Шрифт:
— Да ты псих, — кисло пробурчал Брэйв.
— Да, твои вкусы весьма специфичны, к слову, к ним мы ещё вернёмся, — сказал Вилл, вспомнив про один странный момент.
Тад отрезал кусок размером с четверть пиццы и с наслаждением запихал в рот.
— Так фот, — Тад с усилием всё проглотил. — Наши дороги с Вилкой разошлись после открытия нового сервера, на который мы все ушли. Собственно, после этого я его и не видел.
— Я сам поиграл ещё немного и ушёл в другую игру. Ладно, ты мне объясни вот что. Первое — какого чёрта ты вообще хил? Второе — почему ты выглядишь как консервная банка? — Вилл вытянул руку и постучал Тада по тяжёлому доспеху.
Во многих онлайн-играх каждый класс имел свой билд, который подразумевал определённое распределение характеристик и ношение тех или иных доспехов. Каждый билд, даже самый дикий на вид, обладал определёнными достоинствами, и итоговый выбор зависел от того, подходит ли список достоинств под текущую игровую ситуацию. Судя по всему, Тад решил пойти одной из самых странных дорожек, по которой только может пойти целитель — поиграть в «хила в тяжёлых доспехах». Суть этого билда отражало название — вместо того, чтобы бегать в тряпках и быть лакомым кусочком для всех классов с физикой, целитель надевал тяжёлые доспехи и становился намного плотнее. Конкретно в этой игре раскрыться и стать популярным билду мешали два жирных минуса. Первый — тяжёлые доспехи требовали прокачки силы, что вынуждало вкладывать очки в бесполезный пункт, не получая с этого никакой отдачи. Второй — помимо защитных характеристик, доспехи давали ещё и бонусы. Условная кираса прибавляла двадцать силы, а мантия — двадцать интеллекта или мудрости. С точки зрения характеристик кираса полезна физикам, мантия — магам.
Вот и получалось, что если взять все плюсы и минусы традиционного хила и сравнить их с «хилом-консервой», то второй будет проигрывать. Однако, в условиях игры с одной жизнью быть защищённым не так уж и плохо. А если Тад дошёл своим билдом до девяносто восьмого уровня, то он как минимум работоспособный.
— Вилка знает, что я терпеть не могу хилов. Просто не люблю их как класс. Представьте, что вы бьёте босса, а он восстановил себе всё здоровье. А потом ещё раз. И ещё, — Тад несколько раз вонзил нож в пиццу. — А вы всё это время прыгаете вокруг него, как клоуны, и ничего не можете сделать. Из-за этого и раздражают. Почему здесь я хил? Сюда мы пришли вместе с констой. За несколько дней до открытия, когда мы убивали время в нашей прошлой игре, я поспорил со Светкой, нашим друидом — либо до полуночи выбиваю топ один по урону на сервере, либо в этой игре неделю играю за хила. Рекорд я побил. Через две минуты после полуночи. Я думал, поиграю недельку, потом ворвусь на стража, а получилось…Класс-то поменять нельзя, и в итоге меня заперли как целителя. Тьфу ты, узнай я об этом лет пять назад, я бы зажрал как сумасшедший. Мы пришли сюда в пятером, но хил отвалился…Может помер, может висит в очереди ещё. Невольно получилось так, что в нашей группе я его заменяю.
— А билд через тяжёлые доспехи? Сам придумал, или подсказал кто? — спросил Вилл.
— Ха! А ты думаешь, что я потрачу, возможно, единственный шанс попутешествовать в фэнтези мире на ношение убогих тряпок? Не. Пусть я и заперт здесь без возможности сменить класс, я буду играть так, как хочу, — Тад вновь гордо постучал по груди.
— Я вспомнил! В одном из недавних МинМаксерских журналов писали про хай-лвл целителя, который бегает в тяжёлых шмотках! Ещё было примечание, чтобы за тобой никто не повторял.
Тад смерил Брэйва недовольным взглядом.
— Да. Это я. На самом деле, я не в обиде на ребят из журнала. Они проделали большую работу по сохранению жизней многих игроков. Просто их взгляд слишком…однобокий, односторонний. Они смотрят лишь с позиции максимальной эффективности. Да, лечу намного меньше обычного хила. Но зато я толще! В этом мой плюс.
Внезапно Вилл понял, что в их разговоре чего-то не хватает. Чего-то, из-за чего они и встретились этим вечером.
— Погоди. А о чём ты хотел поговорить? — спросил он и отпил из большой кружки с соком.
— Я тебя хотел увидеть! — радостно пробасил Тад. — Когда я был на пятнадцатом уровне, то узнал, что ты типо убил кучу народу и сбежал. Я написал письмо, но ты не ответил. Подумал, что обиду на меня держишь! Вот я и не пытался с тобой на связь выйти. А тут мне ваш мастер предложил сходить в рейд. Решил перекинуться парой фраз с тобой.
— То есть ты и твои ребята согласны? — уточнил Вилл.
— Естественно! Я хочу поскорее вылезти из этой задницы!
Вилл оценивающе посмотрел на Тада. Целитель. С одной стороны, у него мало игрового опыта в этой роли и слишком необычное снаряжение. С другой, он добрался почти до сотого уровня, а за его плечами несколько крупных проектов и большой опыт именно игры. Да и играть с кем попало он точно не будет, а значит, его ребята должны быть рукастыми. Тут и думать нечего.
— Отлично, тогда вы в деле, — улыбнулся Вилл и протянул Таду руку. Тот встал и крепко пожал её.
Вскоре Ди ушла, а вот Брэйв и Тад нашли общий язык, вспоминая интересные случаи из прошлых игр. За приятными воспоминаниями два часа пролетели как один миг, и по возвращении на базу Мория крепко спала. Вилл аккуратно, чтобы не тревожить чуткий системный сон, сменил снаряжение на обычное и пробрался под одеяло к любимой.
* * *
— Слушай, Эрайз, кто в соседей комнате живёт? Алард? Не против, если мы поменяемся? Я всё равно к тебе уже как на работу хожу, — лениво ёрничал Вилл.
В этот раз глава гильдии разбудил примерно в половину седьмого — как раз на грани необходимой нормы на сон. Виртуальное тело бунтовало и требовало увеличить дозу под названием «отдых».
— В моих силах предложить более интересный обмен. Как насчёт того, чтобы хотя бы на день поменяться? Я побуду в шкуре Кровавого целителя, а ты — руководителем крупной гильдии, — парировал Эрайз. В его голосе неприкрыто била усталость.