Шрифт:
Вернувшись в свою комнату, я сразу же натянул игровой костюм и улегся в нем на кровать. Она снова жалобно скрипнула, протестуя против негуманного с ней обращения. Но я не обратил на ее протест никакого внимания.
ПСИ-обруч быстро загрузил операционную систему и уже вскоре я смог зайти на официальный сайт Тризы. На его главной странице большими буквами красовались два слова «Темный век». Открыв эту статью, я увидел, что ее содержание было всего лишь описанием давних событий, якобы произошедших в прошлом Тэола.
Ранее Карталеонская империя была намного более процветающей. Особенно это касалось ее древней столицы. Но из-за какого-то катаклизма, в одну ночь столица пропала вместе со всеми жителями.
Вместе с ней канули в лету и несколько самых привилегированных знатных родов. Из-за этого катаклизма в империи развернулась гражданская война. Знать помладше разделилась на несколько лагерей. Каждый из них хотел посадить на трон своего собственного ставленника. Естественно, он был бы просто марионеткой в их руках.
По итогам этой войны править страной начала новая династия императоров. Они восседали на троне, и по сей день. Столица была перенесена в удел, которым владела победившая фракция. Что же касалось событий, развернувшихся в старом столичном городе, о них так никто ничего и не узнал.
Перед тем как взойти на престол, чтобы погасить народные волнения, новый император принес клятву перед богом Айвением. Ее суть заключалась в том, что если потомки прошлой правящей династии будут обнаружены, он сложит с себя полномочия императора.
Эту клятву заставила его принять церковь Айвения, которая обладала огромной властью в империи. Они имели тесные связи с прошлой династией, считая выходцев из нее потомками первого апостола светлого бога, который и основал Каталонскую империю, объединив под ее знаменами весь континент.
Время правления текущей династии императоров церковью Айвения называлось не иначе, как Темным веком. Узнав об этом, теперь я понимал, почему новое дополнение к Тризе назвали именно так.
К сожалению, никакой технической информации о нововведениях в статье не содержалось. Поэтому я не стал долго задерживаться на официальном сайте Тризы, и поспешил побыстрее зайти в игру. Именно там меня ждали самые главные новости касательно таинственного класса Отступник.
— Три эпохи завоеваний! Старт!
Глава 3. Дополнение Темный век
Едва я зашел на сервер Тризы, как мой обзор был полностью перекрыт целой кучей всплывающих окон. Все они содержали ту или иную информацию, касающуюся обновления «Темный век».
В прошлом мне ни разу еще не доводилось видеть настолько глобального обновления. Видимо оно затронуло многие аспекты игры.
В первом сообщении рассказывалась та же история Карталеонской империи, которую я прочитал на официальном сайте Трех эпох завоеваний. Для меня оно уже было неактуально, так что я сразу же его закрыл.
Второе сообщение оказалось более интересным:
«С обновлением Темный век в игру был введен новый тип классов — Уникальные классы. Их главной особенностью является более комплексное развитие характеристик. Как минимум три из них будут основными. При взятии Уникального класса количество пунктов в этих характеристиках будет увеличено вдвое по сравнению с остальными. Помимо прочего, за взятие каждого ранга в Сердце стихий Уникального класса будут добавлять по два камня. Чтобы соответствовать всем требованиям Уникального класса, в игру была добавлена уникальная экипировка. Добыть ее можно, проходя классовые задания, индивидуальные и групповые подземелья определенной спецификации. После попадания в инвентарь игрока, эта экипировка сразу же привязывается к аккаунту и не может быть продана или передана другим персонажам. Потенциал Уникального класса, как и в случае с Эпическим, будет на 20 % ниже персонажей с Обычным. С другими особенностями Уникальных классов вы можете ознакомиться по ходу игрового процесса.»
Это сообщение заставило меня надолго задуматься. Здесь стоит отметить, что до обновления «Темный век» в Тризе существовало всего два типа классов: Обычные и Эпические. Они различались в основном количеством камней, добавляемых на каждом ранге в Сердце стихий.
Сердце стихий — это нечто вроде источника силы персонажа. Оно имеет три области: Внешнюю на двенадцать слотов, Внутреннюю на шесть слотов и Ядро на четыре слота. Всего в него помещается не менее двадцати магических камней. Каждый камень позволял персонажу использовать определенный тип навыков. Причем это могли быть навыки как магической, так и физической направленности.
Уровни в Трех эпохах завоеваний были не самым главным показателем силы персонажа. Более важными являлись ранги. Их можно было повышать за каждые десять уровней. Только в случае повышения ранга в Сердце стихий добавлялся новый магический камень. От него шли новые навыки, которые автоматически изучал персонаж.
Чтобы повысить ранг, игрок должен был сдать классовый квест. У различных классов он отличался. Во времена моей бытности паладином, меня в основном посылали в различные уголки Карталеонской империи, чтобы истреблять нечисть или нести слово божье каким-нибудь дикарям.