Шрифт:
Такс… что мне, кстати, делать с конями и повозками? Повозки ладно, можно сломать или разобрать, но вот кони, вроде я видел конюшни в магазине системы.
Я открыл кучу системных окон и принялся за работу. Для начала переместил оружейную к полигону, так как хотел освободить место для особенной комнаты, которую собираюсь построить в будущем. А рядом с оружейной в свободную комнату воткнул конюшни, и теперь моё подземелье выглядело как-то так.
Карта подземелья.
Пока я размышлял о будущих проектах вглядываясь в карту, передо мной неожиданно появилось окно, что вызвало у меня удивление и искреннюю радость.
Конюшни. Занято: 1/20.
Доступен новый страж: Павший всадник.
Ого! Кавалерия! Так, а почему один из двадцати? Хм… А понял, похоже, требуются мёртвые лошадки.
Я свернул все системные окна, и оглядел тронный зал в поиске курьера.
— Эй, Костя! — крикнул я. — Костя!
— Господин? — он обернулся услышав своё имя, после чего поспешил ко мне. — Вы что-то хотели?
— Да, слушай, ты не мог бы отвезти лошадок Сате, я её предупрежу.
— А, конечно, господин. А можно спросить зачем?
— Чтобы она их забила до смерти, после наложила на их плоть проклятье гниение и в конце превратила в кости.
— Ясно…
Костя отправился выполнять поручение с несколько подавленным выражением лица, а я продолжил рассматривать новое сооружение, для функционирования которого был необходим «смотритель», который типа будет присматривать за лошадками.
Ну, давай направим кого-нибудь из самых слабых, пускай это будет одна из крыс-зомби. — Нажав пару кнопок, я прикрепил стража к конюшням, и появилось новое уведомление. — Хм, значит, для создания «Павшего всадника» требуется один «скелет лошади» и один страж «скелет воин».
А у меня вообще есть такие?
Такс, не мешало бы посмотреть на своих стражей, Сата трудилась не покладая рук, и я видел множество сообщений о пополнении армии. Так что нужно проверить, как вообще сейчас выглядит моя армия и какова её численность.
Легендарная стража: 1/3
1. Дуллахан.
Обычная стража: 139/400
1. Скелеты — 6
2. Скелеты пехотинцы — 22
3. Обученные скелеты пехотинцы — 7
4. Скелет воин — 1
М? Воин? Он-то мне как раз и нужен!
* * *
Страж: Скелет воин.
Уровень: 3
ХП: 630/630
МП: 90/90
Сила: 17
Ловкость: 9
Интеллект: 5
Навыки:
Вертикальный удар, боковой удар, удар снизу, прямой удар, работа в команде, подсечка, блок щитом, парирование.
Способности:
Разрез. Воин способен совершить сильный удар, имеющий прибавку к урону в 50%. Затраты маны 30 ед.
Таран: Воин способен ускориться и нанести удар щитом, сила повышается на 10 ед. Также существует шанс в 10% на короткое оглушение противника. Затраты маны 15 ед.
* * *
Хм… Ну это уже что-то! Имея пару сотен таких ребят, можно и город захватить!
5. Скелеты-лучники — 4
6. Обученный скелет-лучник — 1
7. Скелет-снайпер — 1
О? Снайпер? Ну-кась.
* * *
Страж: Скелет-снайпер.
Уровень: 3
ХП: 410/410
МП: 120/120
Сила: 8
Ловкость: 19
Интеллект: 6
Навыки:
Уклонение, перекат, работа в команде, несмертельный выстрел, выстрел навскидку, выстрел навесом.
Способности:
Точный выстрел: стрелок способен повысить меткость до 100% для следующего выстрела, затраты маны 40 ед.
Быстрая стрельба: стрелок способен повысить ловкость в два раза для следующих пяти выстрелов, затраты маны 40 ед.