Шрифт:
Если я верно понял, 10 было максимальным человеческим результатом, сильнейшие, но всё же обычные люди в истории Земли ходили с силой 10. А были ли в нашей истории реальные сверхлюди вроде Геракла, пока вопрос открытый. Всю свою жизнь я считал, что не было, но теперь начинал думать, что когда-то были. В любом случае, у «Вани с пятого подъезда» силища уже за полдня скакнула на 11, он уже почти как Джессика Джонс, хех.
Можно иронизировать сколько угодно, но, во-первых, в прямом бою он наносит мне на 5 хитов больше каждым ударом, а если схватит, то я вряд ли смогу вырваться, слишком велика разница в физической силе. А во-вторых, я просто уверен, что за каждые 10 прокачки параметра даётся какая-нибудь особая фишка. Например, ему за силу 10+ дали +2 к пробиванию брони или оглушение при ударе по голове, что-то в таком духе. У меня в системе так и было: бонус за каждый достигнутый рубеж. В общем, справиться с подобным дуболомом здесь и сейчас мне будет не так уж и легко, ведь я отстаю на 5 очков параметров!
Хотя моя фишка на даре –10 должна быть куда интереснее…
После небольших раздумий желание выжить здесь и сейчас и быстрее подниматься по уровням перевесило, и я выбрал Движение. И вложил сразу две единицы способностей, получив отличную штуку: Ускорение 2. Она позволяла раз в сутки активировать резерв ауриса и получить ускорение всех действий на 20%. Может показаться, что немного, а на самом деле, обалденно. Бежать быстрее на 20%, кастовать заклинания и наносить удары. Представьте, если прокачать эту способность до 10, ускорение станте уже вдвое — Брюс Ли одобрительно кивнёт, а Усейн Болт напряжётся.
Всё, пятый уровень готов.
Некоторое время я сосредоточен но изучал интерфейс и разные закоулки собственного профиля — чего там только не было. Многое совпадало с моей системой, но что-то и отличалось, а главное, в Башне присутствовали целые пласты возможного развития, котоые были не приняты в классических фэнтези-играх и проработк которых я не уделял внимания. Например, в профиле во вкладках эфира и астрала прятались целые полотнища веток способностей и скиллов, там развивалась не магия, а альтернативные сферы прокачки: какие-то духовные царства, спиритические слои и арканы тонких миров.
А во вкладке физического тела раскрывалась обширная карта возможностей биологического морфинга, генетического модифицирования и клеточного кодирования. Кажется, именно там жили различные оборотни, мутанты и экстрасенсы.
Разбираться во всех этих богатствах можно было часами и днями, в голову приходили самые причудливые и неожиданные билды и комбо. Я восхищенно и вместе с тем ошеломленно покачал головой. Представь, что вы много лет пытались создать нечто грандиозное, с кажды годом понимая, насколько оно необъятно и насколько это принципиально не подсилу одному человеку и даже группе энтузиастов. А потом увидели многотомное воплощение своей задумки и концепции, только опередившее вас на тысячу лет и сделанное даже не сверх-профессиональной и ресурсоемкой корпорацией будущего — а иной, более высокоразвитой цивилизацией.
Именно так и было. И я понял, что даже являясь автором-прототипом этой системы, или просто геймдизом, крайне удачно угадавшим устройство магической мультивселеной — не смогу в ней сходу разобраться. На освоение уйдут месяцы, на понимание — годы. Поэтому сейчас я решил сосредоточиться на своем особенном билде.
Осмотрел оба полученных достижения и, как всегда, остался доволен. Тактик II отличался от младшего брата тем, что срабатывал автоматически, сам, когда жизнь владельца падала до 0 или менее. Причём, авто-активацию можно было выключить. Я подумал и выключил, чтобы не сработало, когда не нужно и не потратилось просто так. Ведь включить займёт полсекунды в фоновом режиме, буду в опасности — включу.
А вот «Одним махом II» давал +10 хитов и +5/+50% к успешности выбранного действия. То есть, когда понадобится наверняка сломать какую-то вещь, почти наверняка попасть по врагу ударом или перебороть действие сильного заклятия — можно применить «Одним махом».
У меня накопилось уже целая батарея достижений, а потратил всего два — и оба не просто помогли, а стали решающим фактором для победы. Так что такой запас не мог не радовать. Интересно, есть ли хоть у кого-то из людей такая же мощная заначка?
Впрочем, это был далеко не единственный вопрос.
— Ключник!
— Да, мсье орнитолог? — он появился у меня за спиной и вкрадчиво навис сверху, стоя на пустоте и глядя на меня довольными, предвкушающими глазами, как на мышь. Орнитолог, это он про птюрсов.
— Подсматриваешь за моими приключениями?
— А то, — ухмыльнулся трёхглазый и подмигнул центральным оком. — Ты входишь в топ-10 рейтинга «Самые интересные люди», мы все тебя наблюдаем.
— Все — это все ключники? А вас много?
— Смотря с какой стороны посмотреть.
— Опять говоришь загадками?
— Да нет, вот прямо как есть.
Может, эти ключники — какой-нибудь четырёхмерный коллективный разум, и с одной стороны их много, а с другой один ментальный конгломерат? Ладно, у меня назрела пара более насущных вопросов. Мобильник показывал 16:13, значит, по земному времени с момента моего входа в Башню прошло почти пять с половиной часов. И после очередного обновления, усталость от сумасшедшего марафона отступила.