Вход/Регистрация
3DSMax.Стефани Рис аним персонажей
вернуться

Рис Стефани

Шрифт:

Совет

Выполняя анимацию привидений или других существ, сотканных из призрачной материи, не

забывайте про вторичные движения, которые придадут картине столь необходимую «изюминку».

(Подробно о вторичных движени ях рассказано в главе 5.)

Джим Камерон с его фильмом « Пучина» ( The Abyss) стал пионером использования компьютерной

графики для моделирования изящных крылатых существ, живущих в пучине моря. Кто же

забудет эти как бы порожденные водой создания с их эластичными телами, красивыми

прозрачными отростками, напоминающими крылья, и прозрачной кожей. Персонажи этого

фильма доказали, что если глубоко продумать замысел и должным образом воплотить его, то

можно убедить зрителя в реальности действия, каким бы фантастическим оно ни было.

Привидения и гоблины

Привидения и гоблины, или домовые, — это еще одна категория фантастических существ,

которых вы, возможно, пожелаете использовать в анимаци ях. О призраках зрителям хорошо

известно то, что они могут быть похожими на что угодно, от полупрозрачной человеческой

фигуры до клуба тумана, витающего в воздухе. В сфере потустороннего нет ничего

невозможного.

В поисках подсказок по части анимации призраков пересмотрите фильм « Каспер» ( Casper) — это

еще один известный проект компании ILM. В этом фильме четверка призраков разговари вает и

взаимодействует с другими героями, и по крайней мере одно из привидений почти все время

присутствует на экране. В ходе создания этого фильма были разработаны специальные средства

анимации выражений лица и синхронизации движений губ, однако они были не столь сложными

как те, которые использовались при съемке говорящего дракона Драко.

Новый анимационный мультфильм Диснея « Горбун из Нотр-Дама» ( The Hunchback of Notre Dame) содержит среди своих героев ряд мифических существ — горгулий. В древней мифологии

считалось, что эти похожие на дьявола существа, фигуры которых устанавливались по углам

зданий, должны были отгонять злых духов. (Во второй части книги мы рассмотрим, как

смоделировать подобное создание с помощью программы Character Studio.)

Юрский период в вашем компьютере

Несмотря на то что имеются ископае мые скелеты и тонны других данных, призванных помочь

разобраться, как по всей вероятностивыглядели, двигались, ели и жили динозавры, мы должны

упомянуть о них в этой главе, потому что в данном вопросе все еще нет полной ясности. Если вы

настроены продолжить историю « Парка юрского периода» ( Jurassic Park), в вашем

распоряжении имеются богатые и широкодоступные палеонтологические данные. Небольшое

путешествие по Web-узлам сети Internet — и вы отыщете все, что хотели, и даже больше. (Для

более детальной информации смотрите список Web-узлов в приложении Б.)

Помните, что придание мифическим или доисторическим существам отдельных черт современных

животных может усилить впечатление реализма от всей анимации. Например, когда компания

ILM (снова она!) отрабатывала движения динозавра, этой очень большойящерицы из фильма

« Парк юрского периода», была использована запись движений слонов. Поскольку такие

движения всем хорошо знакомы, зрители посчитали анимацию удачной.

Ну и как всегда, знайте все о своем создании. Было ли оно травоядным или плотоядным? Какова

была область его обитания? Решите все эти вопросы до того, как начать наносить тысячи

пикселей графики на экран.

Соответствие между строением тел и движениями персонажей

Словесный перечень требований и набор эскизов составляют подходящую основу для

дальнейшей реализации движений задуманного персонажа. Каждое из этих движений должно по

крайней мере казатьсялогичным. Здесь нужно следовать основному правилу: движения

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: