Вход/Регистрация
Технологии программирования
вернуться

Костерин В В

Шрифт:

Write ('Укажите значение коэффициента а = ');

ReadLn (a); {Ввод а}

Write ('Укажите значение коэффициента b = ');

ReadLn (b); {Ввод b}

Write ('Укажите значение коэффициента с = ');

ReadLn (с); {Ввод с}

{ Вывод проверочно-протокольной информации
о введенных значениях коэффициентов a, b, c}

WriteLn;

WriteLn ('Решается квадратное уравнение');

WriteLn (а:10:4, '*x*x + ', b:10:4, '* x + ',
с:10:4, ' = 0:'); { Само решение квадратного уравнения }

WriteLn;

Write ('Для завершения программы нажмите');

WriteLn (' любую клавишу…');

Repeat until KeyPressed; { Цикл ожидания нажатия
любой клавиши }

Действие "Очистка экрана" — артефакт реализации, а не задачи, но насколько приятнее обозревать экран без "лишней информации". Также артефактом реализации явились два последних оператора, которые обеспечивают удобство просмотра результатов работы программы. При отсутствии этих операторов и нахождении в оболочке Turbo Pascal для просмотра результатов работы программы пришлось бы вручную переключиться в окно результатов.

Написание операторов WriteLn, Write, ReadLn не вызвало затруднений благодаря заранее подготовленному макету изображения экрана монитора.

Действие "Само решение квадратного уравнения" представлено комментарием и пустой строкой, отмечающей факт добавления действий в будущем. Это объясняется тем, что решение и вывод результатов решения многовариантны, а, следовательно, действие "Само решение квадратного уравнения" нельзя представить ЦЕПОЧКОЙ СЛЕДОВАНИЙ. Многовариантность предполагает управляющие структуры.

Уточняем комментарии, операторы вывода Write и WriteLn.

Проводим проверку информационной согласованности СЛЕДОВАНИЙ в цепочке. Убеждаемся, что все последующие действия обеспечены информацией, определенной предшествующими действиями, в конкретном случае — операторами ReadLn. Особое внимание обращаем на действия, использующие ранее определенную информацию. Это оператор

WriteLn (a:10:4, '*x*x + ', b:10:4, '*x + ', c: 10:4, ' = 0: ');

и будущее действие

{ Само решение квадратного уравнения }.

Убеждаемся, что к моменту их выполнения значения коэффициентов a, b, c уже определены. Теперь можно собрать реализованную часть программы и путем ее выполнения на тестах убедиться, что действия ввода и вывода введенной информации программы исполняются корректно.

Program Kvadrat;

{ Программа решения квадратного уравнения

вида а*х*х + Ь*х + с = 0 с произвольными значениями

коэффициентов а, Ь, с типа вещественный }

Uses

Crt, Dos;

Var

a, b, c: Real; {Коэффициенты квадратного уравнения}

xl, x2: Real; {Корни квадратного уравнения}

begin

ClrScr; {Очистка экрана}

{Вывод информации о значении программы}

WriteLn ('Программа решения квадратного уравнения');

Write (
'вида а*х*х + b*х + с = 0 с произвольными');

Write ('значениями');

WriteLn ('коэффициентов а, b, с типа вещественный');

WriteLn

{Ввод значений коэффициентов a, b, c}

Write ('Укажите значение коэффициента а = ');

ReadLn (a); { Ввод а}

Write ('Укажите значение коэффициента b = ');

ReadLn (b); { Ввод b}

Write ('Укажите значение коэффициента с = ');

ReadLn (c); { Ввод с}

{ Вывод проверочно-протокольной информации
о введенных значениях коэффициентов а, Ь, с }

WriteLn;

WriteLn ('Решается квадратное уравнение');

Write (a:10:4, '*x*x + ', b:10:4, '*x + ');

WriteLn (c:10:4, ' = 0: ');

{ Само решение квадратного уравнения }

WriteLn;

WriteLn ('Для завершения программы нажмите ',
'любую клавишу…');

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: