Шрифт:
Как оказалось, абсолютно все животные, попавшие в плен, — травоядные. Эти ссыкуны-инсектоиды побоялись связываться с хищниками? Или им жалко было делиться мясом с пленниками? Опять же, зачем им вообще было хоронить заживо этих бедных существ, с их то запасами копчёностей?
Радует хотя бы то, что все животные выглядели не в пример лучше Гаала, всё благодаря наличию регенерации, хоть зачастую и совсем зелёненькой — многие из них были ещё детёнышами. Ради любопытства я проверил умения у всех пленников и даже нашёл парочку новых для себя, но получить их не мог — чёртово правило Кодекса, запрещающие убийство детёнышей, связало мне руки.
Жаль только вызволение этих несчастных продвигалось крайне медленно. Я убирал землю вокруг, освобождал очередное тело и хватал его гравишаром. Иначе это тело с диким ором бежало куда попало и начиналась игра в догонялки. Потом нёс его в сторону разрушенного моста, где по «кожаной дорожке» переносил через колючие заросли и отпускал. И речи не было о том, чтобы освободить всех сразу, я потом их не соберу. Ещё попрячутся и потом умрут от голода — растительности в городке не особо много. И не то чтобы я сильно переживал об их дальнейшей судьбе, просто боюсь, что Кодекс может посчитать их смерть моей заслугой.
Пока я возился с Гаалом и освобождал пленных зверей время перевалило за полдень. Я снова пропустил сон, ну и чёрт с ним. Раскапывая предпоследнего пленника, я неожиданно нашёл стоящий у стены сундук. Красиво украшенный и выглядящий совершенно новым, даже не замарался под слоем сухой грязи. Очень похожий на те, что дают в награду за что-либо в бессчётном количестве виртуальных игр самых разных жанров. Честно говоря, не встретив босса, я потерял надежду на какой-либо приз, но теперь чувствую себя ребёнком перед новогодним подарком.
Побыстрее выбросив за пределы городка последнее ошалевшее от моего метода транспортировки животное, я вернулся, убрал землю вокруг сундука и с интересом его оглядел. Высотой чуть ниже колена, сантиметров семьдесят в длину и ширину, он был выполнен из похожего на очень тёмное дерево материала, украшен белым металлом и им же укреплён по углам. В верхней части располагался ромбовидный белый камень с куриное яйцо размером. Что интересно, узоры были геометрические и разительно отличались от общей стилистики городка. Смотрелся как робот-пылесос в Версальском дворце. Я с трудом сумел понять, где начинается и где заканчивается крышка, настолько плотно она закрывалась. Только на ощупь удалось найти разрыв в узорах толщиной с человеческий волос. Да и темновато в этом чёртовом подвале.
Не в силах больше сдерживать волнение, я взялся за верхние углы и потянул крышку вверх. Открылся неожиданно легко и бесшумно, словно на новеньких и хорошо смазанных петлях, на меня сразу пахнуло каким-то неизвестным синтетическим запахом. Откинувшись назад, крышка коснулась стенки и застыла, а я с горящими глазами уставился внутрь сундука и… ничего не увидел. Только темноту. Свет с трудом попадал в подвальное помещение, а в сундук его лучи не попадали совсем. С каким-то неприятным чувством я сунул внутрь руку и, готовый мгновенно её выдернуть, пошарил внутри. И ничего не нащупал кроме стенок.
Что за хрень, какого дьявола он пустой?
Абсолютно не понимаю, какого чёрта меня опять кинули с наградой! Я перебил этих тварей-инсектоидов, зачистил локацию, спас человека. Что ещё от меня требуется? Да, босса не было, но он наверняка был среди погибших под завалами. Или это типичная «поломка квеста»? Неужели я наткнулся на какой-то баг?
После проверки сундука я отказался верить, что здесь ничего нет, и гравишаром проверил на предмет тайников стены. Затем пол. Затем потолок. Сдвинул и перевернул сундук, посмотрел под ним. Вынес всю оставшуюся землю, проверил предыдущее помещение, обыскал трупы инсектоидов.
Ничего!
Как рассерженный кот я ходил туда-сюда и напряжённо думал. Неужели здесь какая-то ошибка? Или в этой игре вообще нет квестов, наград и всего прочего? Или, может, я просто в какой-то «недоделанной зоне»? Ни хрена не понятно! И с разрабами никак не связаться, никакой формы для связи не оставили, уроды.
— Отдайте мне мою награду, сволочи! — мой крик эхом отразился от стен, нарушив мрачную тишину подземелья. Может, хоть так разработчики меня услышат?
Ладно, дам этому месту последний шанс. Приду сюда с факелом, может я чего-то не заметил в темноте? Вряд ли, конечно, но проверить стоит. Хотя, может, сундук просто не активирован, или вроде того? Проверю его на всякий случай анализирующим глазом.
Я включил Око, сфокусировался и слегка ошалел от объёма выскочившего текста, но уже первые строчки заставили меня внимательно вчитаться.
Наименование объекта : «Сундук алмазной пустоты»
Тип объекта : механизм-преобразователь
Характеристики объекта : потребление энергии — лазурный уровень, время работы на одном заряде -пять затмений, ударная прочность — синий уровень, рабочий диапазон температур от -70 до +267 градусов Цельсия, сопротивление внешнему давлению до семи атмосфер в активном состоянии и до трёх в неактивном