Шрифт:
— Баг быстро найдут и без нас, а нам могут выдать большие штрафы за багоюзерство, использование обнаруженных багов в своих корыстных целях. Но если мы сейчас сообщим в техподдержку, то можем рассчитывать на бонусы в виде прибавки к зарплате и даже игровых бонусов.
— Тут ты прав, Хард, не будем рисковать. Оправив необходимую анкету, мы продолжили фарм, внимательно следя за тем, чтобы количество опыта с убитых монстров было чётного количества. Четвёртый уровень получили за 5 часов фарма, антирекорд нуболокации до определённого времени. После получения уровня я отказался от повышения стойкости и улучшил талант «руна защиты», чтобы держать больше урона. Такой талант будет эффективнее, чем стойкость.
Пройдя первую волну, мы дождались появления мини-босса локации, как его окрестил Ядрбомб, и вступили в бой. Окутавшись защитной плёнкой, я атаковал первым, перетягивая агро на себя. Снимал я с него по одной или две единицы урона, и пришлось подождать, пока мой товарищ сможет выстрелить. Снаряд снял 63 жизни с медведя, часть урона поглотилась прочной бурой мохнатой шкурой. Шансы на победу маленькие, но есть. Атаковал мишка медленно, но мощно, и увернуться я не мог, получая по полной. Каждую вторую-третью атаку принимал на щит, но всё равно не мог защититься полностью, предмет защиты не блокировал весь получаемый урон. Оставалось надеяться, что моё здоровье, превысившее тысячу, выдержит 5 минут крепких объятий лесного исполина. Новый выстрел, крит! 97 урона — не шутки. Агро просело до критической отметки, и мне спешно пришлось работать мечом на пределе возможностей.
Следующий крит моего товарища мне пришлось исправлять агро талантом. Бомбить даже не прицеливался — я и мини-босс стояли на одном месте, и менять сложившуюся благоприятную ситуацию никто из нас не хотел. Тридцать секунд на выстрел, а надо снарядов пятнадцать, если не больше. Моя жизнь в жёлтой зоне…. Оранжевой… Красной… Руна откатилась, есть! Больше чем пятьсот единиц защиты! В песочнице этот показатель на грани баланса, но вот после выхода в большую игру с увеличением количества жизни смотреться будет уже не очень. Живём, я выдержу 650 с небольшим урона, а у медведя осталось 423… Снаряд, удар, удар. Крит выстрел, перетягиваю ринувшегося монстра талантом, держу. Щит слетает, здоровье в красном секторе. Последним критом Ядрбомб срывает агро, перехватить не смогу. Товарищ настучал в чат группы — «Не агри!». И как успел? Намёк понят, пока у него выстрел перезаряжается, пристраиваюсь сзади медведя и начинаю колупать ему левую лапу. Кровища течёт, всё в ней перемазано. Ещё немного… Талант откатился, и по команде я его использую. Пушка на пределе скорости катится в сторону, на ходу пытаясь навести ствол.
У монстра 40 ХП, я на грани. Снаряд попадает в землю в двух метрах от нас, у меня шансов нет… Внезапно из кустов вылетела стрела, потом ещё и ещё. Медведь агрится на стрелка и бежит прочь, ему вдогонку летит пушечный выстрел, но мимо. Из укрытия выбегает лучник 1 уровня и бежит как можно дальше, продолжая на бегу стрелять. Вот это мастерство, должно быть, он в реальности тренировался — игрок такие таланты и навыки не должен на начальных уровнях получать, тем более что действует он каждый раз по-разному. Критическим выстрелом тот убил медведя. А дальнейшее я не разу осознал. Игрок схватился за живот и стал кататься по земле, сотрясаясь от неудержимого хохота. Я смог расслышать:
— Вот лохи. Кучу достижений подарили. Вот это везуха. Второй левел!! Спасибо конечно, но я лучше пойду подальше, чтоб об нубов не замараться.
— Поход дело, у нас монстра стырили. Самым бессовестным образом.
Бомбить ничего не ответил, а выстрелил снарядом в убегающего игрока. Урон наносить в начальной локации нельзя, но вот придавило гада тяжёлым предметом изрядно — низкие показатели силы и грузоподъёмности не позволят выбраться самостоятельно. Я подошёл к придавленному игроку и, прочитав его ник, спросил:
— Ну что, Вороман, будешь отвечать? Зачем монстра убил чужого?
— Да пошёл ты…
— Я то пойду, а вот ты полежишь здесь денёк, подумаешь. Ведь столько времени мусор валяется? Будешь материться — я ещё камней наложу, и ты полетишь на кладбище прямым рейсом. И это не будет нападением, так как ты просто задохнёшься, от нехватки воздуха. Потеряешь свой неплохой шмот, а монстра полутаем всё же мы.
— Ладно, скажу. За убийство монстров в несколько раз выше тебя по уровню дают достижения. Вот я и подумал, что есть смысл украсть такого у других, на халяву. Специально снарягу собирал, навыку стрельбы обучался. И вот вы мне и подвернулись.
— Ну что ж, всё ясно. Очередной багоюзер. Ядр, пиши в поддержку.
— Вы ничего не докажете, — заверещал лучник.
— А у меня видео есть, — самодовольно заявил напарник, — я его с самого начала боя снимал.
— Тогда прикрепи с жалобой. А то что весь бой заснял, это очень хорошо. Тогда точно поверят, что это не фейк, не попытка отомстить. Через пятнадцать минут нам обоим пришёл ответ от администрации.
«Уважаемый игрок Хард! Мы убедились, что игрок Вороман разработал способ нарушения баланса игры. Благодарим за бдительность. Действие игрока Воромана не являются багом, но представляет собой способ лёгкого получения опыта и достижений. Напоминаем, что за багоюзерство вы можете быть отстранены от игры вплоть до 2 лет!
В течение часа в игру будет введено новое правило — добыча и опыт с убитого монстра достаются нанёсшему по нему больше всего урона. Аналогично в случае с группой или рейдом.
Ответ на первое ваше обращение в техническую поддержку. Отныне групповой опыт может округляться в обе стороны — при дробной части в 0, 5 или меньше, округление производится в меньшую сторону. Нулевой опыт также возможен.
Благодарим за помощь в улучшении игры. Ошибка в отношении отдельно взятого вашего монстра матёрый медведь 6 уровня исправлена, вы получите за него опыт».