Трухильо Стэн
Шрифт:
Сначала мы объявляем конструктор класса AviPlayWin, предназначенный только для инициализации переменных класса.
В классе определены четыре обработчика сообщений: OnKeyDown, OnRButtonDown, OnCreate и OnDestroy. Функция OnKeyDown следит за нажатием клавиш Escape и пробела во время воспроизведения, прерывает ролик и отображает диалоговое окно для выбора AVI-файла (мы могли воспользоваться DirectInput, но программа AviPlay не стоит подобных хлопот). Функция OnRButtonDown тоже вызывает диалоговое окно для выбора AVI-файла, но по щелчку правой кнопки мыши. Функция OnCreate инициализирует DirectDraw и AVI, а функция OnDestroy завершает их работу.
Затем мы объявляем 10 закрытых (private) функций. Первой идет функция SelectInitialDisplayMode, которая выполняет три задачи: выбор исходного видеорежима (то, для чего предназначена сама функция), построение списка 8-битных режимов для диалогового окна и захват системной палитры. Вскоре мы рассмотрим эту функцию. Функция GetSystemPalette вызывается функцией SelectInitialDisplayMode; мы увидим, как она работает, при знакомстве с последней.
Функция CreateCustomSurfaces объявлена встроенной (inline). Она всего лишь возвращает TRUE, потому что при запуске приложения поверхности не создаются.
Следующая функция, ShowDialog, отображает диалоговое окно и в случае выбора допустимого AVI-файла загружает его функцией LoadAvi. Основная часть функциональных возможностей программы обеспечивается этими двумя функциями, поэтому мы рассмотрим их подробно.
За функций LoadAvi объявляется функция DrawScene. Мы воспользуется ею для вывода кадров видеоролика. Помимо извлечения и восстановления кадров видеопотока DrawScene осуществляет блиттинг и переключение страниц, необходимые для отображения кадра.
Функция RestoreSurfaces отвечает за восстановление поверхностей, хранящихся в видеопамяти, в случае их потери. Как вы вскоре убедитесь, в нашей программе эта функция выглядит примитивно.
Функции CreateAviSurface и UpdateAviSurface отвечают за создание и обновление поверхности AVI. Размеры поверхности AVI определяются размерами кадров AVI-файла, выбранного пользователем, поэтому при каждом открытии нового AVI-файла создается новая поверхность AVI. Функция UpdateAviSurface готовит поверхность AVI к отображению, копируя выходные данные функции ICDecompress в память поверхности.
Последней объявлена функция InstallPalette, которая устанавливает палитру AVI перед началом воспроизведения ролика. Однако перед этим она должна извлечь данные палитры из потока AVI.
Оставшаяся часть класса содержит лишь переменные. Мы познакомимся с ними во время рассмотрения программы.
Мы будем рассматривать функции примерно в порядке их выполнения. Начнем с функции OnCreate, которая выглядит так:
Сначала мы вызываем версию OnCreate базового класса (а она инициализирует DirectDraw). Если вызов этой функции закончится неудачей, продолжать бессмысленно, и мы возвращаем код неудачного завершения –1.
Затем мы вызываем функцию AVIFileInit, которая инициализирует Video For Windows. После этого можно спокойно пользоваться функциями VFW.