Шрифт:
Уникальный
: "Универсальный подход" (+5 к характеристике на 10 сек, 20 MP), "Быстрая обучаемость" (+10% к прокачке навыков).
Инвентарь
:Валюта: 410 медяков (из 500 потратил 50 на номер, 10 на виски, 30 на залог за лошадь).Экипировка: Стартовый меч (+5 урона, защищён от дропа), кожаные сапоги (+2 к скорости).Предметы: 2 лечащих зелья (восстанавливают 30 HP, перезарядка 30 секунд).Аренда: Быстрая лошадь (+50% к скорости, забронировано на 20 часов с утра, залог 30 медяков, остаток 270 медяков спишется при начале аренды).Вес: 1 кг / 100 кг.
Репутация в Дортмунде
: Нейтральная (0/1000).
Глава 5 - Первый данж. Часть I
Я проспал часов шесть. За окном всё ещё было темно. Взглянул на смарт-браслет — 4:25 утра. Рановато, но раз уж проснулся, пора заняться делом. Налил себе кофе из автоповара, сделал сэндвич с протеиновым кремом и, быстро позавтракав, вошёл в игру.
Очнулся на кровати в комнате 13 "Мотеля Старого Ковбоя". В игровом мире был ранний вечер — солнце уже село, и на улице ощущалась прохлада. Я вышел из мотеля, вдохнув свежий воздух с лёгким запахом сырости и травы. Интерфейс мигнул: Температура: 15°C. Рекомендуется надеть тёплую одежду для комфорта. Но у меня не было ничего, кроме стартовой экипировки, так что я просто двинул в сторону конюшни Игната.
Игнат уже был на месте, подметая двор. Увидев меня, он кивнул.
— Пришёл за своей лошадкой? — спросил он, опираясь на метлу.
— Да, пора выдвигаться, — ответил я.
— Забирай, она готова. Аренда начнётся, как только сядешь на неё, — напомнил он.
Я подошёл к белому коню с огненно-рыжими глазами и забрался в седло.
Аренда началась. Списано 270 медяков.
Пора в путь.
Дорога до данжа заняла чуть больше часа. Я гнал во весь опор, и благодаря скорости лошади леса и поля пролетали мимо. В темноте всё выглядело зловеще: тени от деревьев казались живыми, а где-то вдалеке выли волки. Я решил не останавливаться, чтобы не нарваться на неприятности.
Наконец я добрался до данжа. Внешне он ничем не отличался от окружающих скал и камней — если не знать, что он здесь, можно легко пропустить. В скале виднелся узкий проход, едва достаточный, чтобы пропустить всадника с лошадью. Я направил коня внутрь, и как только мы прошли через отверстие, система выдала уведомление:
ВЫ ВОШЛИ В ДАНЖ "В ПОИСКАХ УТЕРЯННОЙ АТЛАНТИДЫ". ФУНКЦИИ ЧАТА И ОНЛАЙНА ОГРАНИЧЕНЫ. УДАЧИ!
И это всё? Я ожидал, что система расскажет больше — например, количество этажей или сложность. Ну ладно, разберёмся на месте. Первый этаж выглядел как грот купольной формы, с тусклым светом, льющимся из трещин в потолке. Я спешился, оставив коня у стены, где он принялся щипать редкую траву, пробивающуюся сквозь камни. Взял клинок в руки, убедился, что шкала здоровья полная, и медленно двинулся к маленькому проходу в глубине грота, готовясь к бою.
Пройдя через проход, я оказался в круговом зале, уходящем вниз. Дна не было видно — только тьма внизу, от которой у меня закружилась голова. Вдоль стены спиралью вниз уходила узкая дорожка, едва ли шире метра. Потолок был тёмным, и только над тропинкой висели тусклые фонарики со свечами, отбрасывающими слабый свет.
Я долго собирался с силами, прежде чем решился ступить на эту дорожку. Высота пугала: у меня с детства был страх высоты, и даже в игре это чувство никуда не делось. Кое-как, боком, медленно продвигался вниз, прижимаясь к стене. Не понимаю, в чём тут сложность — для человека без страха высоты это было бы проще простого. Но в этот момент я услышал свист стрелы. Замер, и стрела воткнулась в стену прямо перед моим носом, слегка задев щеку.
Урон: 5 HP.
Окинув взглядом локацию, я заметил отверстия в стенах разного размера — ловушки! Стрелы вылетали из них с интервалом в несколько секунд. Я ускорил шаг, стараясь двигаться быстрее. Ещё несколько стрел пролетели мимо, и я уже расслабился, думая, что могу их обойти, но тут из одного из отверстий вылетела булава на цепи. Я не успел среагировать: она ударила меня по правой ноге, и я почувствовал резкую боль, как будто кость сломалась, а острый шпиль булавы вонзился в плоть.
Урон: 78 HP.
Статус: Перелом (скорость -50%).
Правая нога подкосилась, я не успел перенести вес на левую и полетел вниз. Пытался зацепиться за тропинку, но только содрал кожу на ладони. Я падал секунд десять, уже приготовившись к смерти — по идее, при ударе о землю меня размажет, и я потеряю часть инвентаря. Зажмурился, но вместо твёрдой поверхности плюхнулся в воду. Ощущения были, как будто я прыгнул со скалы в озеро плашмя, да ещё и спиной вперёд. Удар выбил из меня весь воздух.
Кое-как всплыл с глубины — благо ушёл не слишком глубоко — и вдохнул с облегчением. Доплыл до берега, цепляясь за камни, и лёг на холодный песок, тяжело дыша. Боль в ноге не утихала, но стала чуть терпимее. Проверил инвентарь: у меня было два лечащих зелья. Выпил одно, восстановив 30 HP. Второе зелье решил приберечь — вдруг впереди ждёт что-то похуже. Регенерация здоровья была медленной из-за травмы. Нога не заживала, и статус "Перелом" не спадал.
Осмотрелся вокруг: я оказался в большой круглой пещере, в центре которой было озеро, куда я упал. Свет был приглушённым, лился сверху, где тропинка осталась далеко. Я заметил свисающие лианы неподалёку и пополз к ним. Сорвал несколько листьев, приложил их к ране и обвязал веточкой, сделав импровизированную перевязь. Боль начала спадать, а здоровье стало восстанавливаться чуть быстрее. Травма прошла, и я смог двигаться.