым источником, а в тёмной версии — с источником мрака.

Но развитие у этих двух классов было совершенно разным.

Второй важный момент — проходчица благодаря расе некомата имела источник призрачной магии изнанки.

Природа, призрак и тьма. Хорошая кошка.

Итого, призрачная часть есть. Через родственность кошачьей генетики на моём природном терминале нужно будет этой кошке поставить источник астрала. Спасибо, какой ты там по счёту в астрале, кот из метро.

Благо, животную ветку я уже прокачал, а близость генетики очень повышает выживаемость нового вида.

Растительный источник станет основой и отправным пунктом для ассимиляции растениями. Добавляем дендроидную часть со всеми стандартными бонусами. Получаем существо с четырьмя цепями — био по кошачьему телу, житель изнанки и астрала — по возможностям этого тела, и дерево как объединяющий фактор.

Существо будет владеть магией природы, магией изнанки, магией астрала и магией тьмы. Последнее — бонусом, благодаря тому, насколько я продвинулся в ассимиляции.

Основу для мышления делаем на основе астрала, как самого мудрого в этой связке.

Остаётся вода… На текущем этапе я сам ещё не могу сформировать источник нужного типа. Как сделать мощный источник воды, который бы удовлетворил запросы всех тех, кто перейдут в новую расу?

Нужен водный источник. Лучший из тех, что у нас есть, или фрагмент для которого мы сможем приобрести, из списка исследованных моим терминалом.

За этапом первоначального планирования и общего концепта изменений следовал долгий труд подготовки ко всему.

Сперва — быстро спуститься на десятый благодаря слиянию с растениями, забрать терминалы и вернуться наверх. Затем — подготовка места. Проделать путь на первый этаж и дальше внутрь Стены.

Громадные терминалы не помещались на первом. Потому дальше шло большое и максимально быстрое строительство. Дендроморфизм и ветвь Дайермонтула помогла создать крепкое укрытие искусственно соединённых этажей. И то терминалы поместились с большим трудом.

Терминалы, по крайней мере мой природно-тауматургический — главный способ создать нужный вид существ. Как минимум, источник нужно было встроить в образец на нём.

За время нашего отсутствия Тумор, собирая плату за проезд на лифте, сильно пополнил запас модов для анализа.

Пока шли за Рейном и компанией, он перекинул всё добытое на терминал и начал работу. Когда я впервые увидел цифры, нужные для увеличения одного пункта изученности вида на нём, был уверен что на это нужны какие-то героические порывы к гринду. Но в масштабах города цифра уже не пугала.

Муталиски: 757/2000% высокий.

Нежить: 610/2000% высокий.

Животные 527/2000% высокий.

Некроморфы: 509/2000% высокий.

Спектры: 311/500% средний.

Механизмы: 456/500% средний.

Призраки: 349/500% средний.

Магические существа: 332/500% средний.

Духи: 304/500% средний.

Энергеты 266/300% низкий

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: