Шрифт:
управлять в ее компьютерной версии. По этой причине большинство тщательно проработанных
www.books-shop.com
трехмерных моделей существ, таких, как дракон Драко из фильма « Сердце дракона»
( Dragonheart), вначале лепятся в глине и только затем вводятся в компьютер в качестве
трехмерных моделей для дальнейших манипуляций. Такой процесс может оказаться дорогим, но
он дает блестящие результаты, если вы хорошо умеете лепить.
Драконы вообще и Драко в частности
Ну что поделаешь, если вы любите драконов? Приступая к работе над подобным компьютерным
созданием, хорошенько подумайте о том, какой тип дракона вам нужен. (Опять это
планирование!) Дракон может быть непобедимым гигантом, изрыгающим огонь и поедающим
девушек, как в фильме « Дракон-убийца» ( Dragonslayer), или он может быть длинным, тонким, разноцветным китайским драконом, часто изображаемым на китайских шелковых халатах. На
рис. 4.5 изображен прекрасный представитель рода драконов.
Перейдем к фильму « Сердце дракона» ( Dragonheart), фантастическому боевику, недавно
прошедшему в кинотеат рах. Давайте посмотрим, что сделало дракона Драко таким натуральным.
Это почти хрестоматийный пример того, что можно привнести в современ ную анимацию с
помощью передовых технологий.
На первом шаге Драко был спроекти рован в виде детально проработанной глиняной модели
Филом Типеттом, лауреатом награды Академии, а затем преобразован в цифровую компьютерную
модель компанией ILM. Целью этой затеи было изготовление реалистичной 5-метровой
трехмерной компьютерной модели крылатого дракона.
Рис. 4.5Этот дракон является прекрасным творением Сайруса Люма — директора по передовым
технологиям компании Iguana Systems. Да, эта модель была изготовлена и анимирована
программой Alias, а не MAX, но дракон тем не менее великолепен!
Несколько слов о дигитайзере
Для того чтобы глиняный или пластилиновый макет персонажа появился на экране компьютера в
виде трехмерной модели, требуется преобразовать этот макет в набор понятных компьютеру
математических кодов. Такой процесс называют сканированием, а соответствующие технические
средства, помогающие его осуществить, — дигитайзерами.
Хотя большинство анимационных компаний для сканирования своих макетов посылают их в
организации, специализирующиеся в этой области, сегодня можно приобрести в собственное
распоряжение сравнительно недорогой (менее $ 5000) дигитайзер для работы со стандартным
комплексом 3D Studio MAX и сэкономить многие часы дорогостоящего времени на этапе
подготовки трехмерной модели макета.
Другой вариант — это специальная технология фотограмметрии, с помощью которой трехмерная
модель автоматически строится по совокупности сканированных фотографий, воспроизводящих
ортогональные проекции макета. С позволения компании CompInt мы представляем на
сопровождаю щем книгу компакт-диске специальную версию программы Photo4D, которая
позволяет вам самим поэкспериментировать с подобной технологией.
Следующим шагом стало обращение к раскадровкам сюжета (смотри раздел «Раскадровка»
главы 5.) Эти раскадровки, представляющие собой поэтапные, кадр за кадром, описания или
эскизы основных движений персонажа, позволили художникам компании ILM изготовить
недорогие анимационные тесты, чтобы предварительно просмотреть, как движется модель
www.books-shop.com
дракона. Раскадровки, кроме того, помогают оператору вставлять изготовленные кадры в нужные