Вход/Регистрация
Статус: Попаданец
вернуться

Кот Виктор

Шрифт:

— Регенерация [пассив]: способность души регенерировать собственное тело, требует взаимосвязь энергий души и тела. Чем выше уровень развития, тем быстрее происходит восстановление тканей тела и тем более сложные ранения доступны к выздоровлению.

— Исцеление [актив]: способность исцелять других от разного рода и степени повреждений, требует высокой степени концентрации и больших затрат энергии. Чем выше уровень развития, тем более тяжелую травму и болезнь можно излечить.

Выбери своё.»

«Поздравляем, Адепт, в соответствии с полученным опытом при убийстве монстра более высокого уровня, ты получаешь скрытый дар «Зов смерти»:

— Зов смерти [скрыт]: носитель дара ощущает следы насильственной смерти как на жертве, так и на убийце. Каждая смерть имеет свой собственный отпечаток, поэтому спутать невозможно.»

Так, судя по всему, «Исцеление» выпало нам обоим, раз Морган взял себе аптечку в навыки, и так как мы вместе и зачем нам одинаковые способности, то мне достаётся более интересный вариант с регенерацией. Хе-хе, это мои двадцать пять процентов везучести, наверное. Тем более, после пережитого надо усиливать именно живучесть, ведь рядом может никого и не оказаться, чтобы подлечить. И ведь жить захотелось ещё больше, после такого! И плюс ко всему эта живучесть имела буст аж на 100 единиц, по сравнению с остальными умениями, каждое по 20–25 единиц. Эк меня знатно расколбасило!

Выбрал Регенерацию, и шкала жизни в дополненной реальности окрасилась из просто зелёного в изумрудно-зелёный. Интересно, а как магические способности сочетаются (и отображаются!) через дополненную реальность, то есть нейромоды? Это же совершенно разные ветви развития? Этот вопрос был без ответа, и спросить не у кого (Морган не знает, я спросил).

А насчет двуручника — Морган всё правильно сделал, я бы его толком держать не смог, такой он огромный и неудобный для меня. А вот Моргану в самый раз, как будто под него ковали. Так что я остаюсь при своих двух кинжалах, которые удалось почистить уже.

— Буду говорить с вами только голосом, — раздался знакомый голос нашего местного старца-бота. — Сознание моё вновь включилось, получив приток энергии души. Вы кого-то убили?

— Ну, есть такое, — осторожно ответил я.

— Это хорошо! Чем больше монстров подземелья вы убиваете, тем больше мне поступает ресурсов на производительность и сопровождение.

— Так может, это и есть решение проблемы? — тут же встрепенулся Морган. — Знай, убивай себе монстров потихоньку, подпитывайся их энергией, глядишь — и восстановишься.

— Этот способ — не из лучших. Количество потраченных сил и времени на убийство каждого монстра не стоит получаемого результата. Это просто временная мера, чтобы я мог в аварийном режиме быть с вами на связи. Да и как моя бестелесная оболочка кого-нибудь здесь прикончит?

— Ты не сказал нам, где искать этот твой храм. И вообще, на каком мы уровне находимся?

— Вы сейчас на сорок шестом уровне Лабиринта. А от Храма вы почему-то отдалились достаточно далеко.

Услышав это, я сел прямо где стоял, на пол, схватившись руками за голову. И стал покачиваться из стороны в сторону от широчайших перспектив. Как мы выберемся-то отсюда, с такой глубины? Остаётся реально спасать это того мага на букву О, в надежде, что за такой долгий срок он не настолько неисправен, что мы тут так и затрянем навечно…

— А почему твой Храм именно на сорок шестом уровне? А не на первом или последнем? Или сорок шестой как раз и есть последний? — при общении с этим ботом Морган проявляет чудеса сообразительности. Прямо птица Говорун, чесслово.

— Мой храм на пятидесятом. Но там, где мы встретились впервые, идёт разлом на несколько уровней — и вверх, и вниз. И очень удачно этот разлом пробивает несколько уровней как раз до последнего, пятидесятого, и на моём этаже находится фактически рядом с локацией Храма — всего в двух секторах от него.

— А, извините, сектор — это сколько?

— Десять гектар примерно.

Лучше бы я этого не слышал… Это ж дохрена! На такой территории легко заблудиться и без лабиринта, а уж в нём…

— Вот ни разу легче от этого не стало, — уныло протянул я.

— И карты уровней нет, чтобы быстро и беспрепятственно добраться сразу в локацию, — это снова Морган.

— Карты нет, но есть универсальный принцип, с которым вы чуть дольше провозитесь, но всё равно выйдете из лабиринта.

— И какой же?

— Очень простой: правило одной руки — при входе в лабиринт вы должны коснуться его стенки одной рукой (все равно, правой или левой) и во все время блуждания в нем продолжать касаться стенки той же самой рукой. А при переходе из первого сектора моего уровня во второй — сменяете руку на противоположную.

— И правда, как я его забыл? — я даже как-то смутился от такой простой, лежащей на поверхности идеи.

— Ну, хорошо, что внутри делать-то с твоим храмом? Когда попадём туда.

— Я не знаю. Вы должны сами исследовать и понять, в чем проблема.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: