Шрифт:
– Гав, – не стал отмалчиваться единорог и в этот раз. Ведь спрашивали всех, а он один из нас, так что получите и его мнение.
– Мнения услышаны, особенно порадовал Жабодав, – я кивнула ему, – выскажу и своё в завершение. Меня несказанно поразило увиденное, начну по порядку:
внешний вид нападавших — это несомненно люди, пусть ведущие себя как первобытные дикари, но факт остаётся фактом – в этом мире есть сущности, знающие о нашем мире и видевшие современных людей;
внешний вид их оружия — оно гротескно, как будто, вышло из плохого комикса или идиотского фэнтези-фильма голливудского разлива, это говорит о том, что их читал или смотрел тот, кто это оружие создал, и он искренне верит в то, что чем страшнее выглядит меч, тем он лучше, то есть это или ребёнок или взрослый дебил, недалеко от него ушедший;
постановка отряду задачи и управление им — тут всё просто – эти понятия вообще не знакомы тому, кто его послал. Мы столкнулись с чем-то на подобие «Идите вон туда и убейте там всех», при этом не учитываются ни физические данные бойцов, ни их состояние;
и последнее — тот кто создавал этих сущностей — конченный придурок, у меня нет слов, чтобы описать его ошибки при их создании, даже русский мат, в оборотах и исполнении признанного мастера Михаила Казимировича, будет слишком мягким для этого.
– Вывод из сказанного однозначный — эти хомо-вояки нам не соперники и, как выразилась Клава, «наших кондиций» для них более чем достаточно. Могу повторить вам прочитанную когда-то мудрость, суть которой полностью разделяю – «Воевать нужно лишь тогда, когда у тебя есть преимущество над противником – в любом другом случае от боевых действий лучше уклониться и создать это преимущество». Так что воевать мы можем, остаётся ответить себе на вопрос: «А нужно ли нам воевать?». Если Иван находится в плену не у этих комиксовых кукловодов – то это не наша война – наживём себе врага на пустом месте и потеряем время, которого, по ощущениям Этилии, у нас и так мало.
– Возможно что-нибудь изменилось, и единорог уже может пробиться через размытость, может стоит попробовать ещё раз почувствовать Ивана? – спросила Этилия.
– Я пас, Парамон попробуешь? – как вспомню то цунами чувств и эмоций, так сразу плохо становиться.
– Попробую, – ответил Парамон.
– Подожди, если опять ничего не получиться, то уточни у него — он точно нас высадил максимально близко к размытому сигналу Ивана? Это важно, – уточнила я задачу.
Парамон кивнул и сосредоточился, он морщился, выпучивал глаза, пот градом катился по его лицу, но наш эмпат упорно держался и пытался понять Жабодава, так прошло две минуты и Парамон начал говорить:
– Образ размытый, как и был, ничего не изменилось. Ощущение Ивана ослабло, Этилия права, времени мало. И последнее, да, он абсолютно уверен в своих ощущениях, мы находимся в точке, наиболее близкой к Ивану. Можно я посплю хотя бы час?
– Спи, ты настоящий герой, поверь, я знаю, о чём говорю, так как тоже пробовала его понять. Но пока ты не уснул я хочу всем объявить следующее. Слишком много фактов совпало в одном месте: знание кукловодами внешнего вида людей, знание земной культуры, пусть дебиловатой субкультуры комиксов, но всё равно, созданной людьми; Иван к нам ближе всего именно на границе их экспансии; болезнь и пленение Ивана – кто ещё тут мог это сделать как не эти мутные кукловоды? Так что решение тут может быть только одно – мы идём на войну!
– Но осторожно и с оглядкой, да? – уточнила Клавдия.
– Первые дни, то есть ночи, да. Потом будем посмотреть, – ответила я.
После обеда соратники тренировали «Невидимость», «Щит» и «Притяжение», а я решала вопросы картографирования и нанесения объектов или маркеров на местность. В очередной раз порадовавшись тому, что нахожусь в волшебной стране и имею дополненную реальность, я слямзила работу с картой у РПГ-игр: квадрат реальной местности, изменяющий свои размеры по желанию, в правом нижнем углу зрения со стрелочками на поставленные маркеры и возможностью масштабирования карты. Карта только той местности, которую я увидела своими глазами и возможностью обмена информацией между сущностями по обоюдному желанию. Часы у меня стал «Обычная 5%» с 6 % энергии и излучал счастье от прилетевших плюшек, работа с картой была очень высоко оценена миром, мне вернулась вся потраченная энергия, а чувство удовлетворения было щедро приправлено удивлением.
Без наличия у соратников дополненной реальности учить их этому было бесполезно, а создать и содержать симбионта-обычную сущность, они пока были не в состоянии. Изменять их и вставлять им в голову дополненную реальность я также посчитала преждевременным – сильной необходимости в этом нет, а вот что в итоге получиться и как на них отразиться – большой вопрос. Но ночное «эхолотное» зрение я прикрутила всем, исключая Жабодава – он у нас сущность цельная, ему без надобности.
Закончив с этим, я полетела искать выходы хомо из подземных туннелей на поверхность. Это оказалось на удивление просто – за два часа я обнаружила и обозначила на карте десять площадок, можно было и больше, но на первое время нам хватит. У меня даже появилась лёгкая обида на судьбу за доставшегося противника – ни заметания следов, ни маскировки – хотя сама по себе идея здравая, для коварных замыслов самое то.
Когда я вернулась мы, совместно решив не ужинать перед боем, пили чай и обсуждали предстоящую ночь. Клавдия предложила одну толпу оставить ей с Парамоном, другую полностью взять на себя Этилии, Пози заняться дальней разведкой местности, а Жабодаву его охраной, мне она отвела роль режиссёра и последнего шанса, если что-то пойдёт не так. Возражений ни у кого не возникло, даже Пози понимал, что для нас это скорее разведка боем, чем сам бой, на том и порешили. Разработку тактики своих атак и защиты я доверила самим исполнителям и принципиально к ним не лезла, если что подстрахую, но самостоятельность надо воспитывать изначально.