Шрифт:
И мне надо победить такого противника? За сутки? Без оружия, без магии, без света, перебив весь выводок потомков, армию защиты, а потом найти и убить Шарката? Почему я раньше не чувствовал столь сильного противника под боком?
Как только створки проходов открылись, в комнату начали входить новые зомби. Большинство из них некогда были людьми и куири, но встречались и монстры. Пока они не заполнили комнату, и парализующая аура не начала действовать и на меня, начал искать хоть какое-то оружие. Сотни пережитых смертей за последние сутки научили меня тому, что с таким противником каждый сантиметр дистанции между нами, многократно увеличивает шансы на победу. Аура, по мере приближения к источнику, становится намного сильнее, паралич наступают за секунду. А если уровень будет только расти, то и эффект будет намного быстрее и с большей дистанции.
Успел выломать из стены металлический уголок двухметровой длины. Картина боя резко изменилась, мобы не успевали входить в комнату, заполняя ее своей парализующей аурой. Минута, вторая, темп боя ускоряется, теперь приходится прыгать по углам, нанося точечные атаки. Противник стал действовать организованно, боевые качества поднялись на порядок. Теперь они пытаются сначала лишить меня подвижности, и только после этого сожрать мое ментальное тело. Новое оружие сносит головы мобов, размазывает черепа и пробивает их насквозь.
Через час тактика противника снова изменилась. Теперь зомби ходят по трое и ведут перед собой шар из воды, выстрелами из которого пытаются перебить мне ноги. Четыре прохода, двенадцать шаров, атака раз в три секунды. К началу второго часа в комнате воды стало по щиколотку, я помер уже раз двадцать, но и количество убитых тварей резко выросло. В критической ситуации учишься намного быстрее. Удар “джиyга” теперь убивает каждого второго противника, а боевой шест стал продолжением руки, наносящей удар. А потом я потерял надежду вместе с оружием. Противник использовал телекинез и выкинул его в один из проходов. Бои снова перешли на короткую дистанцию.
Меня раздирали на части и пожирали бесчисленное количество раз. Отрывали куски плоти, ломали кости, пороли водяными хлыстами, даже вакуумные заклинания использовали. Каждая смерть отнимала навсегда кусочек моего ментального тела. Через двадцать часов с начала испытания я получил еще два критических повреждения ментального тела. Странно, после каждого из них, становилось легче биться с более сильным противником. Но усталость и последствия в виде старения становятся только сильнее. Сейчас я выгляжу лет на сорок, тело сильно истощено, снизилась общая мышечная масса. Первые десять минут боя проходят нормально, а потом наступает такое чувство, будто я вот-вот умру. Под конец силы меня окончательно покидают, и смерть происходит от остановки сердца и истощения. Так вот что такое смерть от старости.
Я потерял счет времени к тому моменту, как начал четко чувствовать глобального босса глубоко под землей. Теперь понятно, почему я раньше его мог засечь. Когда я тут возродился, то уже находился в его ментальном теле. Большая часть его потомства истреблена, и ментальное тело, поглотив их силу, начало обретать более плотную структуру. Впервые в жизни я увидел свою собственную ауру. Она словно горела, выходя из тела и растворяясь в теле глобального босса. Насколько я понял, травмы ментального тела ускорили процесс старения, выводя клетки организма на пиковый режим. Жизненная аура выходит в избыточном количестве, и она же меня и спасает, давая лишние секунды свободных движений в парализующей ауре противника.
Полученные знания не дали никакого эффекта. Я провел в состоянии постоянных битв почти двое суток. Это просто бой, где или выживешь, или толпа тебя сожрет. Только ненависть, только гнев, только злоба давали шанс продержаться еще чуть-чуть.
Противники стали куда сильнее, чем раньше и теперь действовали, как мастера ближнего боя. Прыжки, бег, удары рук и ног, укусы и подавление грубой силой. Единственный шанс убить такого противника заключался в том, чтобы сделать атаку и финт, когда противник попытается нанести смертельный удар. Все это можно провести только в первую секунду боя, когда зомби несется на тебе со всей доступной ему силой и мастерством. Есть только одна секунда и одна атака.
Зомби начали пользоваться тем, что я возрождаюсь в одной и той же точке. Они накидывались кучей, старясь погрести меня под своими телами. Всего одна секунда с возрождения, и я уже не могу ничего сделать. Парализующая аура давит, не давая и шевельнутся, а меня уже раздирают на куски. Выскочило четвертое сообщение о получении критической ментальной травмы.
***
С последняя встречи с Ари прошло уже два дня. Письма в реале остались без ответа, а в Тальзеуре через канал личных сообщений он не отвечает. Френдлист показывает, что он все еще в игре, но почему тогда не молчит?
Когда он не появился у учителя, все сразу стало ясно, как день. Смена точки возрождения и отсутствие возможности ответить на личное сообщение, может говорить только о двух выводах. Отвергая первый, остаётся только попадание в рабство, чего больше всего боялся Ари. И это были не самые плохие новости.
Этот твердолобый идиот, так и не узнал самого главного. Служба безопасности Рейзенбах найдет шофера, исполнителей, контрабандистов и под конец выйдет на посредника, с которым Ари знаком лично. Каким же надо быть идиотом, чтобы так сильно самого себя подставить!