Шрифт:
Бар жизни танка начал стремительно уменьшаться. Он получал по пятнадцать единиц урона в секунду. То же количество урона получили и четверо застигнутых врасплох воинов. Трое из них орудовали мечами, а один булавой.
*****Л: Х4 помоги Х3! Он не справляется.
*****Х4: Принял.
Ответив РЛ-у, я бросился на передовую. К тому моменту, когда четверо воинов вышли из зоны поражения навыка босса, их бары жизни уже упали на самое дно. А тот воин, который орудовал булавой, и вовсе пал смертью храбрых!
Актитвировав Святой дождь, я за пять секунд восстановил каждому из выжившей троицы по пятьдесят хп. Что же касалось павшего бойца, ему уже помочь никто не мог, так как навык Воскрешение в стартовой локации был недоступен.
*****Л: Пока не вставай. Возродишься, когда мы убьем босса. В таком случае система все равно даст тебе баф на выход.
Эти слова были обращены к павшему воину, и судя по тому, что его тело не стало полупрозрачным, он решил им внять. После данной фразы моя уверенность в том, что наш рейд-лидер является шпионом-рекрутером одной из гильдий Тризы, лишь укрепилось. Без подробнейшего изучения механик игры знать такие тонкости он не мог.
Долго раздумывать над его личностью я не стал. Не то сейчас было время и место. После отмены Вихря, босс снова начал атаковать танка. Я же в свою очередь вернулся на стартовую позицию. Когда баф агрогенерации Т2 спал, его, по команде РЛ-а, должен был перехватить третий танк. Но, к сожалению, сделать это вовремя он не успел, и босс переключился на одного из магов.
Увидев, что на него несется двухметровая зеленая машина смерти, маг запаниковал и стал убегать.
*****Л: Стой на месте, хилы тебя спасут! Не беги, ты мешаешь танку заагрить цель!
Из-за паники этот маг полностью проигнорировал команды лидера рейда. Скорость босса была чуть ли не в два раза больше той, которую мог развить персонаж магического класса. Поэтому он быстро его догнал.
Поймав персонажа, он тут же атаковал его, нанося целых сорок пять единиц урона. Здесь стоило отметить, что уровень жизни и физическая защита магических классов сильно уступали тем, которые имели воины. Именно поэтому проходящий по магу урон оказался таким большим.
Пропустив удар от босса, маг снова побежал. В итоге Гоблину-берсерку потребовалось всего три атаки, чтобы его убить.
Так как он постоянно перемещался, целители не могли скастовать на мага заклинание лечения. По существу этот игрок умер из-за собственной глупости. Его мозг просто не смог переосмыслить факт того, что он находился в виртуальной реальности.
После смерти мага, Гоблин-берсерк стал возвращаться к рейду. По пути его перехватил третий танк, развернув к остальным участникам группы спиной. По приказу РЛ-а рейд перестроился, и продолжил атаковать босса.
Вскоре он повторно применил Вихрь. На этот раз все были готовы, так что ни один из воинов не оказался застигнутым врасплох. На третьем вихре бар жизни босса опустился до нуля. Задрожав всем телом, зеленокожий гигант издал громкий вопль и произнес:
— Надеюсь, хотя бы в раю для гоблинов я смогу наесться вдоволь.
После этого Гоблин-берсерк распался на мириады серебристых искр. Члены рейд-группы тут же начали праздновать добытую победу:
— Мы это сделали! Поздравляю!
— Ура!
— Мы молодцы!
«Это первый и самый простейший босс в игре. При желании и большом количестве банок мой персонаж смог бы убить его в одиночку!» — покачав головой, мысленно усмехнулся я.
После этой мысли в моей неожиданно памяти всплыл образ годичной давности. Тогда в примерно такой же толпе новичков я вместе с остальными праздновал победу над боссом из другой стартовой локации. Тогда мне и правда, казалось, что мы совершили какой-то подвиг. Хоть я и понял, насколько сложной и многогранной игрой являются Три эпохи завоеваний, именно этот момент победы над первым боссом запомнился мне ярче остальных.
«Эх, кажется, я становлюсь снобом! Никогда раньше не замечал за собой подобного. Попридержи коней, Алик! Эти ребята только начинают познавать мир Тэола. Им свойственно такое поведение»
Отругав себя за подобные мысли, я вновь переключился на происходившие в игре события. Некоторые из собравшихся в рейде игроков очень быстро отошли от нахлынувшей эйфории и начали задавать РЛ-у правильные вопросы.
— А где трофеи? Разве с босса не должны были выпасть крутые вещи? Даже с обычных монстров здесь выпадает всякий хлам.
— Верно, лидер. Он прав! Где трофеи?
— Лидер, ты ведь не решил их прикарманить для себя?
Эти слова были обращены к собравшему рейд магу, который вел себя крайне подозрительно. Сразу после смерти босса он распустил группу и быстрым шагом направился к склону горы, на котором раньше тот появился.
Теперь, когда у каждого члена группы в статус-эффектах висело благословение богов, мы могли видеть лестницу, ведущую наверх горы. В ее конце располагалась большая деревянная арка красного цвета, выполненная в китайском стиле. Это и был выход из стартовой локации в открытый мир Тэола.