Шрифт:
– Что, уже готово?
– Основа. Детали буду по мере обсуждения дополнять. Только учтите, переделывать потом ничего не буду, сразу решайте, как надо.
Появилось сообщение: «Внимание! Запрос на интеграцию и привязку к душе ключа от мира Авалон. Принять?». Понятное дело, что ключ я принял.
– А как дать доступ девчонкам?
– В свойствах ключа посмотришь, кому какой доступ. Системы там нет, правами сам будешь распоряжаться. Правда, тебе бы статус поднять... Мирами все же боги должны заведовать. Впрочем, не обязательно.
– Понял, спасибо.
– Пока еще не за что. Так, девушки, приглашаю вас немного прогуляться. Пойдемте уточнять детали...
– Да, идите, посмотрите что и как, и подумайте, как сделать мир для нас поудобнее. Все-таки, новый дом...
Обсуждение закончилось, «консультанты» свалили в портал демиурга, знакомиться с объектом. Я же полез в меню. Так, что тут у нас? О, давненько я сюда не заглядывал... Так, для начала, текущие характеристики:
уровень 167
Характеристики
Сила - 511
Ловкость - 511
Выносливость - 177
Энергия - 177
Сила магии - 554
Восприятие - 344
Урон без оружия - 511
НР 35400
МР 35400
Урон магией - 554%
Классы:
Повелитель теней (легендарное)
Первый чародей (уникальное)
Владыка магии (уникальное)
Пассивные навыки:
Отражение (Ultimate) - отражение во врага негативной магии, либо игнорирование негативных последствий. Только магия, направленная на владельца.
Извращения - наше все (special) - подробное описание смотри в справке. Случайный положительный эффект за совершение непристойных действий.
Регенерация - 1% HP MP / мин Уровень Итого
Смертельный удар (0,5% шанса нанести смертельную рану) 10 5,00%
Ночное зрение
Сокрытие присутствия
Бесшумная смерть (300% урона из скрыта + крит 80%)
Укрепление тела (-10% урона на уровень, максимум 90%) 10 90%
Пробивание брони (-10% брони цели на уровень, макс. 90%) 7 60%
Определение слабых мест (подсветка уязвимых точек)
Искусство ниндзя (набор навыков, новый вид маны - «чакра»)
Аура ужаса, легендарное (отключаемое)
Родство магии (+100% сила магии, -50% расход маны)
Драконья живучесть (удвоение НР)
Лидер (+5 существ в отряде на уровень) 4 ур. 20 сущ.
Пробивание магией (0,5% на уровень уменьшение магической защиты цели)
10 ур. 5,00%
Далее, шли школы магии моей персональной системы колдунства, наследованные от Первого чародея, которые увеличивали эффективность заклинаний и уменьшали расход маны:
Школа магии огня (эксперт)
Школа магии воды (эксперт)
Школа магии воздуха (эксперт)
Школа магии земли (эксперт)
Школа магии смерти (эксперт)
Школа магии тьмы (эксперт)
Школа магии свет (эксперт)
Активные навыки: Эффект Цена, МР Откат, с
Шаг в тень (путь теней) Скрыт 0 0,001
Стальной вихрь 21,7 ударов 17700 600
Есть только миг (замедление времени) 16,7 с 1670 600
Скачок (мгновенное перемещение) 167 метров 1670 300
Срыв покровов (уничтожение одежды и брони) 50% шанс 100 10
В общем, картина явно улучшилась с момента битвы с богами. Впрочем, повторять ее не хотелось категорически. Так, ладно, что там у меня дальше? Спутники героя. Оп-па, я вроде бы сюда никого еще не добавлял с момента этого обновления. Или добавлял?
– Спутники назначены автоматически, согласно списку навыка Извращенца. Кстати, у тебя еще достижение «Великий извращенец», ты про него помнишь? «Все девушки относятся к вам настороженно, подозревая определенные намерения по отношению к их телу»...