Шрифт:
14. Перейдите на уровень редактирования Spline (Сплайн) в стеке модификаторов. В свитке Geometry (Геометрия) выберите инструмент Outline (Окантовка), выделите сплайн в сцене и введите значение -35 (минус 35) в поле ввода точного значений окантовки справа от инструмента Outline (Окантовка). Тем самым вы создали окантовку сплайна.
15. Выйдите из режима редактирования подобъекта Spline (Сплайн) повторным нажатием по данной строчке в стеке модификаторов.
16. Раскройте список модификаторов (Modifier List) и выберите модификатор Extrude (Выдавить). Значение параметра Amount (Количество) данного модификатора задайте равным 270 см.
17. Итак, у вас получились стены сложного по форме однокомнатного помещения (рис. 6.38).
18. Добавим пол. Выберите манипулятор движения, зажмите клавишу <Shift> и скопируйте стены строго вверх (в отношении оси Y) в окне проекций Front (Вид спереди).
19. У созданной копии удалите модификатор Extrude (Выдавить) из стека модификаторов (при помощи кнопки Remove modifier from the stack (Удалить модификатор из стека) — см. рис. 2.27).
20. Раскройте структуру подобъектов получившегося сплайна, перейдите на уровень редактирования подобъекта Spline (Сплайн), выделите внутреннюю линию сплайна и удалите ее. Должна остаться лишь внешняя окантовка (рис. 6.39).
21. Выйдите из режима редактирования подобъекта Spline (Сплайн) и примените модификатор Face Extrude (Поверхностное выдавливание). Значение Z-координаты данного объекта задайте равной 0, чтобы поместить модель пола к основанию стен.
В результате у вас получились модели стен и пола сложного по форме помещения (рис. 6.40).
Создавая данные модели, мы использовали инструменты Refine (Уточнить), Fillet (Округление), Chamfer (Фаска), Interpolation (Интерполяция) из тех, что были рассмотрены ранее. Остальные инструменты применяются в аналогичном порядке, при создании моделей помещений иных форм.
Специфика создания многокомнатных сложных помещений немного иная. Здесь основная наша задача — правильно создать и присоединить друг к другу исходные сплайны, которые являются элементами чертежа будущего составного помещения.
Обычно многокомнатными помещениями рисуются целые квартиры. Это позволяет в дальнейшем выполнить визуализации всей квартиры целиком, как единого объекта, что позволит сформировать общее представление о внешнем виде квартиры, ее дизайне.
Сейчас мы рассмотрим порядок создания многокомнатных помещений на примере создания модели несложной однокомнатной квартиры. Примерный план квартиры представлен на рис. 6.41.
1. Очистите сцену, удалив все объекты или применив команду File (Файл) | Reset (Сброс).
2. При создании плана стен всей квартиры, удобней всего — сначала создать внешнюю окантовку квартиры. Допустим, создаваемая квартира имеет квадратную форму со стороной 8 м, т. е. общая площадь = 64 м2. В окне проекций Top (Вид сверху) создайте сплайн Rectangle (Прямоугольник), затем перейдите к его параметрам во втором разделе командной панели и задайте следующие значения: Length (Длина) — 800 см, Width (Ширина) — 800 см.
3. Выберите манипулятор движения на главной панели инструментов, щелкните по нему правой кнопкой мыши и в появившемся окне точного ввода значений координат задайте следующие значения: X = 400, Y = 400, Z = 0. Таким образом, вы создали общую окантовку квартиры и поместили ее в правую верхнюю четверть сетки координат.
4. Создадим форму первого помещения — зала. В окне проекций Top (Вид сверху) создайте сплайн Rectangle (Прямоугольник), затем перейдите к его параметрам и задайте следующие значения: Length (Длина) — 500 см, Width (Ширина) — 370 см. Позицию объекта задайте равной: X = 585, Y = 520, Z = 0. В результате — к общей форме квартиры добавлен план помещения зала (рис. 6.42).
5. Создадим форму кухни. В окне проекций Top (Вид сверху) создайте сплайн Rectangle (Прямоугольник), параметры ему задайте следующие: Length (Длина) — 300 см, Width (Ширина) — 340 см. Позицию объекта задайте равной: X = 200, Y = 620, Z = 0. В результате к общей форме квартиры добавлен план помещения кухни (рис. 6.43). Обратите внимание, что толщина всех стен пока что равна 30 см.
6. Последнее помещение, которое мы добавим обыкновенным прямоугольником — санузел. В окне проекций Top (Вид сверху) создайте сплайн Rectangle (Прямоугольник), его параметры задайте следующие: Length (Длина) — 170 см, Width (Ширина) — 170 см. Позицию объекта задайте равной: X = 285, Y = 355, Z = 0. В результате к общей форме квартиры добавлен план помещения санузла (рис. 6.44).