Вход/Регистрация
Эффективное использование STL
вернуться

Мейерс Скотт

Шрифт:

Предположим, имеется функция для отбора «дефектных» объектов

Widget
:

bool isDefective(const Widget& w);

Требуется скопировать все дефектные объекты

Widget
из вектора в
cerr
. Если бы алгоритм
copy_if
существовал, это можно было бы сделать так:

vector<Widget> widgets;

…

copy_if(widgets.begin, widgets.end, // He компилируется -

 ostream_iterator<Widget>(cerr, "\n"), // в STL не существует

 isDefective); // алгоритма copy_if

По иронии судьбы алгоритм

copy_if
входил в исходную версию STL от Hewlett Packard, которая была заложена в основу библиотеки STL, ставшей частью стандартной библиотеки C++. В процессе сокращения HP STL до размеров, подходящих для стандартизации, алгоритм
copy_if
остался за бортом.

В книге «The C++ Programming Language» [7] Страуструп замечает, что реализация

copy_if
выглядит элементарно — и он прав, но это вовсе не означает, что каждый программист сразу придет к нужному решению. Например, ниже приведена вполне разумная версия
copy_if
, которую предлагали многие программисты (в том числе и я):

template<typename InputIterator, // Не совсем правильная

 typename OutputIterator, // реализация copy_if

 typename Predicate>

OutputIterator copy_if(InputIterator begin, InputIterator end,

 OutputIterator destBegin, Predicate p) {

 return remove_copy_if(begin, end, destBegin, not1(p));

}

Решение основано на простом факте: хотя STL не позволяет сказать «скопировать все элементы, для которых предикат равен

true
», но зато можно потребовать «скопировать все элементы, кроме тех, для которых предикат неравен
true
». Создается впечатление, что для реализации
copy_if
достаточно поставить
not1
перед предикатом, который должен передаваться
copy_if
, после чего передать полученный предикат
remove_copy_if
. Результатом является приведенный выше код.

Если бы эти рассуждения были верны, копирование дефектных объектов Widget можно было бы произвести следующим образом:

copy_if(widgets.begin, widgets.end, // Хорошо задумано,

 ostream_iterator<Widget>(cerr, "\n"), // но не компилируется

 isDefective);

Компилятор недоволен попыткой применения

not1
к
isDefective
(это происходит внутри
copy_if
). Как объясняется в совете 41,
not1
не может напрямую применяться к указателю на функцию — сначала указатель должен пройти через
ptr_fun
. Чтобы вызвать эту реализацию
copy_if
, необходимо передать не просто объект функции, а адаптируемый объект функции. Сделать это несложно, однако возлагать эти хлопоты на будущих клиентов алгоритма STL нельзя. Стандартные алгоритмы STL никогда не требуют, чтобы их функторы были адаптируемыми, поэтому нельзя предъявлять это требование к
copy_if
. Приведенная выше реализация хороша, но недостаточно хороша.

Правильная реализация

copy_if
должна выглядеть так:

template<typename InputIterator, // Правильная

 typename OutputIterator, // реализация copy_if

 typename Predicate>

OutputIterator copy_if(InputIterator begin, InputIterator end,

 OutputIterator destBegin, Predicate p) {

 while (begin != end) {

if (p(*begin)) *destBegn++ = *begin;

++begin;

 }

 return destBegn;

}

Поскольку алгоритм

copy_if
чрезвычайно полезен, а неопытные программисты STL часто полагают, что он входит в библиотеку, можно порекомендовать разместить реализацию
copy_if
— правильную реализацию! — в локальной вспомогательной библиотеке и использовать ее в случае надобности.

Совет 37. Используйте accumulate или for_each для обобщения интервальных данных

Иногда возникает необходимость свести целый интервал к одному числу или, в более общем случае, к одному объекту. Для стандартных задач обобщения существуют специальные алгоритмы. Так, алгоритм

count
возвращает количество элементов в интервале, а алгоритм
count_if
возвращает количество элементов, соответствующих заданному предикату. Минимальное и максимальное значение элемента в интервале можно получить при помощи алгоритмов
min_element
и
max_element
.

Но в некоторых ситуациях возникает необходимость обработки интервальных данных по нестандартным критериям, и в таких случаях нужны более гибкие и универсальные средства, нежели алгоритмы

count
,
count_if
,
min_element
и
max_element
. Предположим, вы хотите вычислить сумму длин строк в контейнере, произведение чисел из заданного интервала, усредненные координаты точек и т. д. В каждом из этих случаев производится обобщение интервала, но при этом критерий обобщения вы должны определять самостоятельно. Для подобных ситуаций в STL предусмотрен специальный алгоритм
accumulate
. Многим программистам этот алгоритм незнаком, поскольку в отличие от большинства алгоритмов он не находится в
<algorthm>
, а вместе с тремя другими «числовыми алгоритмами» (
inner_product
,
adjacent_difference
и
partial_sum
) выделен в библиотеку
<numeric>
.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: