Шрифт:
3 уровень таланта — повышает ваше агро на 110 %.(Требуется 8 уровень персонажа).
4 уровень таланта — повышает ваше агро на 150 %.(Требуется 9 уровень персонажа).
Так, надо хорошенько подумать. Защитный талант неплох, на 1 уровне прочность временного щита у меня будет больше 100 единиц. Однозначно берём. С агро посложнее, дальнейшие таланты более эффективны, но 2 уровень таланта взять будет необходимо. Да и привлекать внимание монстров будет существенно легче. Итак, закидываем по одному очку талантов в «руну защиты» и «яростный крик», а 2 очка останутся в резерве — пригодятся позже. Компьютер передал новые данные в игру и звякнул сигнал подтверждения. Теперь время изучить способности.
Способности — усиления персонажа, выбираемые самим игроком из предложенных вариантов. Способности можно улучшить до 5 уровня. Вы получаете 1 очко способностей на 1 уровне и за каждые 5 уровней персонажа. Вы не можете выбрать более десяти способностей, за исключением разовых способностей, которые не улучшаются. Вы можете выбрать все три предложенных способностей, а можете ни одну. Новые способности открываются на 1, 15, 40, 75, 110 и 140 уровнях, всего 18 доступных для выбора способностей.
Вы можете выбрать из следующих способностей, потратив 1 очко способностей и получив способность 1 уровня.
Обоерукий. Вы повышаете ваш урон при атаках левой рукой.
1 уровень способности. Вы повышаете урон левой рукой с 50 % до 65 % от обычного урона.
2 уровень способности. Вы повышаете урон левой рукой с 65 % до 80 % от обычного урона.
3 уровень способности. Вы повышаете урон левой рукой с 80 % до 100 % от обычного урона.
4 уровень способности. Вы повышаете урон при использовании обоерукого оружия на 10 %.
5 уровень способности. Вы повышаете урон при использовании обоерукого оружия на 25 %.
Стойкий. Вы увеличиваете свою стойкость.
1 уровень способности — увеличение стойкости на 7 %.
2 уровень способности — увеличение стойкости на 14 %.
3 уровень способности — увеличение стойкости на 21 %.
4 уровень способности — увеличение стойкости на 28 %.
5 уровень способности — увеличение стойкости на 35 %.
Везучий. Вы повышаете свой шанс нанести критический урон.
1 уровень способности — увеличение шанса нанесения критического урона на 0,5 %.
1 уровень способности — увеличение шанса нанесения критического урона на 1,1 %.
1 уровень способности — увеличение шанса нанесения критического урона на 1,7 %.
1 уровень способности — увеличение шанса нанесения критического урона на 2,3 %.
1 уровень способности — увеличение шанса нанесения критического урона на 3 %.
Разумеется, беру вторую. Первая способность для ассасинов, разбойников и гладиаторов всяких, держащих клинки в обеих руках, а критический урон я наносить не могу. Подтверждаю изменения и выключая компьютер. Время достаточно позднее, но спать не хочется. Вышел из зоны погружения и присоединился к другим тестировщикам, расположившимся на отдых. Многие, впрочем, ещё были в игре.
Подсел к троим мужикам, ведущим оживлённый спор, касающийся прошедшего дня.
— А я вам говорю, что уникальные расы только для мазохистов! Уровень практически не растёт, жуткий перекос в развитии — всё однобоко. Если дракон, значит, бей лапами и слабенькой на первых порах магией. Полёт открывается талантами, дыхание огнём — тоже, а для этого ещё расти и расти. А вам какие расы выпали? В нашей сотне почти у всех уники.
— Бомбить. Неповоротливая такая металлическая пушка. Урон существенный, но только первым выстрелом. Перезарядка очень медленная, а монстры заскучать не дают. Убивают несмотря на броню и здоровье. С нулевого уровня так и не вылез!
— Я тоже пушка. Мне повезло чуть больше — объединился в команду с вампиром. Он водит монстров за собой, а я стреляю. Но вайпа избежать не удалось — мне прицеливание нужно, а напарник не блещет выживаемостью. 1 уровень за 9 часов, до появления шкалы оцифровки дотянул. У кого, кстати, открылась?
— У меня.
— И у меня.
— А какой класс ты взял для своей пушки.
— Там кроме «бомбардира» брать некого было, он идеально подходит под специфику главной расы. Аватаром взял обычного человека, так проще.