Шрифт:
Фыркнув, словно бы исторгая этим из себя весь отвратительный аромат, что забрался мне в легкие, я выпрямил спину.
– Пидорасы сифозные...
– пробурчал я недовольно, с еще большим подозрением поглядывая на что-то там колдующего Земория и обхаживаемую им кучу пульсирующего мяса, ту самую, что на дальнем конце плато.
– Кому ж вы жопы свои с душами продали, чтобы так по-уёбищному выглядеть?
Я неспешно двинулся к последним из оставшихся недобитков, параллельно с этим закидывая себе в пасть оставшуюся «жопку» вяленой, наверное, говядины. Но может и человечины, откуда же мне знать. О таком усиленно не думаем, но жрем-жрем, куда уж деваться. Альтернативы у меня пока нет и не будет вплоть до самого спуска с Хорды. Да и там тоже надо будет постараться раздобыть продовольствие - это в игре всякие зверушки тебе в ноги сами лезут, здесь может и иначе быть, по-настоящему.
Получено 6 ед. опыта!
Получен обычный предмет!
Но у меня, вот правда, совсем не было желания углубляться в науку выживания, как-то заморачиваться с рыболовством или отлавливать диких кроликов. Поверхностные какие-то знания не помешают, конечно же, но вот продуктами надо разживаться именно у профессионалов соответствующего ремесла.
Получено 7 ед. опыта!
Сиречь - у крестьян со своим производством.
Получен обычный предмет!
Получен обычный предмет!
Получен обычный предмет!
Поэтому надо поплутать по округе, может даже покружить близ той приграничной крепости - с южных склонов горы тоже присмотреться как следует, - и выйти к приграничным селениям. Где-то тут, рядом, должна располагаться деревушка лесорубов и охотников - был в ней однажды мимоходом, когда чистил курган неподалеку от живой мертвечины. Попробую с ними там контакты наладить, они ведь могут даже приготовить мне чего-нибудь впрок, не просто выдать сырых запасов - главное договориться. Мне им особо нечего пока предлагать, но кто его знает - может как раз там и протрезвеет система, по самое не хочу решив накачать мне квестами. Вообще - любыми, пусть хоть на сбор огурцов или на зачистку ближайших малых логовищ-подземелий с гобблами или скелетиками.
Получено 6 ед. опыта!
Получен обычный предмет!
Получен обычный предмет!
Что угодно, лишь бы они пожрать мне выделили, чтобы с запасом на пару месяцев получилось - как можно больше всего натолкаю в инвентарь.
– Хм.
– опомнился я.
Совсем позабыл о местной валюте, которую мне тоже периодически отсыпает из трупов. Наверняка ее можно будет в ход пустить при торговле, если деревенским деньги вообще нужны.
Золотые монеты: 0 шт.
Серебряные монеты: 1 шт.
Медные монеты: 49 шт.
Я не знаю, каковы конкретно тут соотношения цен, но если провести аналогию с игровыми - за серебряшку я могу просто на убой нажраться и заодно пару недель пожить там где-то вместе с деревенскими. В идеале - вообще с ними побрататься и по наводкам от населения работать, вырезая чудовищ и зачищая проклятые места и подземелья.
И важно еще, чтобы полученная от аборигенов пища системной была - а то, вот взять к примеру, те же драные балахоны культистов системой не определялись и не были их, типа, одеждой в таком-то качестве и с пунктами белой брони. Или, что пример получше - изъятое из останков еще того лагеря нижнее белье, всякие прихваченные носочки и какие-то набедренные труселя-перевязки, они тоже не были, типа, «оцифрованы» интерфейсом системы. Я не мог поместить их в инвентарь - уже пробовал, пришлось закидывать себе за плечо небольшую котомку с двумя лямками, жалкое, сука, подобие ортопедически удобных рюкзаков. Болтается там как неприкаянная мошонка, перекатывается куда хочет, как ни пытайся поправить натяжку ремней...
Но это в теории можно было решить одним простеньким способом - в игрушке имелись вот самые настоящие контейнеры. Ящички, подарочные коробки, мешочки малые и большие, оно не важно, разница лишь во внутреннем объеме пространства - которое нередко было скрадывающим вес и паранормально огромным относительного реального размера контейнера. Ты их наполнял самым разным, даже не имеющим системного статуса мусором - и затем уже запечатанный контейнер помещал как учтенный системой предмет в системную же сумку инвентаря. Таким вот образом игроки могли что угодно переносить, от кусков где-то выдранной изгороди до украденных, не знаю, из дворянских поместий золотых кубков. Их потом по гильдейским резиденциям расставляли, собирая по всему миру подобные блестяшки как какие-то сороки.
Получено 9 ед. опыта!
Так что мне такие контейнеры надо бы обязательно раз...
Получен 3-й уровень!
[+ 5 ] Очков Характеристик.
– О.
– замер я, уже было занося лезвие ребра лопатки над глоткой последнего фанатика.
– Статус, давай сюда.
«Мародёр»
Уровень: [ 3 ]
Здоровье: [ 90 /10 2 ]
Энергия: [2 6/54 ]
Опыт: [ 6/287 ]
– Т-тц.
– окончательно убедился я в одном своем не самом оптимистичном предположении.
Теперь оно уже точно, я не сомневаюсь - в этом мире геометрическая прогрессия опыта развивается несколько иначе, и куда как менее выгодным для меня, ее пользователя, образом. Уже на третьем уровне требование для перехода на следующий начинает исчисляться несколькими сотнями. Такими вот темпами, если неутешительная для меня прогрессия продолжит разрастаться и далее, к своему здешнему шестидесятому уровню я доберусь лишь тогда, когда в игрушке уже давно был бы сотым.