Шрифт:
– Мы хотели через неделю обвенчаться. Как раз и храм в монастыре приведут в порядок.
– Через неделю у меня не получится, - огорчённо развёл руками я.
– Уезжаю по делам и вернусь на восьмой день.
– Мы подождём! – воскликнул счастливый жених.
– Хорошо. Я постараюсь заранее предупредить, когда вернусь в мисаль, чтобы вы начали подготовку к свадьбе.
Довольные друг другом, мы повернулись к тренировочной площадке. Лао Мин ещё не закончил рассказ о древнем наставнике и мастере единоборств.
– Через три года после смерти Дамо, - вещал островитянин, - послушник Сун Юн встретил его в горах с одной сандалией в руке.
"Учитель, куда Вы идёте?" – спросил поражённый Сун Юн.
"Я возвращаюсь в Тортизу" – ответил Дамо.
По прибытии в город монах подал доклад королю. Могилу патриарха разрыли и не обнаружили ничего, кроме оставшейся сандалии.
Чему же учит нас эта история? Ваше тело похоже на мастерскую, продукция которой - жизнь. Как это происходит? Первая, наиболее важная вещь — дыхание, потому что вы нуждаетесь в воздухе, другая — мар, она имеет разные проявления, и важно увеличивать и направлять её. Например, когда вы ударяете кулаком, то не должны вдыхать, вы выдыхаете. Когда практикуете, нужно вдыхать и выдыхать очень медленно, накапливать энергию, и затем быстро, чтобы использовать эту энергию. Упражняться медленно, но использовать быстро. Так вы станете на путь познания Мараги.
На этом лекция заканчивалась. Лао Мин ещё раз осмотрел своих учеников, принял позу лотоса и погрузился в медитацию. Пора бы и мне заняться чем-то полезным. Кивком попрощавшись с двумя послушниками, я отправился на соседнее ристалище, отрабатывать навыки.
Достав посох, я не утерпел и ещё раз посмотрел его характеристики. Мне не верилось, что это чудо, излучающее золотистое свечение, – плод моего мастерства.
Посох Метаморфоз
Оружие-артефакт
Тип: масштабируемое;
Прочность: 100%;
Вес: 4;
Атака: 10;
Энергия: 100%
Эффекты: Рассекающая Кромка (бонус к атаке равен уровень владельца, разделённый на 10), Перевоплощение (трансформация оружия в любое из пяти состояний: посох, глефа, секира, пернач, боевой цеп (расходуется энергия)), Игломет (выпускает сорок игл (дистанция - уровень владельца, умноженный на 2), (расходуется энергия)).
Доп. Эффекты: Душа Волка 2ур. (при экипировке, все характеристики персонажа +15%), Волк-Хранитель (активация – случайно (шанс 3%); отражает любой вид урона).
Усиление:
Гравировка: Вязь Рябиновая х10 (поглощает, получаемый урон -1), Вязь Дубовая х10 (Выносливость +1), Вязь Ивовая х10 (Скорость +1), Агни х5 (поглощает, получаемый урон -0.5), Звезда Алатырь х5 (регенерация Маны и Духа +0.5), Богодар х5 (запас Духа +0.5), Вайга х7 (Удача +0.7), Велесовик х7 (шанс избежать крит. урона +0.7), Волот х5 (Сила +0.5), Громовник х5 (Сила Удара +0.5), Инглия х5 (защита от Проклятий +0.5), Морок х7 (защита от Ментальных атак +0.7), Сварга х7 (расход Духа -0.7), Светочь х7 (расход Маны -0.7), Семаргл х10 (атака по нежити +1), Огнецвет х7 (регенерация Здоровья +0.7), Чур х5 (поглощает, получаемый урон -0.5), Секира Перуна х5 (Атака +0.5).
Камни: Алмаз 12 кар. (отражает Урон -0.8%), Малахит 63 кар. (регенерация Здоровья +4.2%), Изумруд 30 кар. (регенерация Духа +1.5%), Гелиодор 28 кар. (Симпатия нпс +1.4%), Бирюза 27 кар. (Наблюдательность +1.4%), Сапфир 20 кар. (уменьшает Магический Урон -1%), Демантит 9 кар. (Концентрация +0.5%), Гранат 15 кар. (Харизма +0.8%).
Ну не прелесть ли? Гравировкой я был полностью доволен, но камни... Во-первых, пришлось использовать те, что были под рукой (только малахита докупил), из-за чего эффекты оказались весьма странные: "Симпатия", "Наблюдательность". Зачем они мне? Во-вторых, в ювелирке я всего лишь Мастер и получить максимальный бонус от камней у меня не получилось. Надо будет потом (когда апну грандмастера) переделать, но даже такие цифры меня радовали несказанно.
Отдельно стоит отметить "Доп. Эффекты". Во время осады, я получил больше всех опыта, потом был бой с викарием и наконец-то, сражаясь с гоблинами у Мёртвого Озера, Душа Волка поднялась на второй уровень! Бонус к характеристикам увеличился с 10 до 15%, кроме этого, у посоха появился новый эффект: Волк-Хранитель. Конечно раздражал способ его активации – абсолютный рандом, но было приятно иметь пусть и трёхпроцентный шанс отразить любую атаку.
Переодевшись в тренировочный костюм (с бонусами к выносливости), я начал отрабатывать удары на манекене. Сначала, для разогрева, серия стандартных приёмов, без специальных навыков. Потом начал накидывать на тренировочные куклы Мережу Мараги и выдавать серии из нескольких ударов по уязвимым точкам вероятного противника. Немного подумав, я решил использовать и свои уникальные скилы. Восстановление у них от 12 до 24 часов и мне всегда было немного страшно их юзать – а вдруг они экстренно понадобятся, но использовать не смогу из-за отката. Однако в ближайшее время никаких боев не предвидится (тьху-тьху, чтоб не сглазить), а качать их надо, и я рискнул.
"Серёга, ты где?" – написал мне в приват Игорь.
"На тренировочной площадке".
"Ок. скоро буду".
"Ну вот, блин, и поупражнялся, - с горечью подумал я.
– Ладно, несколько минут, пока не загрузят очередным ворохом проблем, у меня ещё есть".
Я ускорился, в попытке максимально быстро использовать наибольшее количество навыков. С еле слышными хлопками, манекены разлетались облаками пыли, чтобы через секунду восстановиться на прежнем месте. Мои движения походили на стремительный, завораживающий и смертельный танец.