Шрифт:
Относительные координаты могут также задаваться путем указания направления с помощью курсора и ввода значения расстояния. Такой способ называется методом "направление-расстояние".
Имеется возможность вводить координаты в следующих форматах: научном, десятичном, инженерном, архитектурном и дробном. Углы могут вводиться в градах, радианах, топографических единицах (в виде румбов), а также в градусах, минутах и секундах. Управление форматом единиц осуществляется командой ЕДИНИЦЫ.
Текущее положение курсора отображается в виде значения координаты в строке состояния.
В строке состояния координаты могут отображаться в следующих режимах: статическом, динамическом и с представлением линейных и угловых единиц.
■ Статическое отображение. Обновляется только при указании точки.
■ Динамическое отображение. Обновляется по мере движения курсора.
■ Отображение с представлением линейных и угловых единиц. Относительное расстояние обновляется (расстояние<угол) по мере перемещения курсора. Этот режим доступен только при рисовании отрезков и других объектов, требующих ввода более одной точки.
См. также:
■ Задание декартовых координат
■ Задание полярных координат
■ 3D координаты
■ Использование динамического ввода
Для отображения координат точки
1. Выберите меню Сервис→Сведения→Координаты.
2. Укажите точку, координаты которой нужно определить. Значения координат Х,Y,Z выводятся в командной строке.
Сведения
КООРД
Для визуального определения местоположения точки
1. Выберите меню Сервис→Сведения→Координаты.
2. В командной строке введите значения координат точки, местоположение которой нужно визуально определить.
Если системная переменная BLIPMODE активна, в заданной точке ставится маркер в виде маленького крестика.
Сведения
КООРД
Для переключения режима отображения координат в строке состояния
Воспользоваться одним из следующих способов:
■ В ответ на запрос следующей точки, отображаемый в командной строке, нажмите мышью на индикаторе координат в строке состояния.
■ Нажмите CTRL+L.
■ Установите системную переменную COORDS равной 0 для статического отображения, 1 для динамического отображения или равной 2 для отображения расстояния и угла.
Команды
BLIPMODE
Управление простановкой маркеров при рисовании
КООРД
Определение координат точек
СПИСОК
Получение информации о выбранных объектах из базы данных чертежа
Системные переменные
BLIPMODE
Управление простановкой маркеров при рисовании
COORDS
Управляет форматом и частотой обновления координат на статусной строке
LASTPOINT
Сохраняет последнюю введенную точку, выраженную в координатах ПСК в текущем пространстве. Для того чтобы координаты отсчитывались от нее, необходимо начать ввод с клавиатуры с символа @
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
2D декартовы координаты
С помощью абсолютных и относительных декартовых и полярных 2D координат определяются точные положения объектов на чертеже.
Задание декартовых координат
Для указания точек при создании объектов можно вводить абсолютные и относительные декартовы (прямоугольные) координаты.
Чтобы воспользоваться декартовыми координатами для задания точки, введите значения X и Y, разделенные запятой (X,Y). Координата X определяет расстояние от начала координат по горизонтали, Y — по вертикали. Значения расстояний могут быть положительными или отрицательными.