Вход/Регистрация
Эффективное использование STL
вернуться

Мейерс Скотт

Шрифт:

 struct ListNode{// Узлы связанного списка

T data;

ListNode *prev;

ListNode *next;

 };

 …

};

При включении в список нового узла необходимо получить для него память от распределителя, однако нам нужна память не для

T
, а для структуры
ListNode
, содержащей
T
. Таким образом, объект
Allocator
становится практически бесполезным, потому что он выделяет память не для
ListNode
, а для
T
. Теперь становится понятно, почему
list
никогда не обращается к
Allocator
за памятью — последний просто не способен предоставить то, что требуется
list
.

Следовательно,

list
нужны средства для перехода от имеющегося типа распределителя к соответствующему распределителю
ListNode
. Задача была бы весьма непростой, но по правилам распределитель памяти должен предоставить определение типа для решения этой задачи. Определение называется
other
, но не все так просто — это определение вложено в структуру с именем
rebind
, которая сама по себе является шаблоном, вложенным в распределитель, — причем последний тоже является шаблоном!

Пожалуйста, не пытайтесь вникать в смысл последней фразы. Вместо этого просто рассмотрите следующий фрагмент и переходите к дальнейшему объяснению:

template<typename T>

class allocator {

public:

 template<typename U>

 struct rebind{

typedef allocator<U> other;

 };

 …

}

В программе, реализующей

list<T>
, возникает необходимость определить тип распределителя
ListNode
, соответствующего распределителю, существующему для
T
. Тип распределителя для
T
задается параметром
allocator
. Учитывая сказанное, тип распределителя для
ListNode
должен выглядеть так:

Allocator::rebind<ListNode>::other

А теперь будьте внимательны. Каждый шаблон распределителя 

A
(например,
std::allocator, SpecialAllocator
и т. д.) должен содержать вложенный шаблон структуры с именем
rebind
. Предполагается, что
rebind
получает параметр
U
и не определяет ничего, кроме определения типа
other
, где
other
— просто имя для
A<U>
. В результате
list<T>
может перейти от своего распределителя объектов
T(Allocator)
к распределителю объектов
ListNode
по ссылке
Allocator::rebind<ListNode>::other.

Может, вы разобрались во всем сказанном, а может, и нет (если думать достаточно долго, вы непременно разберетесь, но подумать придется — знаю по своему опыту). Но вам как пользователю STL, желающему написать собственный распределитель памяти, в действительности не нужно точно понимать суть происходящего. Достаточно знать простой факт: если вы собираетесь создать распределитель памяти и использовать его со стандартными контейнерами, ваш распределитель должен предоставлять шаблон

rebind
, поскольку стандартные шаблоны будут на это рассчитывать (для целей отладки также желательно понимать, почему узловые контейнеры
T
никогда не запрашивают память у распределителей объектов
T
).

Ура! Наше знакомство со странностями распределителей памяти закончено. Позвольте подвести краткий итог того, о чем необходимо помнить при программировании собственных распределителей памяти:

• распределитель памяти оформляется в виде шаблона с параметром

T
, представляющим тип объектов, для которых выделяется память;

• предоставьте определения типов

pointer
и
reference
, но следите за тем, чтобы pointer всегда был эквивалентен
T*
, а
reference
—
T&
;

• никогда не включайте в распределители данные состояния уровня объекта. В общем случае распределитель не может содержать нестатических переменных;

• помните, что функциям

allocate
передается количество объектов, для которых необходимо выделить память, а не объем памяти в байтах. Также помните, что эти функции возвращают указатели
T*
(через определение типа
pointer
) несмотря на то, что ни один объект
T
еще не сконструирован;

• обязательно предоставьте вложенный шаблон

rebind
, от наличия которого зависит работа стандартных контейнеров.

Написание собственного распределителя памяти обычно сводится к копированию приличного объема стандартного кода и последующей модификации нескольких функций (в первую очередь

allocate
и
deallocate
). Вместо того чтобы писать базовый код с самого начала, я рекомендую воспользоваться кодом с web-страницы Джосаттиса [23] или из статьи Остерна «What Are Allocators Good For?» [24].

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: