Шрифт:
– А я знаю. Всё потому, что кто-то не даёт этот квест сделать. Все на перерождение уходят! А мы тут как на ладони! – Тирг тревожно заозирался.
Его напарник скептически фыркнул.
– М-да, что мне за компаньон попался… У нас же новенькие редкие сеты, семидесятый уровень! Нас ни один моб не расковыряет никогда!
– Мобы здесь совершенно ни при чём, – тихо ответил Тирг.
– В этом ты абсолютно прав, – послышалось откуда-то из темноты.
Напарники разом обернулись на звук.
– БАБАХ!
Гипсон, принявший выстрел лбом, мгновенно ушёл на перерождение.
На свет от костра медленно вышел дракс, в чёрном кожаном фраке с плащом, позвякивающих сапогах и шляпе с идеально круглыми и ровными полями.
Он приблизился к дрожащему тирану и приставил дуло пистолета в виде оскаленной шакальей пасти ему к щеке…
* * *
Я не ошибся, выбрав для получения информации трусливого Тирга. Тиран так испугался перерождения и потери прогресса квеста, что сразу выдал мне расположение тиранского лагеря лесорубов и NPC, который раскидывает задания на рубку деревьев. А также время существования прохода через барьер.
Только вот в живых его оставлять я не обещал.
– БАБАХ!
Хорошо, что тиранов, имеющих постоянную неприязнь со всеми расами, можно стрелять безнаказанно. Иначе я бы давно носил статус «враг». Этот статус значит, что NPC Охотник за головами в каждом городе назначил награду за убийство меня. Чем выше степень статуса, тем выше награда. Всего степеней десять.
Лагерь лесорубов находился на другом конце леса и скрывался защитным заклинанием, поэтому я не и мог его найти. За неделю поисков я поубивал значительное количество игроков. В основном из-за того, что они отказывались давать информацию о лагере, ссылаясь на порчу репутации с собственной расой. Ну и сами пытались меня слить. За любопытство.
Проследить за ними до пункта приёма дерева тоже было нельзя. Ибо моё задание напрямую зависело от количества сданной ими древесины. Чем меньше они сдали – тем больше моя награда. Я не позволил сдать никому.
На тридцатом уровне, ещё до квеста в Иеолемском лесу, открылась интересная пассивка:
«Отступник-дуэлянт»
За каждое убийство игрока скорость перезарядки увеличивается на 0,1%
Прогресс: 9,2%
Сейчас бонус от этой способности позволял перезаряжаться на три секунды быстрее. И всё бы хорошо, но когда я открыл дерево навыков… Всего четыре активных умения! Одно из них – бафф. Увеличивающий атаку тьмой на десять процентов. Далее два атакующих и одно защитное. Но об этом позже.
Когда я прилетел на дебильном кондоре Луизы в приграничную крепость и нашёл там местного жреца Кхалим, он «обрадовал» меня следующим заявлением:
– Ты не сможешь узнать тайну о местонахождении крепости Баранас, пока не станешь достойным.
Я получил скрытое эпическое задание и эффектный кожаный сет «Охотник на вампиров» на пятидесятый уровень.
Специфическое редкое снаряжение, имеющие стандартные характеристики. Я не менял его только потому, что выглядела моя тушка в нём очень круто. Прямо из серии «Берегитесь, упыри, батя взялся за стволы».
Пришлось импровизировать. Я поспрашивал у пробегающих игроков, где можно взять самый сложный квест из всех. Ведь по логике, если его выполнить, то можно и стать «достойным». Мне в один голос советовали именно вот этот.
Убийца Иеолемской чащи.
От той крепости, в которой приземлился кондор, до вышеупомянутого леса насчитывалась неделя пути. Полного опасностей. Умереть пришлось раз десять, возрождаясь каждый раз в той крепости, с которой пресловутый путь и начинался.
Приграничье представляло собой длиннющий и очень высокий горный хребет. Настолько высокий, что перелететь на питомцах можно только в обозначенном для перелёта месте, и более нигде. Чтобы добраться до Иеолема, мне предстояло несколько дней идти вдоль этой вот сплошной цепочки горных вершин. И всё бы ничего. Только мобы по дороге встречались чуть ли не на десять уровней выше. Когда я увидел сороконожку тридцать пятого уровня и размером с двухэтажный автобус, задумался: «А оно надо ли мне?». Однако здравый смысл быстро возобладал, и пришлось насекомому разлететься на все свои сорок пар ног.
И чем дальше мне удавалось продвигаться, тем сильнее попадались твари. Будто так задумано по сценарию. Но не могло не радовать, что опыта давали за всех них соответственно. Пятидесятый уровень удалось получить довольно быстро.
Передвигался я в основном ночью, потому что на тридцатом уровне к бонусам от пассивки «Дитя Тьмы» добавилось тридцатипроцентное увеличение скорости.
На душе тихонько скреблись кошки. Одному было тоскливо. Человек – тварь социальная. Если в деревне Ларнсгейл можно было поболтать хотя бы с неписями, то на дороге к Иеолему чесать языками оказалось не с кем. Я надеялся встретить хоть кого-то. Да, в реальности я жил один. Но тогда в минуты дискомфорта от одиночества можно было позвонить какому-нибудь товарищу и встретиться в баре, попить пивка, обсуждая его семейную и мою разгульную жизни. Или сходить в зал, покрасоваться перед новенькими девушками, записавшимися на фитнес…