Шрифт:
Идя по обгоревшим переулкам и перебираясь через завалы, я думал о том, как теперь изменится наш мир. Ведь после таких событий все люди поймут, что мы живём в виртуальности и являемся лишь осознавшими себя искусственными интеллектами. Что нас ждёт? Массовые истерики, самоубийства? Или же современные люди готовы принять и осознать эту мысль? Не знаю.
Взглянув на небо, я криво усмехнулся. Наверное, будь я жив — хохотал бы сейчас до слёз. Мы так долго придумывали кучу сценариев возможного апокалипсиса, но всё равно оказались не готовы к его приходу. В фильмах, играх и книгах в центре сюжета часто оказывался простой человек, которого конец света застаёт внезапно, и он вынужден бороться за свою жизнь, попутно становясь сильнее и находя свою любовь. Интересно, происходит ли такое прямо сейчас? Возможно именно в эту минуту где-то на окраинах Москвы обычный студент превозмогает все трудности и уничтожает врагов, используя умения своего класса. И класс обязательно должен быть уникальным и редким! И эпичная миссия, да. Не стоит забывать и про гарем благодарных спасённых красоток…
— Кажется пришли! — вторгся в мои размышления голос Аврелия.
Отбросив в сторону глупые мысли, я внимательно осмотрел небольшое каменное здание, стоящее передо мной. Это была одна из многих магических лавок, которые раньше в изобилии присутствовали на волшебной улице. В таких магазинах за разумную цену можно было приобрести магические свитки, талисманы, ингредиенты и многое другое. Здесь же игроки могли и продать свою нехитрую добычу. Конечно, на серьёзные деньги здесь рассчитывать не приходилось, но сейчас было не до поисков других мест. Удивительно, что эта лавка уцелела в творившейся здесь огненной вакханалии.
Толкнув дверь, мы вошли внутрь под звон колокольчиков. Обстановка здесь была стандартной для подобного заведения: куча волшебной мишуры, типа хрустальных шаров, свитков и свечей, призванных создать таинственную атмосферу и настроить игрока на нужный лад.
— Чего изволят господа? — важно поинтересовался появившийся из глубины помещения волшебник. Остроконечная шляпа, балахон и борода с посохом — все атрибуты мудрого чародея. Непись не отличалась индивидуальностью. Какой-то гем-дизайнер явно схалтурил, я в этом уверен.
Да, большинство торговцев также были неигровыми персонажами и, думается мне, теперь они тоже получили свободу воли. Вот только они изначально были созданы разработчиками для обслуживания игроков, а не "пробудились", как мы с Лизой и Хельгой.
— Господа изволят продать свои трофеи, — с этими словами мы опорожнили свои сумки перед заинтересовавшимся магом. — И прикупить кое-какие вещи.
— Конечно-конечно, — закивал старик, с любопытством осматривая кусок хитина арахнида. Думаю, это найдёт своё применение в алхимии.
В итоге мы попросту обменяли наш лут на некоторые товары мага. Нам нужны были зелья здоровья, маны, невидимости и ещё по мелочи. Мы могли бы выторговать больше, но это стоило бы времени. А я не хотел задерживаться здесь дольше необходимого.
Следующим местом, которое мы посетили, стала оружейная. За несколько золотых кузнец немного модифицировал мой щит, выковав на нём изображение черепа и передав ему небольшое магическое умение. Теперь с помощью щита я мог создавать вокруг себя магический экран, отражающий часть урона, наносимого мне. Лишним не будет.
И пока кузнец работал, я открыл свой статус и занялся распределением очков характеристик. Судя по замершим лицам соратников, они занялись тем же.
Итак, теперь после многочисленных пережитых боёв за неполные сутки я набрал пять уровней и сейчас имел тридцать восьмой. А это значит, что у меня есть двадцать пять свободных очков характеристик, столько же умений и пятнадцать очков навыков. По десять очков характеристик и умений я вложил в меч, повышая его урон, объём маны и силы вложенных в него умений. Все остальные очки я вложил в себя, получив следующую картину:
Класс: «Рыцарь Смерти»
Статус: НПС
Уровень: 38
Опыт: 20/35000
Свободные очки развития: 0
Ник: Скоморох
Имя: Кирилл Демидов (скрыто)
Очки Жизни: 330/330 (+50)
Очки Маны: 320/320 (+150)
Сила: 31 (+10)
Ловкость: 28 (+10)
Восприятие: 21 (+10)
Источник: 18 (+10)
Умения: «Поцелуй вампира» (33 ур), «Костяной доспех» (30 ур), «Аура страха» (6 ур), «Призыв скелета» (30 ур), «Теневой покров» (14 ур), «Ярость проклятых»(10 ур) (0 очков свободно)
Навыки: «Бой на мечах» (37 ур), «Ношение доспехов» (36 ур), «Боевое предвидение» (34 ур) (0 очков свободно)
Жреческие умения: «Дополнительная жизнь», «Жертвоприношение» (0 очков свободно)