Шрифт:
И «Орудия» - тоже полезны и крайне универсальны.
Они - гарантия успешного противодействия нежити и прочим тварям, не нужно будет таскать с собой охапку свитков со святыми чарами; не нужно везти за собой тележку всяких святых масел на лезвие или освященных зарядов из серебра. Бафф решал все эти вопросы одним своим наличием, чем нередко пользовались игроки, фармившие только нежить или демонов, но не желавшие при этом сильно тратиться на расходники. Проблема с «орудиями» только одна - необходимость ее регулярного обновления и вообще моя уязвимость, как паладина, перед рассеиванием положительных эффектов.
Но дольше тянуть уже нельзя, следующие таланты и умения определят мое будущее. Я уже принял как факт невозможность что-то перекинуть, распределить - сомневаюсь, что откуда-то можно добыть камушки перераспределения очков характеристик, талантов или умений. В рамках условно реалистичного, хотя и анимешнутого мирка это было бы очень тупо. Типа, тут все серьезно - выбираешь раз и навсегда, чисто реальная жизнь, все дела.
Ну, и вот как раз пара упомянутых мной точек невозврата, на которые я щас заглядываюсь:
« Мина “ Крошка Тина ” » - [I]
Обычное умение.
Тип: Активное ; Дальний Бой.
Повышенное кинетическое воздействие.
Повышенная эффективность и продолжительность кровотечения.
Повышенные эффективность и продолжительность замедления и оглушения.
Расход Энергии: 4 ед.
Восстановление: 2 мин.
Заряды: 2 ед.
И еще одна находка недавняя:
« Испепеление » - [I]
Обычное умение.
Тип: Активное ; Магия ; Дебафф.
Броня: [ -0,5% ]
Повышенная эффективность и продолжительность горения.
Пониженная устойчивость перед болевым синдромом.
Повышенная эффективность в отношении нежити, демонов и порождений Скверны.
Расход Маны: 1 ед.
Продолжительность: 5 мин.
Помимо этого, у меня в инвентаре еще с самой Хорды валяется ВВ-шка, которая пассивный «Выверенный Выстрел», а также активная танковская «Готовность». Но ввиду недавно полученной травмы первая способность, к примеру, как-то меня не привлекает - трудно сделать упор на стрелковку будучи одноруким бандитом. Если только гномы мне не сварганят чего-то эдакое, протез какой-нибудь магический, чтобы прямо, нахуй, биомеханическое чудо света, как пушка в Берсерке у Гатса...
В общем, на пятнадцатом уровне я окончательно задам себе нетрадиционное направление «тяжелого» мехроманта напополам с паладином - вот же, бля, бредятина - на святом уроне через конверсию физических, преимущественно умений. Мана при этом будет только на поддержание баффов сливаться. Разве что только «Испепеление» на случай стычки с особо жирными пидорами возьму, но это никак не в ближайшем будущем - слишком уж у нее узкая направленность на дуэли и затягивание боя. Настакивать заряды «Испепеления» на цели замучаюсь, да и большинство противников быстрее сдохнет, чем я вообще...
Короче!
У меня в билде до жопы уже навыдумано отсебятины, да и сколько еще там, впереди, будет спонтанных переделок и безумия, но все же - концептуально - я развиваю привычный мне рисунок боя: кружу, как стервятник, и ловлю моменты, когда можно круто разрядиться своими убийственными кнопочками; после чего опять ухожу в оборону до перезарядки своего бурста. Одинаково устойчив и опасен что в ближнем, что в дальнем бою, колдуны же всегда рискуют нарваться на отражение заклинания - подобную способность мне, конечно, еще будет нужно найти и освоить. Без нее я очень уязвим перед чарами - придется временно купировать эту слабость свитками, зельями и снаряжением, которые тоже не растут на деревьях...
«Турель, не турель?» - разве что об этом я беспокоился, глядя сейчас на ближайший ко мне загончик с поросятками.
Один из них привлек меня тем, что начал крутиться на месте, как поехавший. Всмысле, вертится сейчас на четырех своих копытцах, как центрифуга, и бесится, бегая по явно тесному для него загону и донимая дремавших сородичей. Те периодически вздрагивали, недовольно похрюкивая и переминаясь, но почти сразу проваливались обратно в сон. Да и мне бы уж пора...
«Турель и крошки, блин...» - мысленно вздохнул я, опасаясь принимать сколь нибудь серьезное решение. Может, вообще стоило не заморачиваться и делать некроманта-латника через командирские баффы под призываемых существ? Это же классика, типа - повелитель нежити, железно отработанный сотнями даже самых тупеньких попаданцев вариант...