Шрифт:
Длительность: 1 мин.
Перезарядка: 12 мин.
– Неплохо.
Это даже не обсуждается, откладываю славную находку подальше в закрома системной сумки. Пусть дожидается там самого черного, самого поганого для меня дня, когда я буду по самой грани жизни и смерти проходить. По существу - индикатором моего выживания служит вовсе не красненькая полоса с очками моего здоровья, не-е-ет, главное это именно энергия. Лишь пока у меня на местах руки с ногами и пока в наличии сила ими шевелить - я буду жить вечно. А хит-поинты это так, вторичное следствие.
Пузырёчек с желтым сиропом, наконец, отправился обратно - в оцифровку на просторы системного хранилища. Теперь же дело было за последней, но отнюдь не менее любопытной и приятной мне находкой. Подступив ближе к тем жаровням, что полыхали диковинным синим огнём, я достал из инвентаря компактную перевязь из небольших, в кулак размером, шарообразных бомбочек. Их в этой ленте было ровно двенадцать и я встречал их с теми же теплом и любовью в глазах, что и комплектные поножи.
«Связка самодельных бумбочек»
Обычный расходник.
Повышенные эффективность и продолжительность дезориентирования.
Повышенные эффективность и продолжительность оглушения.
Количество: 12 шт.
Изготовитель: [ н/д ]
Перехватив гранатную перевязь чуть удобнее, чтобы внимательнее всмотреться в одну из так называемых бумбочек, я хмыкнул - мой взгляд ненароком зацепился за уведомление, останавливаясь на его последней, заинтересовавшей меня строчке. Вообще, чего-то прям удивительного в ней не было - встречались на просторах игрушки точно такие же подписи с указанием ремесленника, либо же с прочерком, если предметы были получены, что называется, из трупов чудовищ или же из сундуков.
Но это лишний раз напомнило мне сначала о ремесленниках, сразу после которых мои мысли перешли на дворфов. Точнее - на гномов. Именно на гномов, замечу, так в моем случае правильнее - здесь эти ребята как раз гномами называются, те самые толкиновские коренастые и бородатые полторашки, на все руки мастера и стереотипные ворчуны. И вот они, малявки подгорные, думаю, вполне могли бы заменить мне оружейников из числа игроков - и мастерить для меня такие вот системные гранатки и вместе с ними ружейные заряды. Главное только с ними на контакт выйти и договориться. Просто очень уж мне не хочется жертвовать одним очком таланта на базовое кузнечество, чтобы открывать доступ к ремесленным элементам интерфейса системы.
Вот, чисто для примера, сейчас попробую отыскать его в списке талантов...
« Кузнечество»
Талант 1-го уровня.
Здоровье: [ +3 ед. ]
Энергия: [+ 3 ед. ]
Броня: [+ 1,5 %]
Восстановление Энергии: [ + 2 % ]
Сопротивление Пламени: [ +5% ]
Сопротивление Оглушению: [ +2,5% ]
Улучшенные показатели изготавливаемого снаряжения.
И вот зачем оно мне такое? Нет, не спорю - как и у любого другого не-боевого таланта, бонусы к первичным и вторичным характеристикам здесь очень уж вкусные, особенно к броне. За лишние проценты мультипликативного множителя к броне танки готовы на панель идти - лишь бы как-то поднять устойчивость к физическому входящему.
Но проблема таких талантов была именно в отсутствии дальнейшего роста пирамидки - прокачивая подобный талант, будучи боевиком, вы ровно на пять уровней откладываете свое достижение чего-то реально мощного, чего-то, что разделит вас в контексте могущества на «до» и после». Особенно я не хочу рисковать здесь, где может попросту не существовать системных расходников для перераспределения талантов...
Следующие свои десять минут жизни, не меньше, я неспешно потратил на сортировку своего инвентаря - избавлял его от мусора и заталкивал в него же мало-мальски ценные ништячки из оставшихся трупов гобблов. Пришлось сильно, но с любовью придушить метафорического тотемного ослика, когда под ноги посыпались уже некоторые белые предметы. Кстати, среди прочего, в трупах у гобблов я обнаружил один низкоуровневый свиток - такой с себе, со слабеньким бонусом к духу, который на некоторое время поднимет его характеристику. Опять же - либо продам туземцам, либо на себя чисто на всякий случай повешу, если решу влезть в очередные неприятности.
А еще, занимаясь мародёркой трупов, я старался поспешить - уж не знаю, как оно вообще так получается, блин, но в комнате босса начинал неуклонно накапливать дым. Хотя я точно помню, что давно затопал кострище и расшвырял угольки сапогами - не земля же там горит, в самом деле. Может, как-то по особому тут сквозило, или же это я тупой и прогуливал в школе физику - но налицо моя явная спешка. Теперь уже очевидно, что я тогда мог просто посидеть у входа в нору подольше - поддать газу, подсыпать еще немного деревяшек в огонь на развилке. И, глядишь, вообще все уродцы вместе с их боссами за компанию просто передохли бы без какого-либо риска для моей жизни.