Вход/Регистрация
Введение в QNX/Neutrino 2. Руководство по программированию приложений реального времени в QNX Realtime Platform
вернуться

Кёртен Роб

Шрифт:

Ниже приведен полный пример сервера, который принимает одно из двух сообщений от клиентуры и сообщения о тайм-ауте в виде импульса. Первое клиентское сообщение говорит серверу: «Дай мне знать, есть ли для меня данные, но не блокируй меня более чем на 5 секунд». Второе клиентское сообщение говорит: «Вот, возьми данные». Сервер должен позволить нескольким клиентам блокироваться на себе в ожидании данных, и поэтому обязан сопоставить клиентам тайм-ауты. Тут-то и нужен импульс; он информирует сервер: «Истекла одна секунда».

Чтобы программа не выглядела излишне громоздкой, перед каждым из основных разделов я прерываю исходный текст небольшими пояснениями. Скачать эту программу вы можете на FTP-сайте компании PARSE (

ftp://ftp.parseftp.parse.com/pub/book_v3.tar.gz
), файл называется
time1.с
.

Декларации

В первом разделе программы определяются различные именованные константы и структуры данных. В нем также подключаются все необходимые заголовочные файлы. Оставим это без комментариев. :-)

/*

 * time1.c

 *

 * Пример сервера, получающего периодические сообщения

 * от таймера

 * и обычные сообщения от клиента.

 *

 * Иллюстрирует использование функций таймера с импульсами.

*/

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <time.h>

#include <signal.h>

#include <errno.h>

#include <unistd.h>

#include <sys/siginfo.h>

#include <sys/neutrino.h>

// Получаемые сообщения

// Сообщения

#define MT_WAIT_DATA 2 // Сообщение от клиента

#define MT_SEND_DATA 3 // Сообщение от клиента

// Импульсы

#define CODE_TIMER 1 // Импульс от таймера

// Отправляемые сообщения

#define MT_OK 0 // Сообщение клиенту

#define MT_TIMEDOUT 1 // Сообщение клиенту

// Структура сообщения

typedef struct {

 int messageType; // Содержит сообщение от клиента и

// клиенту

 int messageData; // Опциональные данные, зависят от

// сообщения

} ClientMessageT;

typedef union {

 ClientMessageT msg; // Сообщение может быть

// либо обычным,

 struct _pulse pulse; // либо импульсом

} MessageT;

// Таблица клиентов

#define MAX_CLIENT 16 // Максимум клиентов

// одновременно

struct {

 int in_use; // Элемент используется?

 int rcvid; // Идентификатор

// отправителя клиента

 int timeout; // Оставшийся клиенту

//тайм-аут

} clients[MAX_CLIENT]; // Таблица клиентов

int chid; // Идентификатор канала

// (глобальный)

int debug = 1; // Режим отладки, 1 ==

// вкл, 0 == выкл

char *progname = "time1.c";

// Предопределенные прототипы

static void setupPulseAndTimer(void);

static void gotAPulse(void);

static void gotAMessage(int rcvid, ClientMessageT *msg);

main

Следующий раздел кода является основным и отвечает за следующее:

• создание канала с помощью функции ChannelCreate;

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: