Шрифт:
"Обувь: сапоги темного цвета, напоминающие сапоги армейского образца советской армии, кожаные".
"Одежда: черные мягкие брюки, стрелки отсутствуют. Светло-коричневый жилет с металлическими пуговицами. Светлая рубашка. Длинный сюртук ниже колена, светло-зеленого цвета".
"Головной убор: отсутствует".
"Вероятность того, что я нахожусь на Земле, снижена до 7%".
Игорь оставил небольшую долю на то, что одежда Некроманта представляет собой нечто вроде формы для оживления мертвецов, однако больше она все-таки походила на одежду повседневную. То есть такую, в которой человек ходит постоянно.
Игорь мог точно сказать, что подобную одежду на Земле в 21 веке не носят. В качестве повседневной - точно. И, скорее всего, (с вероятностью в 81%) не носили в историческом прошлом.
"Вероятность того, что я нахожусь в другом мире - 92%".
Это обстоятельство могло определенным образом объяснить различие в поведении Игоря и соседних скелетов: неизвестным образом его душа была перенесена в данный мир, в результате заклинание Некроманта подчинило его не полностью.
Вообще не подчинило.
Игорь не ощущал никаких призывов к подчинению приказам Некроманта. И в результате ему пришлось решать новую задачу в режиме ограниченного времени.
Ориентировочно - в течение двух минут.
За это время ему нужно было решить: как себя вести?
Скелеты собирались вместе, выстраиваясь идеально ровными рядами. Через две минуты построение будет закончено и Некромант увидит перед собой прямоугольник из желтых черепов.
И один череп, вместе со всем скелетом - находящийся в отдалении.
Предположительная реакция Некроманта?
Повторить призыв.
Привести нестандартный скелет к подчинению.
Уничтожить бракованный образец.
Варианты действий Игоря?
Сделать вид, что подчиняешься приказам и отправиться вместе со всеми.
Дать понять Некроманту, что отличаешься от других.
Остаться на месте.
Скрыться из поля зрения Некроманта.
Первый вариант - неприемлем. Неточное копирование поведения других скелетов может привести к разоблачению его как сохранившего разум и переходу ко второму варианту. Точное копирование может привести к смерти (Развоплощению? Упокоению?). Отряд скелетов собирают, если провести анализ фэнтези-романов, а также компьютерных игр, для использования в качестве боевых единиц. Также вероятно использование в качестве рабочей силы, однако команды Некроманта, похожие на армейские, снижают вероятность данного исхода. Возможная смерть не вызывала никаких негативных эмоций у Игоря в его нынешнем состоянии и рассматривалась как один из вариантов, однако вариантов негодных: смерть приведет к тому, что он не сможет найти ответы на все интересующие его задачи, а это выглядело для него неправильным. И причина такого отношения к существованию была еще одной неразгаданной задачей.
Второй вариант - также неприемлем. Так как вероятность уничтожения нестандартного образца Некромантом была более 60%. И то при условии, что скелеты обладают речью. Что нельзя было исключать, несмотря на отсутствие языка, голосовых связок и легких.
Третий вариант автоматически приводит ко второму.
Игорь шагнул вперед, чуть в сторону, пропуская мимо себя отстающих скелетов. И оказался скрытым от глаз Некроманта за толстым стволом дуба.
Шум от передвижения скелетов стих. Построение было закончено.
– Вперед.
Игорь отметил, что если зрение скелета соответствует человеческому, то слух определенно отличается: Некромант не выкрикивал команды, а произносил спокойным голосом. Тем не менее, несмотря на расстояние в двадцать метров между ним и Игорем, слышно было вполне отчетливо.
Снова поднялся треск, сопровождающий передвижение почти сотни скелетов. Поднялся и начал отдаляться.
Скелеты уходили.
За исключением одного, оставшегося в лощине.
Игорь спокойно стоял за деревом, рассматривая кору на стволе.
Сейчас Некромант с отрядом скелетов уйдут, и можно будет решить одну насущную задачу.
Что теперь делать?
Глава 3
Все поступки человека определяются его потребностями. Нет потребностей - нет поступков. Вопрос о том, насколько его можно считать человеком Игорь отложил на потом, приняв за аксиому, что он - человек, после чего методично принялся исследовать наличие у себя вышеуказанных потребностей в соответствии с пирамидой Маслоу.
Первый этаж - базовые физиологические потребности.
Дыхание. Потребность - отсутствует.
Жажда. Потребность - необходима проверка. Игорь не ощущал острого желания напиться, однако, как подсказывала память, после превращения в нежить (живой скелет, это же нежить, верно?) у человека могут несколько измениться гастрономические пристрастия. Скажем, жажду может вызывать отсутствие не питьевых жидкостей вообще, а одной конкретной, гемоглобинонасыщенной.
Он представил, как пьет из стакана воду. Холодную. Газированную. Теплую. Никакой реакции.