Шрифт:
– Так, хватит, – одёрнул я себя вслух. – Обещал же не думать о реальности. А то совсем хреново будет.
И вот, в одной ночи пути до леса, будучи уже одетым в сет Охотника на вампиров, я повстречал на дороге игрока. Какая-то эрнейка, облачённая в робу из листьев, опасливо озираясь, двигалась навстречу. Я решил немножко пошутить. Устроить так называемый пранк с целью оригинального знакомства.
Сначала использовал «Скрытие в тени», затем подкрался чуть ли не вплотную к постоянно оглядывающейся зелёной девчонке и с плотоядной хрипотцой произнёс возле её уха:
– Ну, здравствуй. Я тебя тут заждался. – В этот самый момент Титанчик подплыл ближе, приправляя красным свечением.
Удивительно, что творит с людьми жуткий панический страх.
Незнакомка сперва замерла. Застыла словно каменная статуя. Секунд пять спустя она медленно повернулась в мою сторону всем телом. Её глаза отчаянно рыскали с надеждой не рассмотреть ничего. Увидеть пустоту. А там я. Улыбаюсь. И мой огонёк. Сзади.
Были бы на вершинах гор снежные шапки, они обязательно бы посыпались лавиной от визга этой дуры. Ну нахрен так орать?!
Полуоглохший, я поспешил свалить от отчаянной эрнейки подальше. Познакомился, блин.
Больше интересных событий не происходило вплоть до прибытия к точке назначения. Очень впечатляющей, к слову сказать.
Во-первых: сам лес.
Огромный. Поистине колоссальный. Как по площади своей, если верить карте, так и по размерам деревьев. Секвойи, растущие в реале, в сравнении с этими гигантами ореховые кустики. Обхватить ствол дерева смогли бы только человек сто, взявшись за руки. От подобных масштабов кружилась голова.
Во-вторых: NPC.
Дерево. Вернее, древень. Трёхметровый, поросший мхом, с ветками-руками и пнями-ногами.
И в-третьих: то, что он сказал.
– Наш мир тоже умеет удивлять, юный дракс. – А говорил он медленно, назидательно, словно тысячелетний мудрец.
Я тогда не ответил, а лишь вытаращил глаза. Пень тяжело усмехнулся.
– Как там поживает мой друг Эрнесм?
Узнав, что его товарищ погиб, пытаясь поведать мне о таинственном «Аурусе», древень очень огорчился. Я попросил его рассказать, в чём дело, и он согласился, но при одном условии:
– Я дам тебе тайное знание, если ты выполнишь мою просьбу.
После моего нетерпеливого кивка, он продолжил:
– Теперь, когда Иеолем не защищён Матерью Тидой, гнусные тираны безнаказанно рубят моих братьев и сестёр. Предводителя их отряда зовут Белбез. Он сильный маг, и без него мы сможем выгнать их всех. Устрани захватчика и получишь тайное знание.
Вам доступно задание!
«Белбез: Убийца Иеолемской чащи» – редкое.
Найдите и убейте предводителя тиранов-лесорубов в Иеолемской чаще.
Награды: Не определено.
Принять?
Даже не спросив, почему Тида больше не защищает древний лес, являвшийся территорией эрнеев, я получил это задание. А также небольшой брусчатый, похожий на охотничью избушку домик на окраине леса. Правда, временно – на период выполнения задания, но всё равно приятно.
Сходив на разведку, я понял, что NPC, которого я должен убить, раздаёт квесты игрокам не ниже шестидесятого уровня. Так как все тираны, которых я встречал в данной локации, подходили именно под этот критерий. Ещё одна интересная деталь: Иеолем – территория эрнеев внутри территории тиранов и, по логике, в лесу должны жить неигровые эрнеи, а игроки, выбравшие расу детей леса, хотя бы изредка попадаться на глаза. Однако ни тех, ни других я не встретил ни разу.
Пришла пора рассказать о двух боевых умениях моего класса.
Первое:
Призрак вервольфа.
Вы выстреливаете призраком оборотня, который наносит урон, равный мощности критической атаки при столкновении, ошеломляет врага на 4 секунды, в течение которых наносится столько же единиц урона.
Затраты маны: 90 ед. Перезарядка: 20 сек.
Требования: Пистолеты.
И второе:
Мрачная шрапнель.