Вход/Регистрация
3DSMax.Стефани Рис аним персонажей
вернуться

Рис Стефани

Шрифт:

выделена щелчком кнопки мыши. Режим Edit Influence of Selected Bonesдает возможность

настройки параметров сразу нескольких костей. Их набор должен быть сперва выделен или в

Редакторе влияния, или с помощью кнопки Select( Выделить) раздела Selected Bone(s) свитка.

Вначале все это может показаться слишком запутанным. Но если научиться одновременно

наблюдать за информаци онным полем, состоянием флажков и выделенным набором костей, все

окажется под вашим контролем.

Назначение вершин

piracy@books-shop.com

Даже если быть очень аккуратным при настройке костей и в процессе операции присоединения

оболочки, все равно иногда вершины оказываются прикреплены не к тем элементам скелета.

Модуль Bones Pro MAX довольно хорошо устанавливает связи вершин, однако эта программа не

абсолютно безошибочна. В некоторых случаях, так же как и после применения модификатора

Physique, требуется дополнительно вручную изменять принадлежность вершин.

В модуле Bones Pro MAX реализован несколько другой, чем в модификаторе Physique, способ

присоединения вершин оболочки к скелету. Модификатор Physique использует три различных

цвета для обозначения деформируемых вершин, а также фиксированных и корневых узлов.

Bones Pro MAX использует только подвижные вершины. Система вершин модификатора Physique

более гибкая, но Bones Pro MAX тоже прекрасно работает с сетчатой оболочкой, нужно только

один раз как следует вникнуть в суть этой программы. (Модификатор Physique подробно описан в

главе 9.)

При присоединении узла оболочки к скелету Bones Pro MAX программа выбирает кость, к которой

нужно присоединить узел, по признаку нахождения узла в зоне влияния кости. Если узел уже

присоединен к какой-то кости, он будет находиться под ее управлением, пока вы либо не

присоедините его к другой кости, либо не выведете узел из зоны влияния. Иногда при работе с

Bones Pro MAX встречаются «неподатливые» узлы, которые «не хотят» переходить под влияние

другой кости, в чем мы сможем убедиться при выполнении следующего упражнения. В подобных

случаях необходимо вывести узел из зоны влияния кости, чтобы ее перемещения не вносили в

оболочку ошибочных деформаций.

Исправляем связи вершин в модели коровы

Совет

При первом запуске Редактора влияния по умолчанию все кости скелета имеют зеленый цвет. Это

говорит о том, что они не выделены. Выделенные кости меняют цвет на белый, как и все

выделенные объекты MAX.

В этом упражнении мы взглянем на нашу Зорьку под иным ракурсом. В задней части тела модели

имеется некоторое количество вершин, которые попали в зону влияния одной из костей хвоста.

Чтобы избежать нарушения конфигурации тела при помахивании хвостом, отсоединим эти

заблудившиеся вершины от кости хвоста. Сначала для ускорения перерисовки экрана при работе

с Редактором влияния Bones Pro MAX скроем изображения скелета и оболочки в окнах проекций

MAX.

1. В разделах Bones (Кости) и Bound Node (Связанный узел) свитка Bones Pro Space Warp

(Объемная деформация Bones Pro) щелкните две кнопки Hide( Скрыть). Скелет и

оболочка исчезнут из окон проекций.

2. Щелкните кнопку Influence Editor( Редактор влияния), чтобы открыть Редактор

влияния. Вне зависимости от того, какое окно проекции было активным, по умолчанию в

окне редактора появляется проекция User (Специальный вид).

3. Выберите пункт Left (Слева) меню Views (Проекции) Редактора влияния. После этого в

окне редактора должен появиться изображенный с левого бока зеленый скелет, хотя в

зависимости от последних настроек параметров проекции Left Редактора влияния в окне

может появиться скелет вместе с оболочкой, только оболочка или только скелет.

4. Если ни скелет, ни оболочка не видны в окне редактора, щелкните кнопку Draw Mesh

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 143
  • 144
  • 145
  • 146
  • 147
  • 148
  • 149
  • 150
  • 151
  • 152
  • 153
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: