Шрифт:
//--------------------------------------------------------
buttonShowAnswers_AdvancedVersion.Top = showanswers_beginY;
buttonShowAnswers_SimpleVersion.Top = showanswers_beginY;
//------------------------------
//Задать набор вариантов ответов
//------------------------------
//Задать элемент управления, по которому будут выравниваться
//все остальные элементы управления
buttonAnswer0.Top = answerbuttons_beginY;
//Поместить PictureBox под элементами управления
pictureBoxGameBoard.Top = (answerButtons_dy + dy_betweenButtons) * 3 + answerbuttons beginY;
buttonAskQuestion.Top = 0;
buttonAskQuestion.Left = 174;
textBoxAskQuestion.Top = 0;
#else //ПОЛЕ ИГРЫ располагается над пользовательскими
//элементами управления
const int answerbuttons_beginY = 174;
//--------------------------------------------------------
//Задать кнопки выбора вариантов Easy или Hard режима игры
//--------------------------------------------------------
buttonShowAnswers_AdvancedVersion.Top = answerbuttons_beginY;
buttonShowAnswers_SimpleVersion.Top = answerbuttons_beginY;
//-----------------------------
//Задать набор вариантов ответа
//-----------------------------
//Задать элемент управления, по которому будут выравниваться
//все остальные элементы управления
buttonAnswer0.Top = answerbuttons_beginY;
pictureBoxGameBoard.Top = 0;
buttonAskQuestion.Top = answerbuttons_beginY;
buttonAskQuestion.Left = 174;
#endif
buttonShowAnswers_AdvancedVersion.Left = answerbuttons_beginX;
buttonShowAnswers_SimpleVersion.Left = buttonShowAnswers_AdvancedVersion.Left + answerButtons_dx + dx betweenButtons;
pictureBoxGameBoard.Left = 0;
pictureBoxGameBoard.Width = 240;
pictureBoxGameBoard.Height = 172;
buttonAnswer0.Left = answerbuttons_beginX;
buttonAnswer1.Left = buttonAnswer0.Left + answerButtons_dx + dx_betweenButtons;
buttonAnswer1.Top = buttonAnswer0.Top;
//следующий ряд
buttonAnswer2.Left = buttonAnswer0.Left;
buttonAnswer2.Top = buttonAnswer0.Top + answerButtons_dy + dy_betweenButtons;
buttonAnswer3.Left = buttonAnswer2.Left + answerButtons_dx + dx_betweenButtons;
buttonAnswer3.Top = buttonAnswer2.Top;
//следующий ряд
buttonAnswer4.Left = buttonAnswer2.Left;
buttonAnswer4.Top = buttonAnswer2.Top + answerButtons_dy + dy_betweenButtons;
buttonAnswer5.Left = buttonAnswer4.Left + answerButtons_dx + dx_betweenButtons;
buttonAnswer5.Top = buttonAnswer4.Top;
}
//-------------------------------------------------------------
//Вспомогательная функция, которая позволяет задавать состояние
//видимости кнопок, отображающих ответы из словаря
//-------------------------------------------------------------
private void SetAnswerButtonVisibility(bool visibleState) {
buttonAnswer0.Visible = visibleState;
buttonAnswer1.Visible = visibleState;
buttonAnswer2.Visible = visibleState;
buttonAnswer3.Visible = visibleState;
buttonAnswer4.Visible = visibleState;