Вход/Регистрация
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
вернуться

Страуструп Бьерн

Шрифт:

Если вы наберете на клавиатуре строку

22 Carlos
, то увидите нечто неожиданное. Число
22
будет считано в переменную
first_name
, так как, в конце концов,
22
— это тоже последовательность символов. С другой стороны, строка
Carlos
не является целым числом, поэтому она не будет считана. В результате на экран будет выведено число
22
, за которым будет следовать строковый литерал "
(age
" и какое-то случайное число, например
–96739
или
0
. Почему? Потому что вы не указали начальное значение переменной
age
и впоследствии в нее ничего не записали. В итоге получили какое-то “мусорное значение”, хранившееся в участке памяти в момент запуска программы. В разделе 10.6 мы покажем способ исправления ошибок, связанных с форматом ввода. А пока просто инициализируем переменную
age
так, чтобы она имела определенное значение и ввод осуществлялся успешно.

// ввод имени и возраста (2-я версия)

int main

{

cout << "Пожалуйста, введите свое имя и возраст \n";

string first_name = "???"; // переменная типа string

// ("???" означает, что "имя неизвестно")

int age = –1; // переменная типа int (–1 означает

// "возраст неизвестен")

cin >> first_name >> age; // считываем строку, а затем целое число

cout << "Hello, " << first_name << " (age " << age << ")\n";

}

Теперь ввод строки

22 Carlos
приводит к следующему результату:

Hello, 22 (age –1)

Обратите внимание на то, что мы можем одним оператором ввода ввести одновременно несколько значений, а одним оператором вывода — вывести их на экран. Кроме того, оператор

<<
, как и оператор
>>
, чувствителен к типу, поэтому можем вывести переменную
age
типа
int
вместе со строковой переменной
first_name
и строковыми литералами "
Hello,
", "
(age
" и "
\n
" .

Ввод объекта типа

string
с помощью оператора
>>
(по умолчанию) прекращается, когда обнаруживается разделитель; иначе говоря, оператор
>>
считывает отдельные слова. Однако иногда нам необходимо прочитать несколько слов. Для этого существует много возможностей. Например, можно прочитать имя, состоящее из двух слов.

int main

{

cout << "Пожалуйста, введите свое имя и отчество\n";

string first;

string second;

cin >> first >> second; // считываем две строки

cout << "Hello, " << first << ' ' << second << '\n';

}

Здесь мы просто использовали оператор

>>
дважды, применив его к каждому из слов. Если требуется вывести эти слова на экран, то между ними следует вставить пробел.

ПОПРОБУЙТЕ

Запустите программу “имя и возраст”. Измените ее так, чтобы она выводила возраст, измеренный месяцами: введите возраст, выраженный в годах, и умножьте это число на 12 (используя оператор

*
). Запишите возраст в переменную типа
double
, чтобы дети могли гордиться, что им пять с половиной, а не пять лет.

3.4. Операции и операторы

Кроме значений, которые могут храниться в переменной, ее тип определяет также операции, которые можно применять к ней, и их смысл. Рассмотрим пример.

int count;

cin >> count; // оператор >> считывает целое число в объект count

string name;

cin >> name; // оператор >> считывает строку в переменную name

int c2 = count+2; // оператор + складывает целые числа

string s2 = name + " Jr. "; // оператор + добавляет символы

int c3 = count–2; // оператор – вычитает целые числа

string s3 = name – "Jr. "; // ошибка: оператор – для строк не определен

Под ошибкой мы подразумеваем то, что компилятор откажется компилировать программу, пытающуюся вычитать строки. Компилятор точно знает, какие операции можно применять к каждой из переменных, и, следовательно, может предотвратить любые ошибки. Однако компилятор не знает, какие операции имеют смысл для тех или иных переменных, поэтому охотно допускает выполнение легальных операций, приводящих к абсурдным результатам. Рассмотрим пример.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: