Вход/Регистрация
Эффективное использование STL
вернуться

Мейерс Скотт

Шрифт:

Материал, изложенный в этом совете, дает представление о том, чего не могут сделать распределители памяти, но вас, вероятно, больше интересует другой вопрос — что они могут? Это весьма обширная тема, которую я выделил в совет 11.

Совет 11. Учитывайте область применения пользовательских распределителей памяти

Итак, в результате хронометража, профилирования и всевозможных экспериментов вы пришли к выводу, что стандартный распределитель памяти STL (то есть

allocator<T>
) работает слишком медленно, напрасно расходует или фрагментирует память, и вы лучше справитесь с этой задачей. А может быть,
allocator<T>
обеспечивает безопасность в многопоточной модели, но вы планируете использовать только однопоточную модель и не желаете расходовать ресурсы на синхронизацию, которая вам не нужна. Или вы знаете, что объекты некоторых контейнеров обычно используются вместе, и хотите расположить их рядом друг с другом в специальной куче, чтобы по возможности локализовать ссылки. Или вы хотите выделить блок общей памяти и разместить в нем свои контейнеры, чтобы они могли использоваться другими процессами. Превосходно! В каждом из этих сценариев уместно воспользоваться нестандартным распределителем памяти.

Предположим, у вас имеются специальные функции для управления блоком общей памяти, написанные по образцу

malloc
и
free
:

void* mallocShared(size_t bytesNeeded);

void freeShared(void *ptr);

Требуется, чтобы память для содержимого контейнеров STL выделялась в общем блоке. Никаких проблем:

template<typename T>

class SharedMemoryAllocator {

public:

 …

 pointer allocate(size_type numObjects, const void* localityHint=0) {

return static_cast<pointer>(mal1ocShared(numObjects *szeof(T)));

 }

 void deallocate(pointer ptrToMemory, size_type numObjects) {

freeShared(ptrToMemory);

 }

 …

};

За информацией о типе pointer, а также о преобразовании типа и умножении при вызове allocate обращайтесь к совету 10. Пример использования

SharedMemoryAllocator
:

// Вспомогательное определение типа

typedef

vector<double, SharedMemoryAllocator<double> > SharedDoubleVec;

…

{ // Начало блока

 SharedDoubleVec v;// Создать вектор, элементы которого

 … // находятся в общей памяти

} // Конец блока

Обратите особое внимание на формулировку комментария рядом с определением

v
. Вектор
v
использует
SharedMemoryAllocator
, потому память для хранения элементов
v
будет выделяться из общей памяти, однако сам вектор
v
(вместе со всеми переменными класса) почти наверняка не будет находиться в общей памяти. Вектор
v
— обычный стековый объект, поэтому он будет находиться в памяти, в которой исполнительная система хранит все обычные стековые объекты. Такая память почти никогда не является общей. Чтобы разместить в общей памяти как содержимое
v
, так и сам объект
v
, следует поступить примерно так:

void *pVectorMemory = // Выделить блок общей памяти,

 mallocShared(sizeof(SharedOoubleVec)); // обьем которой достаточен

// для хранения объекта SharedDoubleVec

SharedDoubleVec *pv = // Использовать "new с явным

 new (pVectorMemory) SharedDoubleVec; // размещением" для создания

// объекта SharedDoubleVec:

// см. далее.

… // Использование объекта (через pv)

pv->~SharedDoubleVec; // Уничтожить объект в общей памяти

freeShared(pVectorMemory); // Освободить исходный блок

// общей памяти

Надеюсь, смысл происходящего достаточно ясен из комментариев. В общих чертах происходит следующее: мы выделяем бок общей памяти и конструируем в ней

vector
, использующий общую память для своих внутренних операций. После завершения работы с вектором мы вызываем его деструктор и освобождаем память, занимаемую вектором. Код не так уж сложен, но все-таки он не сводится к простому объявлению локальной переменной, как прежде. Если у вас нет веских причин для того, чтобы в общей памяти находился сам контейнер (а не его элементы), я рекомендую избегать четырехшагового процесса «выделение/конструирование/уничтожение/освобождение».

Несомненно, вы заметили: в приведенном фрагменте проигнорирована возможность того, что

mallocShared
может вернуть
null
. Разумеется, в окончательной версии следовало бы учесть такую возможность. Кроме того, конструирование vector в общей памяти производится конструкцией «
new
с явным размещением», описанной в любом учебнике по C++.

Рассмотрим другой пример использования распределителей памяти. Предположим, у нас имеются две кучи, представленные классами

Heap1
и
Неар2
. Каждый из этих классов содержит статические функции для выделения и освобождения памяти:

class Heap1 {

public:

 …

 static void* alloc(size t numBytes, const void* memoryBlockToBeNear);

 static void dealloc(void *ptr);

 …

};

class Heap2 {…}; // Тот же интерфейс alloc/dealloc

Далее предположим, что вы хотите разместить содержимое контейнеров STL в заданных кучах. Сначала следует написать распределитель, способный использовать классы

Heap1
и
Heap2
при управлении памятью:

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: