Шрифт:
Неожиданно вдали мои глаза заметили странную красную полосу. Среди бесчисленных деревьев этот яркий цвет меня заставил остановиться и неверяще уставиться вдаль, пытаясь разглядеть этот невероятно маленький, но очень яркий объект. Это что-то новенькое, и это не какой-нибудь красный куст. Я знаю, такие есть, но вот именно этот объект скорее всего ткань, что повисла на ветке.
Добравшись до места, понял, что это был какой-то своеобразный лагерь. Тут было несколько палаток, пара брёвен, что были разложены вокруг погасшего костра в качестве сидушек, определённый инвентарь для выживания, посуда, рюкзаки и та самая красная ткань, что оказалась флажком, привязанным к длинной неровной палке. Её воткнули в землю и оставили в качестве ориентира, наверное. Наличие подобных человеческих артефактов одновременно и обрадовало, и насторожило меня. Не люблю людей, так уж вышло… Почему, объяснять не стану, просто не люблю и всё. Да только вот спустя несколько минут осматривания неожиданно стало понятно, насколько этот лагерь опустел, палатки всё ещё выглядели достойно, но вот предметы своеобразного быта были полностью в воде и покрылись многолетним слоем старости. Либо здесь жили абсолютные бомжи, которые, к тому же, никогда не пользовались всеми этими вещами, либо в этом лагере уже давным давно никого не было.
Я слонялся ко второму варианту, хотя и первый не отрицал. Сев на бревно возле костра, снова застыл. В который раз меня удивило нынешнее окружение. Передо мной буквально в воздухе будто в какой-то игре витало голубоватое окно. Текст, тире, цифры. И так пару тройку раз, какие-то слова с поздравлениями, а в самом верху надпись.
Лагерь: I ранг, уровень 1
В попытках понять хоть что-нибудь, оглядел панель, огляделся сам, посмотрел во все стороны. Что за игра? Или же мне стоит называть это РеалРПГ? Как бы извините за нескромный вопрос, а меня кто-нибудь спрашивал? Я вообще-то против. Как творческий жанр я РеалРПГ любил и предпочитал всем остальным. Суровое выживание не для меня, а вот выживание с элементами РПГ это уже другое дело, однако всё это явно не то, что я хочу увидеть после смерти. Вся эстетика РеалРПГ заключается в битвах, прокачке уровней, получения навыков и так далее, а всё это плотно идёт рука об руку с различными монстрами, квестами, выживанием и огромной долей опасности, иногда приводящей к смерти.
Игровая смерть с точки зрения философии тоже своеобразная и удивительная вещь. Чем меньше штраф за смерть, тем меньше ты вообще думаешь о том, что можешь умереть. Если это какой-нибудь шутер 5 на 5, где ты можешь возрождаться бесконечное количество раз, смерть не имеет абсолютно никакого значения. Разве что ты будешь раздражён, что потерял какие-нибудь 7 или 10 секунд своего времени, пока ждал возрождения. Если это какое-нибудь выживание, то там уже всё посложнее и интереснее, ты можешь потерять весь свой лут, прогресс, а может быть и вообще всю игру. Однако даже там ты можешь возродиться и фактически остаться бессмертным, даже если ты начнёшь всю игру заново, весь твой накопленный опыт останется. И опыт не тот, что повышает уровни, жизненный опыт, знания различных ситуаций, как себя надо вести и так далее, я про это.
— Хотя, почему бы и нет? — тихо вырвалось из меня, я по-новому уставился на это окно РеалРПГ. Моя новая жизнь… Да, пожалуй, меня это устраивает. Наконец-то появился смысл не облегчать себе задачу и гриндить ресурсы, дабы скрафтить что-нибудь посильнее. Сейчас всего этого здесь нет, возможно и не будет, я просто предполагаю, раз уж увидел подобное окно. В нём, кстати, много чего написано.
*****
I ранг, Уровень 1 (0 из 1 до повышения)
Характеристики:
Живучесть — 5
Сила — 2
Энергия — 1
Физ. сопротивление — 1
Маг. сопротивление — 1
Ловкость — 1
Меткость — 1
Скорость — 3
Выносливость — 2
Интеллект — 1
Класс: отсутствует
Подклассы: отсутствуют
Навыки: отсутствуют
Магия: отсутствует
Молва:
Общая репутация отсутствует. Никто не знает о вашем существовании.
Звания: нет
Аспект эволюции: человек на углеродной основе
Инвентарь пуст
*****
Если не быть голословным, то после прочтения всей этой информации в голове промелькнула мысль, что это действительно то самое место, в которое меня должны были отправить. Просто ещё перед смертью я продумал чёткие для себя критерии, неожиданно даже вспомнил, что хотел из мира сделать именно РеалРПГ продуманный, долгий, но невероятно увлекательный, а ещё я хотел как-то заставить себя ограничить свои возможности. Ну, чтобы не портить самому себе впечатление, чтобы, наткнувшись на какую-то серьёзную проблему, я бы начал искать из неё выход, а не просто воспользовался бы тем, что создатель всего этого. Вообще, по-хорошему, я желал забыть всё созданное и продуманное ранее.
Вот и первый парадокс… Как я сейчас это всё смог вспомнить и рассказать? Хотел же забыть, к тому же идеальное начало для меня выглядит по-другому. Я желал создать и выбрать своего персонажа, намеревался выбрать место, в котором появлюсь, чтобы у меня уже была предыстория, а я, можно сказать, появился хрен знает где. А если бы я пошёл вообще в другую сторону и не наткнулся на этот лагерь? Нет, тут реально что-то не то. И всё же была как минимум одна вещь, что своим существованием объединяла некоторые РеалРПГ игры и это место. После того, как я увидел свою статистику и понял, что её можно будет повышать и прокачивать, начался собственно геймплей. Никакого тебе обучения, никаких подсказок или намёков. Куда идти, что делать? Все эти проблемы твои, но не создателей подобного. Если, проходя какую-нибудь компьютерную игрульку, я мог зайти в интернет и чётко по гайду посмотреть, что и как лучше сделать, где какой ресурс найти, то здесь всего этого не было. Разумеется, я пытался выйти в интернет, поскольку теоретически у меня должна была быть такая возможность, но увы. Кажется, у меня этой возможности нет. Что же касается моего тела, то тут…
— Раз, два, три, четыре, пять… — отчитывал я количество отжиманий, сделанных мною только что.
Дойдя до десяти раз, мои руки стали неистово дрожать, и я понял, что это мой предел. Вот ты хлюпик, хотел бы я сказать самому себе, однако при жизни был не особо сильнее. Пошли на хрен. Мне хочется кого-нибудь послать, можно? Спасибо. Вновь открыл панель, понял, что силы или выносливости не прибавилось, да и не убавилось. Кстати, я научился открывать эту панель. Сейчас это единственное, что подвластно мне. Неосязаемая она просто парила в воздухе, сквозь неё можно было даже видеть, поэтому мой взор ничто не закрывало. Подождав какое-то количество времени, снова отжался десятку и посмотрел в окно: статистика вновь не изменилась. Видимо, таким образом и не изменится.