Вход/Регистрация
JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание
вернуться

Флэнаган Дэвид

Шрифт:

Пример 9.7 Типы-перечисления в JavaScript

// Эта функция создает новый тип-перечисление. Объект в аргументе определяет

// имена и значения каждого экземпляра класса. Возвращает функцию-конструктор,

// идентифицирующую новый класс. Отметьте, однако, что конструктор возбуждает

// исключение: его нельзя использовать для создания новых экземпляров типа.

// Возвращаемый конструктор имеет свойства, которые отображают имена в значения,

// а также массив значений values и функцию foreach для выполнения итераций

function enumeration(namesToValues) {

// Фиктивный конструктор, который будет использоваться как

// возвращаемое значение.

var enumeration = function { throw "Нельзя создать экземпляр класса” +

Enumeration"; };

// Перечислимые значения наследуют объект this,

var proto = enumeration.prototype = {

constructor: enumeration, // Идентификатор типа

toString: function { return this.name; }, // Возвращает имя

valueOf: function { return this.value; }, // Возвращает значение

toJSON: function { return this.name; } // Для сериализации

};

enumeration.values = []; // Массив перечислимых объектов-значений

// Теперь создать экземпляры нового типа.

for(name in namesToValues) { // Для каждого значения

var е = inherit(proto); // Создать объект для его представления

e.name = name; // Дать ему имя

е.value = namesToValues[name]; // И значение

enumeration[name] = е; // Сделать свойством конструктора

enumeration.values.push(e); // И сохранить в массиве values

}

// Метод класса для обхода экземпляров класса в цикле

enumeration.foreach = function(f,с) {

for(var і = 0; і < this.values.length; i++) f.call(c,this.values[i]);

};

// Вернуть конструктор, идентифицирующий новый тип

return enumeration;

}

Типичным начальным примером использования типов-перечислений может служить реализация перечисления для представления колоды игральных карт. Пример 9.8 использует функцию enumeration) именно для этого, а также определяет классы для представления карт и колод карт. [16]

16

Этот пример основан на примере для языка Java, написанном Джошуа Блохом (Joshua Bloch) и доступном по адресу:

Пример 9.8. Представление игральных карт в виде типов-перечислений

// Определение класса для представления игральной карты

function Card(suit, rank) {

this.suit = suit; // Каждая карта имеет масть

this.rank = rank; // и значение

}

// Следующие типы-перечисления определяют возможные масти и значения карт

Card.Suit = enumeration({Clubs: 1, Diamonds: 2, Hearts:3, Spades:4});

Card.Rank = enumeration({Two: 2, Three: 3, Four: 4, Five: 5, Six: 6,

Seven: 7, Eight: 8, Nine: 9, Ten: 10,

Jack: 11, Queen: 12, King: 13, Ace: 14});

// Определение текстового представления карты

Card.prototype.toString = function {

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 135
  • 136
  • 137
  • 138
  • 139
  • 140
  • 141
  • 142
  • 143
  • 144
  • 145
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: