Шрифт:
ВИД
ОБХОДОБЛЕТНАСТР
Задает параметры обхода и облета
Системные переменные
CAMERADISPLAY
Включает или выключает отображение объектов камеры
CAMERAHEIGHT
Задает значение высоты по умолчанию для новых объектов камеры
Утилиты
Нет записей
Ключевые слова для команд
Нет записей
Использование инструментов 3D перемещения
Инструменты 3D навигации позволяют просматривать объекты в чертежах под различными углами, с различных высот и с различных расстояний.
Указанные ниже 3D инструменты используются для движения по кругу, разворота, корректировки расстояний, зумирования и панорамирования на 3D виде.
■ 3D орбита. Перемещение вокруг цели. Цель на изображении остается неподвижной, тогда как камера (точка зрения) перемещается. Точкой цели считается не центр совокупности рассматриваемых объектов, а центр видового экрана.
■ Ограниченная орбита. Ограниченная 3D орбита в плоскости XY или вокруг оси Z. (3DОРБИТА)
■ Свободная орбита. Движение по кругу в любом направлении без привязки к плоскости. Точка зрения не ограничена плоскостью XY или осью Z. (3DСОРБИТА)
■ Непрерывная орбита Непрерывное движение по кругу. Нажмите кнопку мыши и перетащите в направлении требуемого непрерывного движения, затем отпустите кнопку мыши. Движение по кругу продолжается в этом направлении. (3DПОРБИТА)
■ Регулировка расстояния Изменение расстояния до объектов при вертикальном перемещении курсора. Можно увеличивать и уменьшать изображение объектов и настраивать расстояние до них. (3DРАССТ)
■ Шарнир Имитация панорамирования камерой в направлении перетаскивания. Направление обзора изменяется. Можно выполнять шарнирное перемещение камеры в плоскости XY или вдоль оси Z. (3DШАРНИР)
■ Зумирование. Имитация приближения камеры к объекту или отдаления от объекта. При приближении объектов их видимые размеры увеличиваются. (3DПОКАЗАТЬ)
■ Панорамирование. Установка режима интерактивного 3D просмотра с возможностью перетаскивания вида по горизонтали и по вертикали. (3DПАН)
Возможно создание анимации предварительного просмотра Перед созданием анимации перемещения по траектории необходимо создавать образец предварительного просмотра с целью точной настройки своей анимации. Можно создавать, записывать, воспроизводить и сохранять анимации. Подробнее о предварительном просмотре анимации см. Создание анимаций предварительного просмотра. Подробнее о создании анимаций перемещения по траектории см. Создание анимации перемещением по траектории.
Запуск 3D орбитального вида
1. Выберите один или несколько объектов, просматриваемых с помощью 3DОРБИТА, либо не выбирайте объекты, если требуется просмотр чертежа в целом.
ПРИМЕЧАНИЕ. OLE-объекты и растровые объекты не отображаются на орбитальных видах.
2. Выберите меню "Вид"→"Орбита"→"Зависимая орбита".
3. Для перемещения вокруг объектов используйте один из следующих способов:
■ Для поворота в плоскости XY нажмите кнопку мыши на чертеже и переместите курсор влево или вправо.
■ Для поворота вокруг оси Z нажмите кнопку мыши на чертеже и переместите курсор вверх или вниз.
■ Для обеспечения вращения по кругу в плоскости XY и вокруг оси Z удерживайте нажатой клавишу SHIFT во время перетаскивания курсора. Появляется орбитальное кольцо, позволяющее использовать команды режима свободной трехмерной орбиты (3DСОРБИТА).
4. Нажмите ENTER.
3D Навигация
3DОРБИТА
Панель "3D Навигация"→"Зависимая орбита"
Включение режима 3D навигации
■ Введите любую команду 3D навигации и щелкните правой кнопкой мыши в области рисования. Нажмите "Другие режимы перемещения" и выберите другой режим перемещения.
3DОРБИТА
Панель "3D Навигация"→"Зависимая орбита"
Выбор параллельной или перспективной проекции на трехмерном виде
1. Введите любую команду 3D навигации и щелкните правой кнопкой мыши в области рисования. Нажмите "Параллельная" или "Перспективная".