Вход/Регистрация
JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание
вернуться

Флэнаган Дэвид

Шрифт:

return this. rank.toString + " " + this.suit.toString;

};

// Сравнивает значения двух карт в соответствии с правилами игры в покер

Card.prototype.compareTo = function(that){

if (this.rank < that.rank) return -1;

if (this.rank > that.rank) return 1;

return 0;

};

// Функция упорядочения карт в соответствии с правилами игры в покер

Card.orderByRank = function(a,b) { return a.compareTo(b); };

// Функция упорядочения карт в соответствии с правилами игры в бридж

Card.orderBySuit = function(a,b) {

if (a.suit < b.suit) return -1;

if (a.suit > b.suit) return 1;

if (a.rank < b.rank) return -1;

if (a.rank > b.rank) return 1;

return 0;

}:

// Определение класса представления стандартной колоды карт

function Deck {

var cards = this.cards = []; // Колода - просто массив карт

Card.Suit.foreach(function(s) { // Инициализировать массив

Card.Rank.foreach(function(r) {

cards.push(new Card(s,r));

})

});

}

// Метод перемешивания: тасует колоду карт и возвращает ее

Deck.prototype.shuffle = function {

// Для каждого элемента массива: поменять местами

// со случайно выбранным элементом ниже

var deck = this.cards, len = deck.length;

for(var і = len-1; і > 0; і--) {

var r = Math.floor(Math.random*(i+1)), temp; // Случайное число

temp = deck[i], deck[i] = deck[r], deck[r] = temp; // Поменять

}

return this;

}

// Метод раздачи: возвращает массив карт

Deck.prototype.deal = function(n) {

if (this.cards.length < n) throw "Карт для выдачи не хватает";

return this.cards.splice(this.cards.length-n, n);

// Создает новую колоду карт, тасует ее и раздает как в игре в бридж

var deck = (new Deck).shuffle;

var hand = deck.deal(13).sort(Card.orderBySuit);

9.6.3. Стандартные методы преобразований

В разделах 3.8.3 и 6.10 описываются важные методы, используемые для преобразования типа объектов, часть из которых автоматически вызывается интерпретатором JavaScript по мере необходимости. Вам не обязательно определять эти методы в каждом своем классе, но они играют важную роль, и если вы отказываетесь от их реализации в своих классах, это должен быть осознанный выбор, а не простая оплошность.

Первым и наиболее важным является метод

toString
. Назначение этого метода в том, чтобы возвращать строковое представление объекта. Интерпретатор JavaScript автоматически вызывает этот метод, когда объект используется там, где ожидается строка - в качестве имени свойства, например, или с оператором
+
, выполняющим конкатенацию строк. Если отказаться от реализации этого метода, ваш класс унаследует от
Object.prototype
реализацию по умолчанию и будет преобразовываться в довольно бесполезную строку «[object Object]». Метод
toString
может возвращать более удобочитаемую строку, подходящую для отображения на экране перед конечным пользователем вашего приложения. Однако даже если в этом нет необходимости, часто бывает полезно определить свой метод
toString,
чтобы упростить отладку. Классы
Range
и
Complex
, представленные в примерах 9.2 и 9.3, имеют собственные реализации метода
toString,
как и типы-перечисления, реализация которых приводится в примере 9.7. Ниже мы определим метод,
toString
для класса
Set
из примера 9.6.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 136
  • 137
  • 138
  • 139
  • 140
  • 141
  • 142
  • 143
  • 144
  • 145
  • 146
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: