Вход/Регистрация
Приемы создания интерьеров различных стилей
вернуться

Тимофеев Сергей Михайлович

Шрифт:

7. Осталось добавить форму коридора. Это лучше всего сделать при помощи сплайна Line (Линия). Напомню, что для создания именно ломаной линии, а не округлой, необходимо щелчками устанавливать вершины при создании сплайна (т. е. не держать нажатой кнопку мыши во время движения курсора). Возьмите инструмент создания сплайна Line (Линия) и аккуратно создайте форму коридора, как на рис. 6.41. Чтобы линии получались идеально ровными, рассчитайте координаты позиций вершин линии и скорректируйте их уже после создания сплайна, будучи на уровне редактирования подобъектов Vertex (Вершина). В результате добавлена форма коридора (рис. 6.45).

8. Теперь надо объединить все имеющиеся сплайны в один. Выделите сплайн, созданный в шаге 2, т. е. общую окантовку квартиры, при помощи квадрупольного меню превратите его в редактируемый сплайн (Convert To (Перевести в) | Convert to Editable Spline (Перевести в редактируемый сплайн)).

9. Снова вызовите квадрупольное меню и выберите здесь инструмент Attach (Присоединить). Последовательно щелкните по все остальным сплайнам в сцене, затем — по правой кнопке мыши, для окончания процедуры присоединения сплайнов.

10. Сейчас в сцене — один лишь сплайн, форма которого соответствует чертежу плана квартиры. Во втором разделе командной панели раскройте список модификаторов (Modifier List) и выберите в нем модификатор Extrude (Выдавить). Высоту стен зададим стандартной — 270 см, именно такое значение введите в поле параметра Amount (Количество). В результате — получилась модель стен квартиры (рис. 6.46).

11. Создание пола здесь может происходить по-разному:

• единой моделью, — если в дальнейшем вы будете текстурировать пол во всех комнатах одной и той же текстурой, либо если планируете делать в дальнейшем вставки под каждую текстуру;

• несколькими моделями, например, отдельная модель пола для зала, для кухни и т. д. Так может быть удобнее, если изначально планируются разные текстуры напольного покрытия в разных помещениях.

На рис. 6.47 отображается созданная модель вместе с полом.

Итак, вы создали единую модель стен квартиры. Предлагаю самостоятельно довести модель до конца: создать дверные и оконные проемы, рамы, косяки, дверные полотна и стекла.

На всякий случай, модели стен и пола квартиры находятся в файле Steni_i_Pol.max в папке Primeri_Scen\Glava_6 на компакт диске.

Подсказка.

Выполнение единой модели стен квартиры, вероятно, показалось вам простым. Действительно, никаких сложных приемов и способов мы здесь не использовали. В дальнейшем, на практике, рисовать подобные модели вам будет сложнее, потому что надо будет самостоятельно просчитывать значения габаритных размеров и точек позиции добавляемых прямоугольников. То есть сложность будет заключаться не в технической реализации модели стен, а в правильном совершении всех предварительных расчетов. Здесь же я выполнил расчеты сам, а вам предоставил готовые цифры.

Особенности создания плинтуса в сложных помещениях

Прежде чем переходить к следующему материалу, убедитесь, что выполнение простой модели плинтуса не вызывает каких-либо затруднений.

В целом, плинтус в сложных помещениях создается так же, как и в простых, но особенности возникают в случае, если в комнате есть две и более двери (например, при создании модели межкомнатного коридора).

Напомню, что плинтус создается методом лофта: на основе двух сплайнов — пути и сечения. К сплайну-сечению при этом предъявляются такие же требования, как и к выдавливаемому сплайну (т. е. он не должен пересекать сам себя и должен быть закрытым). К сплайну-пути предъявляется лишь одно требование: его форма не должна прерываться более одного раза.

И вот здесь возникает некоторая трудность: дело в том, что при наличии двери в помещении сплайн-путь прерывается. Если дверь одна, то она прерывается один раз, что вполне допустимо, но если дверей две и более, то разрывов в форме сплайна-пути уже больше, а, следовательно, он не может быть применен при создании лофт-модели плинтуса. На рис. 6.48 показаны формы сплайна-пути в комнате с одной дверью и сплайна-пути комнаты с двумя дверями. Очевидно, что во втором случае сплайн прерывается два раза.

При попытке использования сплайна, прерывающегося более двух раз, в качестве сплайна-пути лофт-модели, вы столкнетесь с тем, что кнопка Get Shape (Указать сечение) просто не будет активной, нажать ее будет невозможно.

Поэтому стандартный алгоритм действий по созданию плинтуса здесь не подходит. Сейчас мы рассмотрим порядок создания плинтусов в помещениях с двумя или более дверями.

1. Откройте сцену из файла 2x_Plintus.max в папке Primeri_Scen\Glava_6 на компакт-диске. Перед вами — уже знакомое сложное по форме однокомнатное помещение, но с двумя дверными проемами (рис. 6.49).

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: