Шрифт:
On/Off( Прорисовка оболочки Вкл/Выкл) и кнопку Draw Bones On/Off
( Прорисовка костей Вкл/Выкл) так, чтобы оболочка и скелет стали видимыми.
5. Щелкните на панели инструментов Редактора влияния кнопку Select All Bones
( Выделить все кости). Все кости изменят цвет на белый, что указывает на их
выделение (см. рис. 11.15).
6. Щелкните кнопку Exclude Unlinked from Selected Bones( Исключить из
выделенного набора
www.books-shop.com
Рис. 11.15Все кости скелета приобрели белый цвет — значит, они выделены
Рис. 11.16Мы будем работать с этой частью тела модели
Рис. 11.17Эти вершины должны оказаться выделенными
несвязанные кости). В результате будет проведена проверка всех выделенных костей
скелета для определения тех, которые не связаны напрямую друг с другом. После этого
из выделенного набора будут исключены все кости и вершины смежных областей тела.
7. С помощью инструмента Region Zoom( Масштаб области), расположенного на панели
инструментов Редактора влияния, увеличьте область вокруг основания хвоста коровы,
как показано на рис. 11.16.
8. Щелкните на панели инструментов Редактора влияния кнопку Deselect All Bones
( Отменить выделение всех костей). В результате все кости станут зелеными, то есть
на экране не останется выделенных костей.
9. Щелкните в окне Редактора влияния ближайшую к телу кость хвоста (Tailbone03), чтобы
выделить ее.
10. Затем щелкните кнопку Select
Рис. 11.18Перед перемещением должны остаться выделенными только вершины,
указанные на этом рисунке
Verteces in the Zone(s) of Selected Bone(s)( Выделить вершины в зоне
отмеченных костей). Вершины, находящиеся в зоне влияния объекта Tailbone03, станут
красными, как показано на рис. 11.17.
11. Щелкните кнопку Select Vertices by Region( Выделить вершины области) и отмените
выделение вершин оболочки хвоста. Для этого, следуя стандартной процедуре выделения
в системе MAX, нужно удерживать нажатой клавишу Ctrl, чтобы добавить вершины к
выделенному набору, или клавишу Alt, чтобы отменить выделение части из отмеченных
вершин. После этого, как показано на рис. 11.18, лишь небольшое количество вершин
сохранит красный цвет.
12. Щелкните кнопку Exclude Selected Vertices from Selected Bones( Отсоединить
выделенные вершины от выделенных костей). Эта операция отсоединит вершины
тела модели от выделенной кости хвоста, которая больше не будет влиять на них.
Можете попробовать присоединить эти вершины к другим костям. Мои попытки сделать это не
увенчались успехом: вершины «сопротивляются». В других подобных случаях, когда вершины
находятся ближе к другим костям или кости имеют большее значение параметра Strength (Сила), обычно удается присоединить подобные вершины. Если вершины находятся вне зоны влияния
www.books-shop.com
всех костей скелета, то их не к чему присоединять. Можно только исключить такие вершины из
общего набора вершин, охваченных влиянием костей скелета.
Если при настройке параметров влияния для сложной оболочки появляются кости, приводящие к
ошибкам деформа-
Совет
Если красный цвет вершин трудноразличим для вас, щелкните кнопку Toggle Vertex Display Mode (Переключить режим просмотра вершин), чтобы увеличить размер вершин. Но при большой