Шрифт:
Чтобы не выходить из игры прямо на площади — это могло привлечь внимание стражи, как предупреждала Кира, — я решил снять номер в гостинице и привязать его к точке возрождения. Интерфейс подсказал, что это стандартная механика: точка возрождения позволяет воскреснуть в безопасном месте после смерти, избегая штрафа в виде потери 10% опыта. Я направился к ближайшей гостинице с вывеской "Мотель Старого Ковбоя". Над дверью висел значок [НПС: Гостиница], а в углу интерфейса мигнуло уведомление: Рекомендация: Взаимодействуйте с НПС уважительно, чтобы избежать проблем с репутацией в Дортмунде.
Внутри меня встретил бородатый старик, напоминающий ковбоя из старых вестернов. Он натирал стаканы за стойкой, и, как только дверь за мной закрылась, поднял взгляд. Его глаза, проработанные до мельчайших морщинок, смотрели с лёгкой настороженностью.
— Зашёл снять комнату, парень? — спросил он низким, хриплым голосом, в котором чувствовалась усталость прожитых лет.
— Так точно, — ответил я, стараясь говорить вежливо, как советовала Кира.
— Одноместную?
— Да.
— 5 дублонов за ночь. Устроит?
Я мысленно открыл инвентарь через интерфейс: у меня было 50 дублонов — стартовая валюта, выданная всем новичкам. Вес инвентаря: 0.5 кг из 100 кг (Сила 10 x 10). Цена за номер показалась приемлемой.
— Вполне, — кивнул я.
— Отлично. Я Фрэнк. Будут вопросы — обращайся, — старик положил на стойку ключ с номером 13 и указал на второй этаж.
Я мысленно выбрал в интерфейсе команду Достать дублоны, и в руке появились три золотые монеты с выгравированным гербом Урингема. Положил их на стойку, забрал ключ и поднялся по скрипучей деревянной лестнице. Дверь номера 13 находилась в дальнем конце коридора. Я открыл её, вошёл и закрыл за собой. Комната была небольшой, но уютной: кровать с шерстяным одеялом, деревянный стол, стул и окно с видом на площадь. Интерфейс мигнул: Точка возрождения установлена: Мотель Старого Ковбоя, комната 13.
Я сел на кровать и задумался. Разговор с Фрэнком был… настоящим. Его мимика, голос, манера речи, даже то, как он слегка прищурился, оценивая меня, — всё это было неотличимо от реального человека. Граница между виртуальным и реальным стиралась на глазах. Разработчики каким-то образом создали мир, который невозможно отличить от реальности, по крайней мере, на моём уровне восприятия. Я пока не нашёл ни одного изъяна: ни багов, ни кривых текстур, ни странных анимаций. Всё было идеально.
Улёгшись на кровать, я мысленно выбрал команду Выход из игры. Мир вокруг потемнел, и через мгновение я уже лежал в своей старой капсуле первого поколения. Ощущение было странным: я словно "выгрузился" из другой реальности, но тело всё ещё помнило прикосновение к деревянной стене и скрип лестницы.
Впечатления от игры были смешанные. С одной стороны, мир "ВирГента" был проработан до мельчайших деталей, без изъянов, прекрасный. Но с другой — чего-то не хватало. Может, новых ощущений, которые обещала капсула второго поколения? Или мне просто нужно было больше времени, чтобы втянуться?
Я зашёл на сайт Immersive Experience. На главной странице огромными жёлтыми буквами на чёрном фоне было написано:
КАПСУЛА НОВОГО ПОКОЛЕНИЯ ДЛЯ НОВЫХ ОЩУЩЕНИЙ ОТ ИГРЫ!
Нажав на текст, я попал на страницу с анкетой: имя, паспортные данные, адрес и прочее. Заполнил всё, и через минуту на смарт-браслет пришло сообщение:
ВАШ ЗАКАЗ СФОРМИРОВАН. ВАМ ПРИВЕЗУТ КАПСУЛУ В ТЕЧЕНИИ ДВУХ РАБОЧИХ ДНЕЙ. ДО ЭТОГО МОМЕНТА НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕМ НЕ ИГРАТЬ НА НОВОМ СЕРВЕРЕ ВО ИЗБЕЖАНИЕ НЕВЕРНЫХ ОЩУЩЕНИЙ ОТ ИГРЫ. С УВАЖЕНИЕМ, IMMERSIVE EXPERIENCE .
Неплохо. Я и не собирался играть, пока не приедет капсула, так и написал Стасу. Он ответил, что тоже заказал новую капсулу и теперь ждёт доставку. Получается, вечер у меня свободен. Я решил сесть на свой электровел и прокатиться по городу. Вечерний Питер был прекрасен: огни города отражались в Неве, дроны сновали над крышами, а прохладный ветер обдувал лицо. Люблю велопрогулки — это чувство абсолютной свободы просто невероятное.
Я не заметил, как прошло 6 часов. Наездить 200 км за раз для меня уже стало нормой. Дорога очищает голову: не думаешь о насущном, о проблемах, о работе. Просто ты, руль и дорога. Абсолютная свобода.
Текущие показатели:
Уровень
: 1 (0/100 XP до следующего уровня).
Характеристики
:Сила: 10.Ловкость: 10.Интеллект: 9.Выносливость: 7.Дух: 4.
Здоровье (HP)
: 120/120.
Мана (MP)
: 65/65.
Энергия
: 60/60.
Навыки
(все на 2-м уровне):
Физические
: "Мощный удар" (150% урона, 15 MP/10 энергии), "Твёрдая поступь" (+10% скорости).
Магические (Огонь)
: "Огненный шар" (38 урона, 20 MP), "Тепло очага" (+5% регенерации маны).
Боевые (Меч)
: "Рубящий выпад" (120% урона + 5, 10 MP/5 энергии), "Мастер клинка" (+10% урона мечами).