Шрифт:
Понемногу мысли в голове Хранителя полностью затихли, и, расслабившись на удобном стуле, он погрузился в беспокойный сон, по которому сильно соскучился, будучи в игре.
Версия 0.0
«И как он только с ума не сошёл от такого числа ошибок?» — проносилось в голове Саттерлайта. «Мой клон занимался в большинстве своём критическими багами, что правильно, ведь давать кому-либо полный доступ к ядру — безумие. Одно лишь странно, кроме них он решал такие проблемы, которые можно было и делегировать этим Митам, почему он так не сделал? Что ж, не важно, необходимо перехватить контроль над его шестерками. Если те вдруг и откажутся, то поставлю им ультиматум, да и в конце концов — это же и в их интересах, чтобы игра была целая, не так ли?» — размышлял Саттерлайт. Выбрав одну из Мит, он собирался переместить ту к себе в версию, вот только вместо этого его брови в удивлении поползли вверх.
— Как это нет доступа? — от шока высказался вслух Саттерлайт.
Краем глаза заметив какое-то движение на боковой панели, он резко перевёл взгляд на неё, там ничего не было.
«Показалось, что ли?» — хмуро уставился он на место, где секундой раньше видел синее пятно, напоминающее чью-то голову.
«В любом случае необходимо сначала вывести игру из-под влияния Разработчиков, а затем уже заниматься самим миром. Плевать на шестёрок бывшего Хранителя, я потрачу слишком много времени, гоняясь за ними по всему Miside, легче будет завербовать новых, те не будут обладать защитой моей копии, что открывает о-о-очень широкий спектр возможностей по отношению к персонажу», — усмехнулся тот про себя. «К тому же из-за своих установок они сами будут рады моему вниманию, тем более есть праведная цель — сохранить их мир, ха, Миты сами выстроятся в очередь. Цели поставлены, начнём».
Дом
— То есть ты говоришь, что его место занял кто-то другой? — сделала вывод Принцесса из того потока информации, что вывалила на неё Интерактивная.
— «Да, и что нам теперь делать?» — девушка находилась в своей электронной форме, переместившись для разговора на кольцо лидера Мит.
— Я не уверена, но могу предположить, что за этим стоят Разработчики. Так или иначе, нужно собирать всех и лишь тогда что-то решать, сейчас отправлю им смску, — спокойно ответила Принцесса.
— (?_?) — Интерактивная Мита только вздохнула на это, понимая, что просто уже ничего не будет.
Комната для собраний
— Ну, в курс дела я вас ввела, ваши идеи? — на неё уставилось несколько удивленных взглядов. — Что? Я вам не генератор решений на каждый случай в жизни, ситуация слишком серьёзная, а ваши навыки во много раз превосходят мои, — произнесла она командам, которые собрались здесь.
— Я думаю, что Хранителя не могли так просто стереть из игры, он мне сам говорил, что Разработчики на такое не способны, — вышла вперёд Безумная Мита.
— И тогда нам необходимо создать возможность для того, чтобы он мог вернуться, где бы он сейчас ни находился, — дополнила Добрая Мита.
— Давайте не будем гадать и спросим у его проекции. Как бы ты действовал, если бы с тобой случилось что-то подобное? — обратилась Принцесса к Чибику Хранителя, стоявшего у ног Безумной Миты.
— «Если бы Разработчики каким-то образом выбросили меня за пределы игры, то я бы точно постарался вернуться».
— Вот видите, теперь у нас есть что-то похожее на зачатки плана, — снова взяла слово Принцесса.
— Разве это возможно? Никому из нас Хранитель не давал полного доступа к ядру, как мы тогда внесём туда изменения? — задала вопрос Мила, которая немного разбиралась в этой теме, как и во многих других.
«Консоль, мы используем консоль для этого, она даёт прямой доступ к ядру», — внесла свою лепту Интерактивная Мита.
— А как вы её туда загрузите? В нулевой версии находится этот чужак, вряд ли он даст нам приблизиться к консоли даже на пушечный выстрел, — вступила в обсуждение Принцесса.
— Там ещё рычаг неподъёмный, — добавил Михаил, стоящий во главе своей команды.
— Рычаг я возьму на себя, — вызвалась Безумная Мита.
— А мы что-нибудь взорвём на складе, устроим этот, как его… Вот — отвлекающий манёвр! — предложила лучащаяся оптимизмом Кепочка.
— Ученик превзошёл учителя, — приложила руку к сердцу Сияющая. — Кажется, я старею…
— Ага, как же, — с опаской посмотрела Добрая на эту взрывную парочку.
«В нулевой версии стоит сигнализация, у нас не получится пройти незамеченными, а переместиться назад, как только она сработает, ему проблем не составит» — указала на ещё одну проблему Интерактивная Мита.
— А что, если мы заманим его, туда, где до него не дойдёт сигнал? В один из разрывов игры? — предложила Мила.
— Если только спровоцировать чужака, и приманкой здесь будем выступать мы… Довести его от склада до разрыва будет сложно, но не зря же мы всё это время совершенствовались в программировании, справимся, должны справиться! — Добрая, как всегда, придумала вполне себе складный план.
— Нам следует серьёзно подготовиться: написать программу для образования бреши в ядре и приготовить что-то против чужака, навряд ли Разработчики отправили сюда неуча, скорее всего, он разбирается в игре не хуже нас, — дополнила этот план Безумная Мита.