Шрифт:
[Вы выбрали – Всеведущий, 2 уровень.]
Сделав выбор, я мгновенно оказался в лобби. И, кстати, уже не полуголый, а как положено каждому избранному: простая белая майка, такие же шорты и шлёпанцы. Обычная, почти домашняя одежда.
Характеристики тела тоже сразу понизились. Всё тело ощущалось пустым, будто все статы откатились к единице.
«Слабое тело и один навык... Вот и всё, что есть...»
Позади дверь была закрыта, что означало, путь назад отрезан. Вернуться можно будет только в случае успешного прохождения четвёртого испытания.
Огляделся по сторонам и понял, что нахожусь не в лобби сестры, а в своём собственном. По крайней мере, здесь в углу стоял железный ящик.
Именно туда я сложил украденные навыки. Замок, а точнее, код выглядел нетронутым. Это значило, что никто, кроме меня, его не видит.
Вообще, у меня есть теория: лобби находится в суперпозиции. Ты одновременно в своём, и одновременно в общем. Быть может, на том месте, где я стою, стоят ещё тысячи избранных. Каждый в своём, но все в одном. И вещи у них могут быть разными.
Это я к тому, что мы с сестрой вошли по одному билету. Наши лобби были связаны. И, по сути, я должен был её увидеть, чтобы мы могли вместе пройти в четвёртое испытание. Только её тут не было.
А дверь, ведущая к четвёртому испытанию, была открыта. Я точно знал, что не открывал её, а сама она открыться не могла. Из этого можно сделать вывод:
«У сестры нет мозгов!»
Та, видимо, не дождалась меня, открыла дверь и уже вошла на испытание. От этого внутри поднялась злость, сжались кулаки.
«Она что, совсем рехнулась? Уже пошла на миссию? Одна?!»
Больше всего злило то, что у меня, как у обладателя навыка «Всеведущий», была возможность заранее заглянуть в систему и узнать миссию.
Я мог бы подсказать, какую роль выбрать, какой предмет взять, какой навык будет полезен. Это реальное преимущество.
«А теперь?»
Представьте, если бы задание заключалось в поиске пропавшего человека, а она по незнанию выбрала бы роль клоуна (что, собственно, ей бы подошло). Это уже не испытание, а цирк.
Хоть я и злился, но нужно было что-то делать. Эмоции тут не помогут, поэтому я решил их заглушить и первым делом подошёл к открытой двери.
Подошёл не для того, чтобы войти. И уж точно не собирался прыгать внутрь с героическим криком:
«БЫСТРЕЕ! В БОЙ ЗА СЕСТРУ!»
Я такого не буду делать, нужно поступить с умом. Для начала нужно воспользоваться навыком и получить подсказку.
Мой взгляд сосредоточился на двери. Точнее, на той тьме, что клубилась за ней. Та словно дышала, отчего пульсировала. Казалось, вот-вот из глубины вытянется чья-то рука и утянет меня внутрь.
Поэтому я сделал несколько шагов назад, чтобы заранее быть готовым в случае опасности. Никогда нельзя шутить с интуицией, особенно в Башне Бога.
«Раз… Два… Три…»
Когда досчитал до десяти, перед глазами всплыло сообщение:
[Твоя сестра инициировала миссию. Тебе нужно поспешить, если хочешь попасть вместе с ней на испытание. Миссия обновится через 10 минут.]
Я внезапно замер, будто пуля попала в лоб. Мысли разлетелись, как брызги крови по стенам.
«В смысле, миссия обновится?!»
Меня поразило не то, что сестра уже внутри – это я и так чувствовал всем телом. Срочность была почти осязаемой: она пульсировала в груди, отдаваясь тяжёлыми ударами сердца.
Меня зацепили последние слова:
«Миссия обновится через 10 минут».
Это значило, что если просто подождать, миссия сменится.
«Разве такое возможно?»
Получается, находясь в лобби достаточно долго, можно выбрать подходящую миссию. Такую, что будет более сбалансированной. Или, быть может, с более ярким и богатым на возможности миром.
Ведь испытания бывают разные: по сложности, по структуре мира, по наградам.
Если раньше всё зависело от случая, то теперь открывалась возможность выбора. И пусть он не прямой, не очевидный, но он есть.
Это открытие показалось мне по-настоящему важным. Конечно, конкретно сейчас никакого выбора не было. Даже больше, система не назвала саму миссию. То есть сейчас я, как обычный избранный, должен был просто войти в дверь и узнать всё внутри.
«Эх…»
Всё из-за поганой спешки. Сколько раз я говорил: