Шрифт:
– Бо-оже! И откуда в тебе столько недоверия! Начни уже наконец доверять людям!
– Сказала мне девушка, которая час назад утверждала, что длинный нос говорит о том, что человек обманщик…
Чайка фыркнула, не имя контраргументов.
– Да ладно тебе, Бо, это всего лишь игра! Если умрем, то просто найдем кого-нибудь другого и пройдем миссию по новой. Все равно сейчас нет никаких штрафов за смерть.
Буйвол все еще сомневался, но стоило Чайке включить свой щенячий взгляд, как он сразу же сдался.
– Хорошо. Джордж, будем действовать, как ты сказал.
***
Вы вошли в зону «Предгорье»
Вскоре команда Джона ступила на земли Предгорья, скалистую местность, лежащую между озером и горой. Эбогатую редкими деревьями и большими валунами.
Поверхность земли здесь была крайне неровной и славилась своими крутыми подъемами и резкими обрывами вниз, из-за чего передвигаться вперед было нелегко. И было наполнено большими валунами и редкими, высохшими деревьями.
Самым частым и грозным монстром этих земель был «Демонический Козел», эвольвер, приспособившийся к этой местности. Будучи всего пятого уровня и имея мало здоровья, он был непомерной занозой в задницах игроков из-за своей изворотливости и высокой силы атаки.
Множество игроков, проходивших задание разведчиков, с ужасом вспоминали их встречу с этими ужасными тварями с их дьявольскими глазами. Ведь для тех, кто только начал играть и еще учился стрельбе, это были самые грозные соперники из всех возможных.
Модель поведения дьявольских козлов была проста: виляя среди деревьев и валунов, изворачиваясь от пуль, они быстро сокращали дистанцию и атаковали, нанося не меньше пятидесяти урона за одну атаку, чего было более чем достаточно, чтобы убить любого игрока с двух, а порой и с одной атаки.
И поскольку Чайка с Буйволом были заядлыми игроками жанра ММОРПГ, они, конечно же, об этом уже знали, заранее исследовав форум игры. Именно поэтому они подготавливались к этому походу целый день, зарабатывая деньги на море аптечек и полное обмундирование, включающее в себя гранаты.
Но в итоге все оказалось намного проще. Ведь в итоге им даже не пришлось стрелять.
Все, что от них требовалось – следовать за Джоном и наслаждаться спокойной прогулкой.
Ведь стоило их странному компаньону краем глаза завидеть монстра, он прицеливался из винтовки и моментально убивал того в голову, не давая монстрам даже среагировать. А если козлов было двое, то после убийства первого он преспокойно убирал винтовку и доставал кольт.
И как бы сильно не метались козлы из стороны в сторону, от его пуль уйти не могли.
Так, всегда за один час они прошли печально известное пригорье, где умирали тысячи игроков, и при этом не выпустили не единой пули и не потратили ни единого очка здоровья.
Вскоре деревьев вокруг начали сгущаться. Теперь они выглядели высокими и могучими гигантами, раскинувшими свои зеленые локоны высоко наверху. Земля выровнялась, валуны остались позади.
Вы вошли в зону «Пепельный лес»
Только получив оповещение, он свернула на запад. И стоило им немного пройти вперед, как над всем лесом раздался громкий протяжный вой, а мгновение спустя их встретили хозяева этого леса.
Волк Стаи, 6 уровень
Способность – стайный инстинкт
Это был еще один монстр, на счету которого водилось немало убитых игроков. Особый вид волков, появляющийся исключительно при выполнении этого задания.
Как гласила информация с форума, ими управлял местный монстр-босс, Альфа самец десятого уровня. Тот самый, что стоял за всем случившимся с разведчиками.
Сами по себе эти Волки Стаи не были проблемой. Втроем одолеть их было довольно легко. Опасность здесь таилась в другом:
До тех пор, пока босс-вожак жив, Волки Стаи будут нападать на игроков группами каждые пять минут.
Так что, большинство игроков погибало здесь просто потому, что у них заканчивались все боеприпасы.
Но Чайка с Буйволом предусмотрительно позаботились и об этом. Купленных ими патронов хватило бы на сотни и сотни монстров.
А прямо сейчас, десяток волков, злобно рыча, медленно выходили из-за деревьев. Они были больше обычных в полтора раза. С жесткой шерстью темного окраса и острыми белыми клыками.