Вход/Регистрация
ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание
вернуться

Троелсен Эндрю

Шрифт:

Например, если (по некоторой причине) классу PTSalesPerson требуется разрешить расширение другими классами, но нужно гарантировать, чтобы эти классы не могли переопределять виртуальный метод GiveBonus, можно использовать следующий вариант программного кода.

// Этот класс можно расширить,

// но GiveBonus не может переопределяться производным классом.

public class PTSalesPerson: SalesPerson {

 …

 public override sealed void GiveBonus(float amount) {

…

 }

}

Абстрактные классы

В данный момент базовый класс Employee скомпонован так, что он может поставлять своим потомкам защищенные члены-переменные, а также два виртуальных метода (GiveBonus и DisplayStats), которые могут переопределяться производным классом. Все это хорошо, но данный вариант программного кода имеет один недостаток: вы можете непосредственно создавать экземпляры базового класса Employee.

// Что же это значит?

Employee X = new Employee ;

В данном примере единственной целью базового класса Employee является определение общих полей и членов для всех подклассов. Вероятно, вы не предполагали, что кто-то будет непосредственно создавать экземпляры класса, поскольку тип Employee (работник) является слишком общим. Например, если я приду к вам и скажу "Я работаю!", то в ответ я, скорее всего, услышу вопрос "Кем вы работаете?" (консультантом, инструктором, ассистентом администратора, редактором, представителем Белого Дома и т.п.).

Ввиду того, что многие базовые классы оказываются чем-то вроде "небожителей", для нашего примера лучше всего запретить возможность непосредственного создания новых объектов Employee. В C# это можно сделать программными средствами, используя ключевое слово abstract.

// Обозначение класса Employee, как абстрактного,

// запрещает непосредственное создание его экземпляров.

abstract public class Employee {…}

Если вы теперь попытаетесь создать экземпляр класса Employee, то получите ошибку компиляции.

// Ошибка! Нельзя создать экземпляр абстрактного класса.

Employee X = new Employee;

Превосходно! К этому моменту мы построили очень интересную иерархию служащих. Мы добавим новые функциональные возможности в это приложение немного позже, когда будем рассматривать правила классификации в C#. Иерархия типов, определенных на данный момент, показана на рис. 4.9.

Исходный код. Проект Employees размещен в подкаталоге, соответствующем главе 4.

Принудительный полиморфизм: абстрактные методы

Если класс является абстрактным базовым классом, он может определять любое число абстрактных членов (их аналогами в C++ являются "чистые" виртуальные функции). Абстрактные методы могут использоваться тогда, когда требуется определить метод без реализации, заданной по умолчанию. В результате производным классам придется использовать полиморфизм, поскольку им придется "уточнять" детали абстрактных методов. Здесь сразу же возникает вопрос, зачем это нужно. Чтобы понять роль абстрактных методов, давайте снова рассмотрим иерархию форм, уже упоминавшуюся в этой главе и расширенную так, как показано на рис. 4.10.

Рис. 4.9. Полная иерархии служащих

Рис. 4.10. Иерархия форм

Как и в случае иерархии служащих, лучше запретить пользователю объекта создавать экземпляры Shape (форма) непосредственно, поскольку соответствующее понятие слишком абстрактно. Для этого необходимо определить тип Shape, как абстрактный класс.

namespace Shapes {

 public abstract class Shape {

// Форме можно назначить понятное имя.

protected string petName;

// Конструкторы.

public Shape(petName = "БезИмени";}

public Shape(string s) (petName = s;}

// Draw виртуален и может быть переопределен.

public virtual void Draw {

Console.WriteLine("Shape.Draw");

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 82
  • 83
  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: