Шрифт:
– Мда-а-а, - протянула Лея, когда он замолчал.
– Странно все это... Почему искины не признают факта видения снов?
– Лея, ты же часто играла. Пусть не конкретно в этой Игре, но все же. Никогда ни с чем подобным не сталкивалась?
– Нет. Определенно, нет. Сейчас даже ума не приложу, с чем это может быть связано. Единственное разумное объяснение заключается в том, что разработчики Игры не все нам говорят. Скорее всего, это очередное испытание, которому они хотят подвергнуть всех игроков. Так скажем, хотят поддержать интерес со стороны галазрителей.
– Думаешь?
– Макс задумался над словами Леи. Ее доводы были вполне логичны. Иных вариантов не было, да и быть не могло. Кто, кроме разработчиков, мог устанавливать в Игре те или иные правила, оказывающие воздействие на игроков? Ответ был однозначным: никто!
– Что нам делать дальше? Во сне был четкий посыл следовать к этому дому. Указали даже дорогу. Идти к нему?
– Не стоит торопиться, - выразила девушка сомнение на счет похода к приснившемуся дому.
– Необходимо достичь определенного уровня развития, а уж затем принимать решение.
– Не соглашусь, - покачал Макс головой.
– Если мы с тобой видели один и тот же сон, значит велика вероятность того, что его видели другие игроки. Они могут посетить дом до нас. А если там скрыты артефакты?
– Наверняка разработчики выставили сильную охрану, которая с легкостью перебьет всех, кто вздумает броситься туда без сильного отряда, - парировала Лея.
– Лучше давай сосредоточимся на наших текущих задачах. У меня есть легкораненные, так что придется возвратиться, чтобы их подлатать.
– Сколько?
– Четверо.
– Хорошо, возвращайтесь. Только осторожнее! Расстояние в десять километров от нашей локации, на которое вы ушли за время поисков, меня напрягает.
– Ок. Рада, что ты все-таки волнуешься обо мне.
– Что?
– Макс постарался изобразить легкое удивление.
– Волнуюсь? Разумеется! С тобой мои бойцы! Была бы ты одна - не волновался бы! А так, ситахов жалко. Не хочу их терять.
– Ах, так? Да чтоб тебя...
– прошипела Лея и оборвала связь.
– Не все же тебе меня доставать, - усмехнулся Макс.
– Теперь моя очередь выводить тебя из себя.
За время разговора он успел несколько раз обойти каменное здание донжона и сейчас, остановившись около упавших воротин, открыл визуальную карту с намерением выяснить, где находятся Дряхлый с крестьянами. Увидев четыре точки, медленно движущихся по дороге в его сторону, Макс с досадой в голосе проворчал:
– Как медленно... Улитки!
Крестьяне появились в пределах видимости только через полчаса. Они с огромным трудом волокли за собой большую повозку, доверху груженую строительными материалами. Дряхлый участия в ее "транспортировке" не принимал, лишь изредка покрикивая на трех мужичков, буквально выбивавшихся из сил в старании увеличить скорость движения.
– Господин, мы прибыли!
– радостно заорал Дряхлый, завидев фигуру Макса.
– Побыстрее никак нельзя было?
– с раздражением спросил тот.
– Мог бы остальных задействовать. Видишь же, эти трое толком не справляются!
– Более некого, господин!
– развел руками старик, скромно промолчав о четвертом крестьянине, отправленным им обратно на мануфактуру. Он поковылял быстрее, и менее чем через минуту стоял рядом с Максом.
– Все остальные на работах в мануфактурах, но ежели того потребуете, то сниму.
– Не надо, - отказался господин от предложения старика.
– Справимся.
Макс сделал про себя пометку, какие именно дома после строительства Укрепленного Донжона нужно будет возвести в первую очередь. Крестьянские дома!
Рабочей силы не хватало. На производствах сейчас работало меньшее количество людей, чем требовалось. К примеру, на каменоломне трудился один единственный крестьянин, хотя должно было быть двое. При этом, норма выработки оставалась та же - Макс не мог ее уменьшить. В итоге, крестьяне работали на износ...
Привлекать на работы воинов тоже оказалось недопустимым - разработчики Игры предугадали этот нюанс и ввели соответствующие ограничения.
– Так-с... Приступим!
– он подошел к повозке и, скинув на землю куртку, потянул из нее первую доску, стопка которых выступала на пару метров за борта.