Шрифт:
— А что это за крепость? — задумчиво рассматриваю трофейный наручный браслет. Слишком хрупкий для воина, но с бонусами на ловкость и скорость.
— Говорят, это был основной оплот клана из Темного Альянса. Клана-флагмана, — самурай в задумчивости потер шрам на переносице. Рубленая рана закрылась практически на моих глазах. — Его уничтожили под конец Войны победившие светлые.
— Это была их единственная цитадель. И называлась она Сгоревший Лист, — девушка наконец-то приходит в себя. Так же, как и ее дед, с трудом поднимается на своем ложе. В прорезях кимоно проглядывается молодое, соблазнительное тело. С интересом задерживаю взгляд на увиденном и вставляю пару слов. — Неожиданные познания о забытой локации.
— Это не так, — тяжелый вздох со стороны старика. — Когда нам предложили переехать сюда, мы начали изучать информацию по долине. Подняли старые хроники, статистики. Нашли несколько выживших местных из этих мест.
— Здесь очень хороший потенциал. Пробиты шахты, заложены каменоломни, обустроены лесопилки и места сплавов по рекам, — Линария, так зовут внучку самурая, грациозно потягивается и разворачивается спиной. Возникает полупрозрачное окно ее инвентаря, и начинается быстрая циркуляция вещей. — Если бы не гремлины, то любой клан давно бы возродил всю долину.
— Гремлины?
— Да. Маленькие ушастые твари первого уровня. Обитают в любом заброшенном руднике и нападают. Собираются в громадные стаи и целеустремленно сносят любых вторженцев.
— Никто не может справиться с монстрами первого уровня?
— Их нереально много. Они изобретательны. Любой рейд или оказывается завален, или подрывается на ловушках.
— Игроки признают, что мобы умнее их. Что-то новое, — сваливаю почти все трофеи в инвентарь. В качестве обновок оставляю Солдатские сапоги, ремень с кармашками для эликсиров и рубашку Пехотинца. Обувь может похвастаться укреплённым металлом носком и пяткой. Прочная кожа. Рубашка дает маленький бонус к скорости восстановления сил.
— Они не умнее… просто, ты не понимаешь, кланам остается лишь контролировать несколько здешних поселений, — мне возражают, но спорить нет желания.
— Что за пехотинцы? И монстры с ведьмой откуда здесь?
— Это клан, которому мы проиграли. Считают себя владельцами этих земель. Ведьма и прочие — их вассалы. Ищут остатки нашего клана и сдают патрулям Первородных.
— Перво…ротных?
— Название фиолетовых. Но, это в прошлом. Важнее настоящее. Могу ли я узнать о твоих дальнейших планах?
— Отдых. Затем отправлюсь искать зал управления этой крепостью.
— Зал, — степенный кивок со стороны дедушки. Фрагменты брони на старике меняются на новые. На поясе появились рукояти мечей. — Это достаточно опасно. Здесь водятся те самые гремлины.
— Справлюсь.
— Пфф, — смешок со стороны красноволосой прерван вскинутой рукой самурая. — Мы можем отправиться с тобой?
— Вполне.
— Нам нужно немного времени для замены амуниции.
— Оно у вас есть, — не собираюсь мешать и удаляюсь в дальний угол помещения. Можно усесться у стены и расслабить тело, запуская медитацию на полную мощность. По телу тут же начинает пробегать приятный холодок. Прикрываю глаза, погружаясь в мысли и расчёты. Проверяю информацию татуировки. Там появляются новые строчки.
Класс — Маг Разрушитель. Уровень 6. Очки класса — 0.
Повышение уровня +2.
Повышение уровня +4.
Подведем итог. Опыт повышается от смертей монстров и игроков. Ожидаемо. Заклинания бьют не начальным уроном. Медитация работает и в бою, и в движении. Истинное зрение присутствует. Это так же не начальный уровень этих умений, но и не максимальный. Чувствуются какие-то привязки к боевому уровню. Стоит набить больше опыта и посмотреть, что выдастся на пограничных переходах 10го, 20го и 25го уровня.
Изначально в Баталии существовало всего 100 уровней. Каждый 10й открывает новый навык и заклинание. 25, 50, 75 и 100 — разблокирует уникальные умения каждой фракции. У магических классов все начинается с однотипных навыков Медитации и Зрения. Также доступен начальный уровень любой стихии и два его базовых заклинания. С 25го открывается первый уникальный, он же — профильный. Достигнув сотни, игроки продолжают открывать все новые умения и заклинания каждый 10 и 25 уже условный уровней. Изучить технику мало — требуется ее еще и отточить до максимума тренировками и схватками. Не прокачанный Огненный шар, скастованный даже архимагом, будет иметь малый урон. На начальном этапе он будет представлять из себя искру 4–5 сантиметров в диаметре, могущую лишь обжечь цель. Прокачанный же до 99 % Огненный шар - это комета размером с арбуз, будучи скастованным учеником, ничего больше не умеющим, — сожжет отряд из 4 ополченцев.
— Мы готовы, — за прошедшее время спутники преображаются. Старик Ен может похвастаться новой броней синего цвета с четырьмя клинками на поясе. Очередной шлем закрывает лицо полумаской грустного самурая. Девушка одета в легкую броню черного цвета. Обтягивающая ткань бриджей с кожаными и металлическими вставками, полумаска и пара коротких клинков в ножнах за спиной делают ее похожей на ниндзя. Клинки закреплены перпендикулярно позвоночнику и достаются сбоку. Очередной интересный кусочек к образу. У каждого своя стилизованная разгрузка, набитая зельями.