Шрифт:
Предположим, что, с другой стороны, вы выполняете некоторую работу, но не желаете, чтобы она продолжалась вечно. Например, вы ожидаете возврата из некоторой функции, но не можете точно предсказать, сколько времени на это потребуется.
В этом случае оправданным выбором является использование уведомления при помощи сигнала — возможно, даже с обработчиком. (Другой вариант, который мы обсудим позже, заключается в использовании тайм-аутов ядра; см. также параграф «_NTO_CHF_UNBLOCK» в главе «Обмен сообщениями»). В параграфе «Применение таймеров», представленном ниже, мы рассмотрим пример, использующий сигналы.
Если вы вообще не собираетесь принимать сообщения, то использование сигнала и функции sigwait является более экономной альтернативой созданию канала для принятия импульсного сообщения.
Применение таймеров
Изучив все красоты теории, давайте теперь переключим наше внимание на конкретные образцы кода, чтобы посмотреть, что можно сделать при помощи таймеров.
Чтобы работать с таймером, вам потребуется:
1. Создать объект типа «таймер».
2. Выбрать схему уведомления (сигнал, импульс или создание потока) и создать структуру уведомления (
3. Выбрать нужный тип таймера (относительный или абсолютный, и однократный или периодический).
4. Запустить таймер.
Давайте теперь рассмотрим все это по порядку.
Создание таймера
Первый этап — это создание таймера с помощью функции timer_create:
Аргумент clock_id сообщает функции timer_create, на какой временном базисе вы формируете таймер. Это вещь из области POSIX — стандарт утверждает, что на различных платформах вы можете использовать различные типы временных базисов, но любая платформа должна, по меньшей мере, поддерживать базис CLOCK_REALTIME. В QNX/Neutrino есть три базиса:
• CLOCK_REALTIME
• CLOCK_SOFTTIME
• CLOCK_MONOTONIC
Сигнал, импульс или поток?
Оставим пока на время варианты CLOCK_SOFTTIME и CLOCK_MONOTONIC, поскольку они еще пока (на момент написания книги — прим. ред.) не реализованы. Втором параметром является указатель на структуру
Итак, мы вызываем функцию timer_create с временным базисом CLOCK_REALTIME и указателем на структуру
На этот момент никаких событий пока не происходит. Вы просто создали таймер, но ведь вы еще не включали его.
Какой таймер выбрать?
Создав таймер, теперь вы должны решить, какого типа будет этот таймер. Это осуществляется путем комбинирования аргументов функции timer_settime, которая обычно применяется для собственно запуска таймера:
Аргумент timerid — это число, которое вы получите обратно по вызову функции timer_create. Вы можете создать множество таймеров, а затем вызывать timer_settime для них по отдельности, когда вам это будет необходимо.
С помощью аргумента flags вы определяете тип таймера — абсолютный или относительный.
Если вы передаете константу TIMER_ABSTIME, получается абсолютный таймер, как вы и могли бы предположить. Затем вы передаете реальные дату и время срабатывания таймера.
Если вы передаете нуль, таймер предполагается относительным.
Давайте посмотрим, как определяется время. Вот ключевые фрагменты двух структур данных из